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  • Les gains du cloud computing font grimper les bénéfices de Microsoft

    Crédit :CC0 Domaine public

    Microsoft a annoncé mercredi que les bénéfices trimestriels avaient augmenté grâce à son activité florissante de cloud computing, qui est devenue une priorité pour le géant américain de la technologie.

    Les bénéfices ont augmenté de 21% à 10,7 milliards de dollars au cours du dernier trimestre, alors que les revenus ont augmenté de 14% à 33,1 milliards de dollars par rapport à la même période un an plus tôt.

    « Les plus grandes entreprises mondiales choisissent notre cloud pour développer leur capacité numérique, ", a déclaré le directeur général de Microsoft, Satya Nadella.

    Le chiffre d'affaires des services cloud vendus aux entreprises a augmenté de plus d'un tiers au cours du trimestre pour atteindre 11,6 milliards de dollars, selon la directrice financière Amy Hood.

    "Microsoft a fait pour les bénéfices (trimestres) ce qu'il a fait tant de fois auparavant, et c'est de l'écraser avec la croissance du cloud et du SaaS, " a déclaré l'analyste Patrick Moorhead de Moor Insights and Strategy, en utilisant un acronyme pour logiciel en tant que service.

    « J'attribue cela tout simplement aux investissements qu'elle a réalisés dans le cloud et à sa capacité à répondre de manière unique aux besoins des sociétés multinationales ».

    Microsoft réussit à proposer des services ou des plates-formes en ligne qui combinent la puissance de calcul des centres de données, l'intelligence artificielle et les capacités des smartphones ou autres appareils à la "bordure" des expériences de l'utilisateur, selon Nadella.

    La tactique est un changement majeur par rapport à la façon dont la société basée à Redmond a construit son empire en vendant des logiciels emballés aux utilisateurs d'ordinateurs et aux systèmes d'exploitation Windows alimentant les machines.

    Microsoft octroie toujours des licences Windows aux fabricants d'ordinateurs et s'attend à ce que les revenus des ventes de l'unité augmentent jusqu'à la fin de l'année, car il cesse de fournir des mises à jour et un support pour une version de Windows 7.

    Le support technique et les mises à jour logicielles telles que les correctifs de sécurité ne seront plus disponibles à la mi-janvier de l'année prochaine, selon Microsoft.

    Pendant ce temps, les revenus de son réseau social LinkedIn axé sur la carrière ont augmenté de 25 %, Microsoft a signalé.

    Les actions de Microsoft ont augmenté essentiellement d'une fraction de pour cent dans les transactions après-vente qui ont suivi la publication des chiffres des bénéfices.

    Jouer dans le cloud

    Nadella a poussé Microsoft à se concentrer sur le cloud computing et d'autres services aux entreprises, aider la valorisation de l'entreprise à atteindre 1 000 milliards de dollars et à attirer même son rival Apple en termes de valeur marchande.

    Alors que les bénéfices trimestriels, globalement, dépasser les attentes du marché, il y avait un signe que la croissance des revenus de l'unité cloud de Microsoft Azure pourrait ralentir.

    Microsoft a indiqué qu'il n'avait vu aucune croissance des revenus des logiciels ou services Xbox, et que les ventes de la dernière génération de console Xbox, lancée il y a près de six ans, étaient en baisse, car un successeur se profile à l'horizon.

    En juin, Microsoft a donné au monde un premier aperçu d'une puissante Xbox de nouvelle génération qu'il vise à sortir à la fin de l'année prochaine.

    La nouvelle Xbox était promise à une sortie à temps pour la saison des achats de Noël en 2020.

    batailles Xbox dans l'arène des jeux sur console avec Sony, qui travaille sur une PlayStation de nouvelle génération.

    Microsoft a lancé la semaine dernière les essais d'un projet "xCloud" qui permet aux abonnés de diffuser en streaming depuis le cloud, dit Nadella.

    Google prévoit d'ouvrir les portes virtuelles d'un service de jeu en streaming Stadia le 19 novembre.

    Stadia permet de jouer à des jeux vidéo sur n'importe quel appareil connecté à Internet, éliminant le besoin de consoles de jeux.

    Le streaming en temps réel du jeu à partir du cloud a promis de secouer un marché en plein essor d'une valeur estimée à 135 milliards de dollars dans le monde l'année dernière, selon les analystes, les plates-formes mobiles représentant environ la moitié.

    © 2019 AFP




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