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    Que pouvons-nous apprendre de l'archéologie numérique ?
    L'archéologie informatique implique plus que d'emmener un ordinateur portable dans une fouille. B Busco/Getty Images

    Avec l'archéologie traditionnelle, les travailleurs sur le terrain passent beaucoup de temps à creuser dans la terre et le sable à la recherche de traces d'activités humaines passées. C'est un travail très manuel, Pour dire le moins. Mais une autre facette émergente du domaine sort l'archéologue du sable et le met devant un ordinateur. C'est ce qu'on appelle l'archéologie computationnelle, et c'est l'une des applications les plus récentes d'une science très ancienne.

    Tout simplement, L'archéologie informatique, c'est lorsque les données collectées lors d'une fouille archéologique sont associées à un logiciel spécifique pour tirer des conclusions qui ne pourraient pas être tirées par des moyens conventionnels. Les programmes informatiques sont spécifiquement conçus pour "remplir les blancs" grâce à des algorithmes mathématiques, découvrir des modèles dans les données archéologiques. Certains programmes utilisent une modélisation en trois dimensions pour simuler à quoi un site aurait pu ressembler en fonction des informations disponibles récupérées lors d'une fouille. Ou, si un site est physiquement fouillé, un programme informatique peut le reproduire numériquement, niveau par niveau, jusqu'à ce que l'ensemble du site puisse être considéré comme un modèle tridimensionnel.

    L'archéologie informatique est également utilisée pour enregistrer et conserver des enregistrements numériques des quantités massives d'informations qu'un projet peut générer. Et il existe même des programmes qui peuvent simuler le comportement d'une population humaine passée. Par exemple, disons que des restes humains sont trouvés, mais l'ensemble du squelette ou du crâne n'est pas localisé. Les applications informatiques archéologiques peuvent maintenant aider à recréer les pièces manquantes du puzzle et à restituer un croquis complet de cette personne. Non seulement que, quand un crâne humain est trouvé, un programme informatique peut générer une image de ce à quoi aurait pu ressembler le visage de cette personne, avec une certaine précision. En outre, la mobilité d'une personne peut être simulée à l'aide de programmes spécialisés.

    Parce que c'est une nouvelle division de l'archéologie, il n'y a pas beaucoup de programmes universitaires qui enseignent actuellement les méthodes de recherche informatisées. L'Angleterre montre la voie en ce moment, avec d'autres nations européennes suivant son exemple. Alors que cette nouvelle science prend ses jambes, nous commencerons à mieux comprendre tout ce que nous pouvons apprendre des simulations informatiques et de la modélisation basée sur les découvertes archéologiques. L'avenir nous aidera sans aucun doute à recréer notre passé.

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    Sources

    • "L'intelligence informatique en archéologie." UAB Divulga Science Journal. 2010. http://www.uab.es/servlet/Satellite?cid=1096481466574&pagename=UABDivulga%2FPage%2FTemplatePageDetallArticleInvestigar¶m1=1215584739983
    • "Archéologie informatique." Archaeologyexpert.co.uk. 2010. http://www.archaeologyexpert.co.uk/ComputerArchaeology.html
    • Schaïch, Michael. "Documentation d'excavation assistée par ordinateur." Archéologie-en-ligne.co.uk. 2010.http://www.online-archaeology.co.uk/Contribute/ArchaeologyArticles/tabid/85/articleType/ArticleView/articleId/8/Default.aspx
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