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  • TRACER :les marins utilisent la réalité augmentée pour s'entraîner au combat

    190613-N-PO203-0147 CHESAPEAKE, Virginie (13 juin 2019) Les marins affectés au détachement du Centre des forces de sécurité à Chesapeake, Virginie., démontrer le système de réalité améliorée de combat artificiel reconfigurable tactiquement reconfigurable (TRACER) parrainé par l'Office of Naval Research Global (ONRG) TechSolutions. TechSolutions s'est associé à la division Naval Surface Warfare Center Dahlgren pour développer le package TRACER, qui se compose d'un casque de réalité virtuelle, un sac à dos, une arme simulée de pointe conçue pour offrir un recul réaliste, et un progiciel qui crée des scénarios de simulation multiples et adaptables pour le personnel de sécurité. ONRG TechSolutions permet aux marins et aux Marines de soumettre des demandes de technologie directement à la communauté de développement pour un prototypage de réponse rapide. Crédit :John F. Williams

    Les marins filent dans la chambre, leurs armes prêtes et leur adrénaline qui coule. Ils fonctionnent en équipe de manière transparente. Leur mission :sécuriser une situation de tireur actif et appréhender l'auteur holographique. Les ordres sont donnés au tireur, dans le casque de réalité augmentée (AR). Le tireur se rend, et la mission des Marins est accomplie.

    L'initiative Global TechSolutions de l'Office of Naval Research (ONR) s'est associée au Naval Surface Warfare Center (NSWC) Dahlgren, Commandement du développement des capacités de combat de l'armée américaine et partenaires de l'industrie, Magic Leap Horizons et Haptech Inc., pour développer un environnement de formation AR révolutionnaire. Le projet Tactically Reconfigurable Artificial Combat Enhanced Reality (TRACER) a récemment été testé au détachement de Chesapeake du Center for Security Forces (CENSECFOR), sur l'annexe nord-ouest des activités de soutien naval, dans le comté de Currituck, Caroline du Nord.

    TechSolutions est l'initiative scientifique et technologique à réponse rapide d'ONR Global qui développe des technologies prototypes, pour résoudre les problèmes exprimés par les marins et les Marines, dans un délai d'environ 12 mois.

    Le système TRACER se compose du casque Magic Leap One AR, un processeur de sac à dos et un Haptech Inc., arme instrumentée de pointe, conçu pour offrir un recul réaliste. Plus important, TRACER exploite et s'appuie sur un logiciel développé par Magic Leap Horizons dans le cadre du projet ARDST (Augmented Reality Dismount Soldier Training) de l'armée américaine, fournir un suivi avancé des armes et permettre aux formateurs de créer des scénarios de simulation multiples et adaptables pour le personnel de sécurité.

    « Notre système de formation est principalement construit à partir de produits du commerce, nous utilisons donc du matériel de jeu largement disponible, " a déclaré le Dr Patrick Mead, Chef de projet TRACER de la branche Recherche et développement des systèmes humains au NSWC Dahlgren. "Toutes ces technologies se combinent pour nous donner des capacités de suivi des armes et des mouvements extrêmement précises ainsi qu'un visuel de simulation hautement immersif, rétroaction auditive et haptique (relative au sens du toucher). Finalement, TRACER fournit aux marins une dynamique, des scénarios de formation engageants et moins prévisibles qui seraient autrement trop coûteux ou trop longs à créer dans le monde réel."

    La mission au CENSECFOR est de former des marins de domaines de carrière divergents dans les principes fondamentaux des forces de sécurité de la Marine américaine, code de conduite, formation à la lutte contre le terrorisme et à la guerre expéditionnaire afin d'obtenir la supériorité en matière d'interdiction maritime et de guerre irrégulière.

    "On peut intégrer cette RA, environnement de formation virtuel dans notre programme existant, et cela nous permet d'être très reconfigurable, " a déclaré le Cmdr Kim Littel, CENSECFOR directeur de l'innovation formation. "Nous pouvons entrer et nous pouvons changer les scénarios, ou nous pouvons changer les forces d'opposition et la menace qu'elles représentent."

    Pour les marins qui doivent souvent s'entraîner et rester compétents en mer, la flexibilité est cruciale.

    Selon Littel, l'espace nécessaire requis pour mener des opérations de formation sur un navire est limité et la possibilité de mener une formation sans entraver les opérations régulières est rare. TRACER aidera à atténuer ces problèmes et à augmenter les compétences et l'actualité dans des scénarios de formation plus étendus.

    « Dans un environnement où l'on prend des élèves de la flotte, de leur emploi principal, les former; nous devons maximiser le temps limité dont nous disposons pour les rendre aussi compétents que possible, " a déclaré Littel. " Cette technologie offre un énorme avantage en étant rapidement adaptable à différents scénarios, les emplacements géographiques et les forces d'opposition. Grâce à cette technologie, nous pouvons dispenser une formation presque n'importe où, à toute heure."

    TRACER a reçu des critiques élogieuses lors de la démo au CENSECFOR.

    "Je dirais que ça va apporter beaucoup de valeur à notre formation car on peut refaire immédiatement une opération de formation, " a déclaré le chef principal Thomas Pruter, qui est affecté au CENSECFOR et a aidé à concevoir des scénarios pour la démo. « Nous avons suivi deux à trois heures de formation et nous créions des scénarios, y mettre des gens, faire en sorte que les marins traversent ces scénarios, les reconstruire et les exécuter."

    Il a continué. "Je pense que si nous continuons à soumettre nos idées, et l'ONR peut continuer à les développer et à s'améliorer, ce sera bon pour nos marins et nos forces de sécurité."


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