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  • Chef de Nintendo:À la recherche de sources de croissance alors que les ventes de Switch ralentissent

    En ce 19 juin, 2018, photo, un logo de Nintendo est accroché au centre Panasonic à Tokyo. Nintendo, le fabricant de jeux vidéo japonais à l'origine des franchises Super Mario et Pokemon, fait état d'un bond de 25 % de son bénéfice fiscal au troisième trimestre, boosté par la popularité des jeux pour sa console Switch. (Photo AP/Koji Sasahara)

    Le président de Nintendo a déclaré que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto à l'origine des franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur des jeux pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions.

    Shuntaro Furukawa a déclaré aux journalistes vendredi que les ventes du trimestre en cours étaient toujours solides, même si elles seront probablement inférieures de 3 millions de machines aux estimations précédentes. à 17 millions d'unités.

    "Ce n'était pas le rythme que nous avions visé, mais les ventes vont bon train, " Furukawa a déclaré à propos des ventes de Switch au cours des derniers mois.

    Nintendo Co. a diversifié ses activités. Il prévoit d'avoir son propre parc à thème à Universal Studios à Osaka, Japon, terminé à temps pour les Jeux olympiques de Tokyo 2020. Il prévoit une installation similaire pour les États-Unis.

    Nintendo prévoit également d'ouvrir un espace événementiel à Shibuya à Tokyo cette année.

    Des produits tels que des poupées Pikachu et d'autres marchandises mettant en vedette des personnages Nintendo, comme un jeu de société Monopoly avec Super Mario, sont quelques exemples de la façon dont l'entreprise espère tirer profit de son contenu riche.

    Vendredi aussi, Nintendo a annoncé un partenariat avec la société japonaise Line Corp., une société de services en ligne, développer un jeu pour appareils intelligents, prévu pour une sortie plus tard cette année.

    Les responsables de Nintendo ont reconnu les défis d'amener plus de gens à jouer à des jeux. "Pokémon Allez, " joué sur les téléphones portables, s'est avéré un énorme succès dans le monde entier. Ils ont dit que Nintendo n'en avait pas pleinement profité pour amener les gens à acheter la Switch, une machine de jeu hybride qui fonctionne à la fois comme une console et une tablette qui a été mise en vente il y a deux ans.

    Ce 19 juin, 2018, photo, les visiteurs se promènent autour d'une figure de Super Mario de Nintendo au centre Panasonic à Tokyo. Nintendo, le fabricant de jeux vidéo japonais à l'origine des franchises Super Mario et Pokemon, fait état d'un bond de 25 % de son bénéfice fiscal au troisième trimestre, boosté par la popularité des jeux pour sa console Switch. (Photo AP/Koji Sasahara)

    Les ventes mondiales cumulées de la Switch s'élèvent à 30 millions.

    Parmi les logiciels à succès pour Switch, citons "Super Mario Bros. Ultimate, " dont les ventes ont totalisé 12 millions d'unités depuis sa mise en vente en décembre.

    • Le fabricant japonais de jeux vidéo Nintendo Co. Le président Shuntaro Furukawa se prépare à assister à une conférence de presse à Tokyo vendredi, 1er février 2019. Furukawa dit que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto derrière les franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur du jeu pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions. (Photo AP/Eugène Hoshiko)

    • Le président du fabricant japonais de jeux vidéo Nintendo Co. Shuntaro Furukawa, centre debout, est présenté aux invités et aux médias lors d'une conférence de presse à Tokyo vendredi, 1er février 2019. Furukawa dit que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto derrière les franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur du jeu pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions. (Photo AP/Eugène Hoshiko)

    • Le président du fabricant de jeux vidéo japonais Nintendo Co. Shuntaro Furukawa prend la parole lors d'une conférence de presse à Tokyo vendredi, 1er février 2019. Furukawa dit que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto derrière les franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur du jeu pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions. (Photo AP/Eugène Hoshiko)

    • Le président du fabricant de jeux vidéo japonais Nintendo Co. Shuntaro Furukawa prend la parole lors d'une conférence de presse à Tokyo vendredi, 1er février 2019. Furukawa dit que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto derrière les franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur du jeu pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions. (Photo AP/Eugène Hoshiko)

    • Le président du fabricant de jeux vidéo japonais Nintendo Co. Shuntaro Furukawa prend la parole lors d'une conférence de presse à Tokyo vendredi, 1er février 2019. Furukawa dit que le fabricant de jeux vidéo basé à Kyoto derrière les franchises Super Mario et Pokemon compte sur des activités en dehors du secteur du jeu pour une croissance future, car les ventes de ses consoles Switch sont en deçà des prévisions. (Photo AP/Eugène Hoshiko)

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