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    Crowdsourcing des intrigues pour aider le processus créatif

    Les auteurs créatifs pourraient bientôt avoir une nouvelle option pour aider à surmonter le blocage de l'écrivain, grâce à un système lancé par des chercheurs du College of Information Sciences and Technology de Penn State.

    Le système alimenté par la foule, appelé hétéroglossie, permet aux écrivains de susciter des idées d'histoire de la foule en ligne. Les auteurs peuvent partager des sections de leurs brouillons d'histoires à l'aide d'un éditeur de texte. Puis, grâce à une stratégie appelée "jeu de rôle, " Les travailleurs en ligne se voient attribuer des personnages fictifs dans l'histoire et sont chargés de réfléchir à des idées d'intrigue du point de vue de ce personnage.

    "Quand vous écrivez une histoire en tant qu'auteur ou romancier, à un moment donné, vous êtes coincé, " a déclaré Ting-Hao (Kenneth) Huang, professeur adjoint de sciences et technologies de l'information et chercheur principal du projet. « En utilisant la stratégie et la structure du jeu de rôle, vous pouvez obtenir des idées qui sont sémantiquement éloignées de votre intrigue actuelle pour aider à soulager le blocage de l'écrivain."

    Huang a noté que la plate-forme Heteroglossia n'est qu'une option dans une boîte à outils dans laquelle les écrivains peuvent s'appuyer lorsqu'ils sont coincés dans leur écriture.

    "Vous pouvez imaginer que lorsqu'un auteur est bloqué, ils peuvent essayer beaucoup de choses, " dit-il. " Ils pourraient utiliser ce système, ils pourraient aller dormir, ils pouvaient boire du café, ils pourraient faire une pause."

    Il ajouta, « Nous avons construit un système qui peut fournir des idées intéressantes. Sur la base de la littérature, nous savons que lorsque les créateurs sont bloqués dans le processus de création, les inspirations ou les idées qui sont sémantiquement éloignées de leur idée de travail actuelle seront plus utiles que les idées qui en sont plus proches."

    Huang connaît de première main la valeur de surmonter le blocage de l'écrivain. Pendant son temps libre, il écrit de la fiction, histoires courtes, essais, pièces de théâtre et poèmes. Il a auto-publié son premier livre à 17 ans et a remporté le concours d'écriture Award of Mystery Writers of Taiwan—臺灣推理作家協會徵文獎 en mandarin—en 2010. Maintenant, il veut concentrer ses recherches sur l'aide à ses collègues écrivains créatifs.

    « Il y a un décalage entre les technologies d'aide à l'écriture et l'écriture créative, " a-t-il dit. " Vous avez beaucoup de technologies automatisées, comme la vérification orthographique et grammaticale, pour soutenir l'écriture. Ceux-là sont utiles, mais pas spécialisé pour l'écriture créative."

    Dans le projet, Huang et son équipe de recherche ont mené deux études. Le premier mesurait les effets de la stratégie de jeu de rôle, ce qui leur a permis d'éclairer la conception de leur plateforme. Grâce à cette étude, ils ont mené des expériences pour déterminer si la stratégie de jeu de rôle pouvait produire des idées d'histoires utiles et quels compromis pourraient être obtenus en utilisant cette stratégie.

    Dans la deuxième étude, les chercheurs ont mené une étude de déploiement avec des auteurs créatifs expérimentés, les encourager à utiliser la plateforme Heteroglossia comme outil lorsqu'ils sont bloqués dans leur processus d'écriture, et de partager leur expérience avec le système lors d'entretiens préalables et postérieurs à l'étude.

    "Nous avons appris que les écrivains se soucient de leur propriété intellectuelle, et qu'ils craignent que beaucoup d'étrangers (travailleurs de foule en ligne) voient une partie de leur brouillon, " dit Huang. " Alors, nous devons travailler sur la façon de rendre le brouillon partagé anonyme ou de brouiller certaines parties de l'histoire."

    Huang et ses co-collaborateurs, Chieh Yang Huang, doctorant au Collège de l'IST, et Shih-Hong Huang, assistant de recherche au Collège de l'IST, présenteront leurs travaux à la conférence 2020 de l'Association of Computing Machinery CHI sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques, la première conférence internationale sur l'interaction homme-machine, en mai.

    Selon Huang, le système actuel est entièrement alimenté par des travailleurs humains. Les travaux futurs consisteront à élargir l'étude de déploiement pour inclure plus d'écrivains créatifs, et potentiellement incorporer l'intelligence artificielle dans la plate-forme pour générer des idées d'histoires.

    "Je crois que le processus créatif est essentiel aux activités humaines, " dit-il. " Nous parlons d'automatiser le travail humain, et les gens ont le sentiment que l'automatisation du processus créatif est très difficile. Je crois que si nous apprenons à aider l'écriture créative ou les processus créatifs en général, nous pouvons en apprendre davantage sur la façon de créer des systèmes qui peuvent être créatifs."


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