Indris situé à Madagascar. Crédit :Université Cornell
Les musiciens se sont longtemps inspirés de la nature, mais un nouveau jeu en ligne pousse cette connexion un peu plus loin. "Beastbox" prend des extraits sonores de vrais animaux sauvages, les transforme en boucles, et permet aux utilisateurs de les mélanger et de les assortir dans une variété infinie de rythmes, pauses et chutes. Le long du chemin, les joueurs découvrent les animaux et les écosystèmes auxquels ils appartiennent.
Le jeu gratuit est le résultat d'une collaboration entre le Cornell Lab of Ornithology, la Cornell Hip Hop Collection et Ben Mirin, un artiste sonore et beatboxer dont la carrière de « DJ animalier » a inspiré le projet.
"'BeastBox' est un mashup surprise présenté par des scientifiques, les musiciens, concepteurs, animateurs et codeurs, " dit Mya Thompson, chef du projet Bird Academy du Cornell Lab of Ornithology. "Il est dédié à l'idée que nous pourrions tous utiliser quelques minutes pour apprécier notre planète musicale. Quand j'ai rencontré Ben Mirin pour la première fois, Je savais que nous pouvions amener son concept de DJ animalier à un nouveau niveau - et 'BeastBox' est ce qui est sorti."
En réunissant les animaux d'un même écosystème sur la scène virtuelle, les joueurs peuvent déverrouiller le "Beastmode" et contrôler les mouvements des personnages animaux pendant qu'ils dansent sur la musique de Mirin. Chaque morceau bonus est créé exclusivement à partir de sons enregistrés dans six écosystèmes dont la forêt tropicale de Madagascar, la Grande Barrière de Corail et le désert de Sonora. Du plaisir pour tous les âges, "BeastBox" célèbre la musicalité et la biodiversité de notre planète et encourage les fans de musique à devenir fans de la faune.
"BeastBox" met en lumière deux des collections de renommée mondiale de Cornell :la bibliothèque Macaulay du Cornell Lab of Ornithology et la Cornell Hip Hop Collection. La bibliothèque de Macaulay est la première archive scientifique au monde d'audio d'histoire naturelle, vidéo et photographies. De nombreux sons rencontrés par les joueurs dans le jeu sont archivés dans la bibliothèque. Les joueurs qui complètent au moins un casse-tête écosystémique gagnent la possibilité de télécharger 20 sons d'animaux sauvages de la collection de la bibliothèque de Macaulay.
Fondée en 2007, La collection Hip Hop de Cornell est la plus grande archive de recherche sur la culture hip-hop au monde et fait partie de la division des collections rares et manuscrites de la bibliothèque de l'université Cornell. Les joueurs de "BeastBox" sont encouragés à parcourir les archives pour mieux comprendre les racines culturelles du beatbox et du hip-hop.