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    5 dispositifs sociaux innovants
    Quelles nouvelles fonctionnalités sur les appareils améliorent les réseaux sociaux ? Voir des photos de sites Web plus populaires. ©iStockphoto/mattjeacock

    Aujourd'hui, tous les médias sont des médias sociaux. Vous ne regardez plus simplement une émission de télévision, lire les nouvelles, aller au cinéma ou écouter une chanson. Vous tweetez sur la tournure de l'intrigue irréaliste de l'émission télévisée. Vous partagez un lien vers l'article d'actualité avec vos amis Facebook. Vous éditez ensemble votre propre bande-annonce de film sarcastique et la postez sur YouTube. Et vous partagez votre playlist musicale via Spotify.

    Ce n'est un secret pour personne, nous ne sommes plus seulement des « consommateurs » de contenu, mais les commentateurs, partageurs, créateurs et remixeurs. Les fabricants de gadgets reconnaissent cette tendance et créent des appareils qui intègrent des aspects sociaux dans leur ADN numérique.

    Les derniers smartphones et tablettes sont des outils de médias sociaux avancés, prendre les photos et vidéos que nous éditons et publions en ligne, fournir le clavier virtuel pour nos informations de 140 caractères, et nous donnant un accès 24h/24 et 7j/7 à nos réseaux sociaux préférés. Mais le paysage des appareils sociaux s'étend rapidement pour inclure tout, de votre appareil photo numérique à votre téléviseur.

    Voici notre liste des cinq appareils de médias sociaux les plus innovants, offrant un aperçu de l'avenir de votre vie pleinement intégrée.

    Contenu
    1. Décodeurs de diffusion en continu
    2. Consoles de jeu
    3. Caméras digitales
    4. Comprimés
    5. Téléphones intelligents

    5 :Décodeurs de diffusion en continu

    Des appareils comme Roku sont chargés d'applications Web pour diffuser instantanément des vidéos, contenu musical et photo de sites comme Netflix, Vudu, YouTube et Spotify. Roku

    La vidéo en streaming instantanée est l'une des formes de contenu en ligne à la croissance la plus rapide et a un potentiel énorme pour s'intégrer aux médias sociaux. Grâce à des services d'abonnement comme Netflix, Amazon Prime, Hulu Plus, Crackle et HBO GO, les consommateurs peuvent diffuser leurs films et émissions de télévision préférés sur leur appareil préféré d'un simple clic.

    Les fabricants de gadgets sautent rapidement sur cette tendance. Les appareils les plus intéressants sont une nouvelle génération de décodeurs qui diffusent des vidéos haute définition à partir d'Internet directement sur votre téléviseur. Des appareils comme Roku, Boxé, Apple TV et Google TV se connectent à Internet via WiFi et à votre téléviseur via un câble HDMI. Les appareils sont chargés d'applications Web pour diffuser instantanément des vidéos, contenu musical et photo de sites comme Netflix, Vudu, Youtube, Pandore, Spotify, et Flikr.

    Étant donné que les décodeurs sont connectés à Internet, les utilisateurs peuvent partager leurs playlists de vidéos et de musique avec leurs réseaux sociaux préférés. Par exemple, Roku et Boxee incluent tous deux une application Spotify. Avec Spotify, les utilisateurs peuvent diffuser des millions de chansons gratuites via leur téléviseur. Ils peuvent également partager leurs listes de lecture Spotify sur Facebook et voir ce que leurs amis écoutent en ce moment.

    Roku a développé sa propre application Facebook pour le décodeur appelé la chaîne Facebook Photos and Videos. En synchronisant votre compte Facebook avec l'application Roku, vous pouvez diffuser des clips vidéo en plein écran et parcourir des photos grand format à partir de votre fil d'actualité Facebook ou des murs de vos amis. Vous pouvez également "aimer" les photos et vidéos, mais vous ne pouvez pas ajouter de commentaires via le décodeur [source :Roku].

    4:Consoles de jeu

    La WiiU comprend le Miiverse, où les joueurs peuvent utiliser leurs avatars Mii pour se faire des amis avec d'autres joueurs, discuter, publier des messages et même partager des captures d'écran depuis les jeux. Nintendo d'Amérique

    Le « jeu social » est l'une des industries en ligne les plus en vogue. Des entreprises comme Zynga, qui a connu un succès retentissant avec FarmVille, ont prouvé que les joueurs veulent partager leurs meilleurs scores et défier leurs amis via les réseaux sociaux. Lorsque Microsoft a lancé Xbox Live en 2002, il a révolutionné l'idée du jeu interactif [source :Hatfield]. Non seulement pouvez-vous jouer avec d'autres joueurs du monde entier, mais vous pouvez parler de déchets en utilisant la voix et le chat.

    Aujourd'hui, toutes les consoles de jeu sont dotées d'une connectivité Internet et de la possibilité d'interagir avec une grande communauté de joueurs dans le monde entier. WiiU, la dernière console de jeu de Nintendo, est la preuve de l'engagement de l'industrie du jeu à faire de la console de jeu le portail tout-en-un pour le divertissement et l'interaction sociale. La WiiU, sorti en novembre 2012 en Amérique du Nord, comprend le Miiverse, où les joueurs peuvent utiliser leurs avatars Mii pour se faire des amis avec d'autres joueurs, discuter, publier des messages et même partager des captures d'écran depuis le jeu [source :Nintendo].

    La WiiU est également livrée avec un nouveau service appelé Nintendo TVii, L'entrée de Nintendo sur le marché des décodeurs de streaming. En regardant TVii, vous pouvez utiliser le clavier virtuel de la manette de jeu pour partager des commentaires avec vos amis sur Facebook, Twitter et le Miiverse [source :Nintendo].

    Le tableau de bord Xbox 360 incluait des applications Facebook et Twitter pour partager des captures d'écran et des commentaires dans le jeu avec des amis, mais Microsoft a abandonné les applications dans sa mise à jour logicielle obligatoire de 2012. Au lieu, la Xbox 360 inclut désormais l'accès au dernier navigateur Web de Microsoft, IE 9, que les joueurs peuvent utiliser pour publier des messages sur leurs réseaux sociaux préférés directement depuis la console de jeu [source :Murphy].

    La console PlayStation 3 de Sony comprend PlayStation Home, un monde virtuel dans lequel votre avatar personnel interagit avec d'autres utilisateurs de PS3 et participe à des jeux en ligne gratuits. La PS3 n'a pas d'accès intégré à Facebook ou Twitter (bien que vous puissiez télécharger des applications), mais la communauté des fans de PS3 est beaucoup plus active sur les sites de médias sociaux conventionnels que les fans de Xbox avec 1,4 million de followers sur Twitter par rapport aux 774 de Xbox, 000 [source :Quotidien] . Cela peut être dû au fait que les représentants PlayStation répondent réellement à leurs tweeters.

    3:Appareils photo numériques

    Après avoir pris une photo avec le Nikon Coolpix S800c , vous pouvez modifier l'image directement dans l'appareil photo et la télécharger sur votre réseau social préféré via des applications intégrées. NikonÉtats-Unis

    Dans un article de blog de septembre 2012, Mike Elgan de Computerworld a écrit sur "l'essor du gadget d'image sociale". Il a cité l'explosion de Pinterest – qui est presque entièrement alimentée par les images – comme un seul exemple de la façon dont les images sont le média le plus social de tous. Une autre preuve de la primauté des images est l'achat par Facebook de l'application de partage de photos Instagram pour 1 milliard de dollars [source :Elgan]. Une image, après tout, vaut 1, 000 mots, ce qui est beaucoup plus généreux que les 140 caractères de Twitter.

    Les consommateurs recherchent des gadgets leur permettant de prendre des photos de haute qualité et de les partager instantanément via leurs réseaux sociaux préférés. Les smartphones sont merveilleux pour cela. L'iPhone 5 est livré avec un appareil photo intégré de 8 mégapixels, et les images peuvent être rapidement éditées et publiées sur d'innombrables réseaux sociaux. Les fabricants d'appareils photo numériques prennent note de l'essor du gadget d'image sociale et espèrent qu'il existe un marché pour les appareils photo haute résolution dotés de nombreuses fonctionnalités de médias sociaux.

    Le Nikon Coolpix S800c est le premier appareil photo doté du cerveau d'un smartphone. Le S800c compatible WiFi exécute le système d'exploitation Android de Google et comprend un écran tactile de 3,5 pouces (8,89 centimètres). Après avoir pris un cliché avec son capteur de 16 mégapixels, vous pouvez éditer l'image directement dans l'appareil photo et la télécharger sur votre réseau social préféré via des applications intégrées [source :Nikon].

    Le DV300 de Samsung est également compatible WiFi et comprend une option de "partage social" pour télécharger des photos et des vidéos directement sur les réseaux sociaux comme Facebook, Youtube, Picasa et Photobucket. Les deux appareils photo ont des claviers à l'écran pour créer des titres courts et des légendes pour accompagner les photos.

    2:Comprimés

    Si vous regardez la télévision avec un iPad ou une autre tablette en main, vous êtes plus susceptible de tweeter ou de parler simultanément de l'émission sur les réseaux sociaux que si vous avez un smartphone. Apple Inc.

    Lorsque Nielsen a interrogé les consommateurs américains en juillet 2011, seulement 3 % utilisaient une tablette pour accéder aux médias sociaux. Un an plus tard, ce nombre avait bondi à 16% [source :Nielsen].

    Les utilisateurs de tablettes ont une relation différente avec leur appareil que les utilisateurs de smartphones, et cette relation affecte la façon dont ils utilisent les médias sociaux. Les tablettes sont plus grandes et plus volumineuses que les smartphones, ce qui les rend moins intrinsèquement « mobiles » que les appareils qui tiennent facilement dans votre poche. Aussi, plus de la moitié de tous les iPad vendus dans le monde sont uniquement Wi-Fi, ce qui signifie que la plupart des utilisateurs d'iPad ne peuvent accéder aux médias sociaux que lorsqu'ils sont à portée d'un réseau WiFi disponible [source :Elmer-DeWitt]. Ces contraintes signifient que les utilisateurs de tablettes sont plus susceptibles que les utilisateurs de smartphones d'accéder aux médias sociaux principalement à la maison.

    L'utilisation des tablettes à domicile se reflète dans l'essor récent de ce que les analystes des médias appellent la « TV sociale ». Un consommateur s'engage dans la télévision sociale lorsqu'il tweete ou publie sur Facebook quelque chose qui se passe à la télévision. Les sports en direct sont un sujet populaire, tout comme les émissions de télé-réalité. Selon Nielsen, 44 % des utilisateurs de tablettes aux États-Unis regardent la télévision sociale chaque jour, contre seulement 38 % des utilisateurs de smartphones [source :Nielsen].

    La grande taille d'écran des tablettes les rend bien adaptées aux applications qui gèrent et affichent astucieusement plusieurs flux de médias sociaux. Flipboard est une application qui rassemble vos sources d'actualités préférées, blogs et sites de médias sociaux dans un magazine « flippable » en plein écran. Les tablettes sont également idéales pour visualiser des images haute résolution et regarder des clips vidéo HD, qui constituent tous deux un volume croissant de contenu sur les réseaux sociaux.

    1 :Téléphones intelligents

    Le smartphone INQ Cloud Touch effectue des appels téléphoniques, mais son interface utilisateur est conçue pour un accès rapide en plein écran à Facebook et à d'autres médias sociaux. INQ

    Les smartphones et les réseaux sociaux sont faits l'un pour l'autre. La plupart des gens utilisent leur smartphone comme " une façon de tuer quelques minutes de temps dans le métro, en file pour le café, et même — oui — dans la salle de bain [source :Krawczyk]. (Plus d'un tiers des utilisateurs de médias sociaux âgés de 18 à 24 ans accèdent à leurs sites préférés dans le john [source :Nielsen].)

    Les réseaux de médias sociaux ont à peu près le même objectif, fournir une information rapide, divertissement et connexion sociale via des réseaux populaires comme Facebook, Twitter, et Pinterest. Le fait que nous puissions désormais accéder aux médias sociaux pratiquement n'importe où via des applications natives pour smartphones et le Web mobile a été une aubaine pour les gadgets et les réseaux sociaux que nous aimons.

    Selon « Nielsen's State of the Media:The Social Media Report 2012, " 46 pour cent de tous les utilisateurs de médias sociaux en Amérique utilisent désormais leurs smartphones pour accéder aux réseaux de médias sociaux. Dans la région Asie-Pacifique, ce nombre grimpe à 59 pour cent.

    Facebook règne toujours sur les réseaux sociaux mobiles, avec plus de 78 millions d'utilisateurs américains uniques en 2012. Twitter, FourSquare et Google + étaient les prochains en ligne, avec une audience américaine de 22,6 millions, 10,3 millions et 9,6 millions respectivement [source :Nielsen].

    Pour capitaliser sur la tendance, la société britannique INQ commercialise son smartphone Cloud Touch auprès des Facebook addicts confirmés. Le smartphone passe des appels téléphoniques, techniquement, mais son interface utilisateur est conçue pour un accès rapide en plein écran aux amis Facebook, votre fil d'actualité Facebook et votre chat Facebook [source :INQ].

    Pour plus d'informations sur les gadgets personnels et la technologie de divertissement, consultez les liens HowStuffWorks connexes sur la page suivante.

    Beaucoup plus d'informations

    Note de l'auteur :5 dispositifs sociaux innovants

    Le monde attend toujours l'appareil qui change la donne ou l'application destructrice qui intègre pleinement notre consommation de divertissement et notre vie sociale. Apple est le plus proche. L'iPhone a complètement révolutionné le secteur des smartphones - rappelez-vous quand Blackberry était le gadget "chaud" - et l'iPad a fait croire au monde de la technologie au potentiel incroyable de la tablette. Et n'oublions pas iTunes, qui a sauvé la musique, contenu de film et de télévision du chaos de mauvaise qualité du partage de fichiers peer-to-peer et a prouvé que les gens raisonnables paieront 99 cents pour une chanson. Alors pourquoi Apple TV n'a-t-elle pas connu le même succès ? Le service vous permet de partager tout votre contenu numérique sur tous les gadgets de la maison et de diffuser des films et des émissions de télévision haute définition à partir d'iTunes ou de Netflix, mais il manque une connexion intuitive et simple à nos réseaux sociaux préférés. La WiiU semble être la chose la plus proche d'un jeu tout-en-un, divertissement et machine sociale, mais est-ce que ça va s'accrocher ? Jusqu'à ce que nous obtenions cette application tueuse, la patate de canapé accro aux médias sociaux en chacun de nous va continuer.

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    Sources

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    • Dailey, John A. Jeu à apprendre. "Présence sur les réseaux sociaux :Xbox vs PlayStation." 2 décembre 2012 (7 janvier, 2013) http://socialmedia.mis.temple.edu/mis3538jadailey/2012/12/02/social-media-presence-xbox-vs-playstation/
    • Elgan, Mike. Monde de l'ordinateur. « L'essor du gadget d'image sociale. » 8 septembre, 2012 (31 déc. 2012) http://www.computerworld.com/s/article/9231041/Elgan_The_rise_of_the_social_picture_gadget?taxonomyId=236&pageNumber=2
    • Elmer-Dewitt, Philippe. Fortune. "Le week-end des 3 millions d'iPad d'Apple :ce que disent les analystes." 5 novembre 2012 (31 déc. 2012) http://tech.fortune.cnn.com/2012/11/05/apples-3-million-ipad-weekend-what-the-analysts-are-saying/
    • Hatfield, Damon. IGN. "Xbox Live à travers les années." 8 janvier, 2010 (1er janvier, 2013) http://www.ign.com/articles/2010/01/09/xbox-live-through-the-years
    • INQ. "INQ Cloud Touch" (31 décembre, 2012) http://new.inqmobile.com/products/inq-cloud-touch#/overview
    • Cracovie, Jack. TechCrunch. « Votre téléphone mobile est l'appareil le moins social que vous possédez. » 8 juillet, 2012 (31 déc. 2012) http://techcrunch.com/2012/07/08/your-mobile-device-is-the-least-social-device-you-own/
    • Murphy, David. PCMag.com. "Microsoft tue les applications Facebook et Twitter sur Xbox Live, Ajoute IE9." 20 octobre 2012 (1er janvier, 2013) http://www.pcmag.com/article2/0, 2817, 2411216, 00.asp
    • Nielsen. « État des médias : le rapport sur les médias sociaux 2012 ». (31 déc. 2012) http://www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2012-Reports/The-Social-Media-Report-2012.pdf
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    • Nintendo. WiiU. "Miverse." (1er janvier, 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/miiverse
    • Nintendo. WiiU. "Nintendo TVii." (1er janvier, 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/tvii
    • Reuters. "Apple va perdre des parts de marché des tablettes au profit d'Android en 2012 :IDC." 5 décembre 2012 (31 déc. 2012) http://www.reuters.com/article/2012/12/05/us-tabletmarket-research-idc-idUSBRE8B40O920121205
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