Un polynôme est une expression algébrique composée de termes. Chaque terme est une variable élevée à un exposant donné combinée à un coefficient. Un polynôme est classé par son degré, qui est la plus grande quantité d'exposant d'un de ses termes. Le degré du polynôme peut être une indication du nombre de racines ou de valeurs de la variable. La calculatrice graphique TI-84 Plus a une fonction spécifique qui résout les polynômes et définit leurs racines.
Appuyez sur le bouton "Applications". Le menu "Applications" s'affiche sur l'écran.
Appuyez sur la flèche vers le bas du clavier du joystick pour faire défiler l'écran jusqu'à l'option "PlySmlt2". Appuyez sur "Entrée" pour sélectionner. Un titre "Poly Racine Finder et Simultaneous Eqn Solver" apparaîtra. Appuyez sur une touche pour continuer.
Appuyez sur la touche fléchée vers le bas pour accéder à l'option "Poly Root Finder", puis appuyez sur "Entrée". Le menu "Options" apparaît.
Appuyez sur le bouton fléché vers le bas pour faire défiler jusqu'à l'option "Commander", puis appuyez sur "Entrée". Appuyez sur les boutons fléchés à gauche et à droite pour sélectionner le degré du polynôme. Pour cet exemple, le polynôme est x³ - 6x² + 11x - 6 = 0, appuyez sur la flèche pointant vers la droite pour faire défiler jusqu'à "3", puis appuyez sur "Entrée".
Appuyez sur la touche "Graph" , qui est situé sur la droite sous l'écran. Un écran apparaîtra avec un polynôme général avec le même degré sélectionné. Les coefficients correspondants seront listés sous le polynôme. Entrez la valeur du coefficient du plus grand terme, et appuyez sur "Entrée". Pour cet exemple, le coefficient du terme principal est 3, entrez "1", puis appuyez sur "Entrée". Répétez ce processus avec les coefficients restants. Pour cet exemple, entrez "-6", "11" et "-6" en appuyant sur "Enter" après avoir entré chaque terme.
Appuyez sur la touche "Graph" pour résoudre le polynôme. Un écran apparaîtra avec le même polynôme général en haut et les racines du polynôme énumérées sous le polynôme. Pour cet exemple, les valeurs de x seront 1, 2 et 3.