Dans une démo, un joueur utilise le GamePad de la Wii U pour contrôler un personnage dans un monde 3D. Le joueur peut utiliser l'écran tactile du GamePad pour interagir avec l'environnement et découvrir des secrets. Par exemple, le joueur peut appuyer sur un mur pour révéler une porte cachée ou faire glisser l'écran pour déplacer des objets.
Dans une autre démo, un joueur utilise l'appareil photo de la Wii U pour prendre des photos d'un objet du monde réel. La Wii U génère ensuite un modèle 3D de l'objet, que le joueur peut visualiser sous n'importe quel angle. Cette fonctionnalité pourrait être utilisée à diverses fins, telles que la création d’expériences de réalité virtuelle ou l’enseignement de la modélisation 3D aux étudiants.
Les démos de la Wii U présentent certaines des fonctionnalités et capacités uniques de la console. Ces fonctionnalités pourraient être utilisées pour créer des expériences de jeu vraiment innovantes et immersives.