Au Computex 2022 à Taipei, les jeux de pointe contrôlés par l’esprit volent la vedette. Ces jeux utilisent les progrès de la technologie d'interface cerveau-ordinateur (BCI), permettant aux joueurs de contrôler les actions à l'écran et d'interagir avec les mondes numériques en utilisant uniquement leurs pensées. Parmi les vitrines les plus captivantes :
1. Démo Pong de Neuralink : La démo très attendue de Neuralink d'Elon Musk présente un singe jouant au jeu classique de Pong à l'aide d'implants cérébraux. L'activité neuronale du singe est décodée pour contrôler le mouvement de la pagaie, démontrant ainsi le potentiel du BCI pour l'interaction humaine.
2. Jeu de course MindRider de BrainCo : BrainCo, l'un des principaux développeurs BCI chinois, présente son jeu de course MindRider. Les joueurs portent des casques EEG qui interprètent les signaux de leur cerveau pour diriger des voitures virtuelles sur une piste de course, offrant ainsi une expérience immersive et hallucinante.
3. Défi MindBall d'Emotiv : La vitrine d'Emotiv permet aux participants de manipuler le mouvement d'une balle virtuelle en concentrant leur attention sur différentes zones du cerveau. Le jeu met au défi la concentration mentale et le contrôle des joueurs.
4. Taper avec votre esprit de Neurable : La technologie de pointe de Neurable permet aux utilisateurs de taper sur un clavier virtuel uniquement grâce à l'activité cérébrale. Cette avancée montre comment BCI peut offrir de nouvelles voies de communication.
5. Les échecs contrôlés par l'esprit de Cognixion : Le jeu de Cognixion démontre comment la technologie BCI peut améliorer le jeu d'échecs. Les joueurs utilisent leurs signaux cérébraux pour déplacer des pièces sur l’échiquier, mettant ainsi à l’épreuve leurs capacités cognitives et leurs capacités de réflexion stratégique.
La convergence des technologies de jeu et de BCI ouvre des possibilités passionnantes pour des interactions virtuelles améliorées. À mesure que le BCI continue d’évoluer, le domaine pourrait éventuellement connaître des progrès dans les thérapies de réadaptation, les outils pédagogiques et même de nouvelles méthodes d’expression artistique.