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Quand vous pensez à un « joueur, " vous pouvez imaginer le stéréotype des adolescents ou des trentenaires jouant intensément à la Xbox ou à la Playstation pendant des heures.
Mais grâce à la prolifération des smartphones, un plus grand nombre de personnes jouent à des jeux, même si la majorité d'entre eux ne s'appelleraient pas « joueurs, " constate une nouvelle étude.
Plus de la moitié des propriétaires de smartphones américains (55%) jouent à des jeux mobiles pour passer le temps, selon le rapport Mobile Gamer Insights, un sondage de 2, 000 propriétaires de smartphones mandatés par AppLovin, une plateforme indépendante de jeux mobiles et de croissance. Alors que les personnes interrogées jouent à des jeux mobiles en moyenne quatre fois par semaine, près des deux tiers ne s'identifient pas comme « joueurs ».
Pour la directrice marketing d'AppLovin, Katie Jansen, cet écart entre le nombre de personnes jouant aux jeux mobiles et ceux qui s'identifient comme « joueurs » peut s'expliquer par la différence de temps consacré aux jeux traditionnels et aux jeux mobiles. Alors que les « joueurs » traditionnels peuvent passer des heures assis au même endroit à jouer sur un PC ou une console de jeu, les joueurs de jeux mobiles pourraient passer quelques minutes à jouer à un jeu sur leur iPhone pendant qu'ils se rendent au travail.
"Quand vous le jouez par petits bouts, tu n'y penses pas forcément comme ça, ", a déclaré Jansen. "Le mobile fait tellement partie de notre vie quotidienne."
Quelle que soit la raison pour laquelle vous jouez à des jeux mobiles, que ce soit pour passer le temps, pour se détendre ou garder l'esprit actif, tous les âges y jouent. Environ un tiers (33 %) des baby-boomers, ou adultes de 55 ans et plus, jouer à des jeux mobiles tous les jours, l'enquête a trouvé. Pendant ce temps, 39 % des répondants de la génération Z (âgés de 16 à 24 ans) jouent tous les jours.
Les jeux mobiles transcendent les frontières du genre, trop. Huit hommes sur dix (81%) interrogés jouent à des jeux mobiles, et encore plus de femmes (86 %) jouent. En outre, 40% des femmes et 32% des hommes qui ont joué à un jeu sur leur smartphone jouent quotidiennement.
L'omniprésence des jeux mobiles parmi les utilisateurs a entraîné un boom des revenus pour l'industrie dans son ensemble. Les 61,3 milliards de dollars de revenus générés par les jeux mobiles en 2018 ont dépassé les revenus combinés des jeux sur consoles de jeux vidéo traditionnels (12,7 milliards de dollars) et PC (35,7 milliards de dollars), selon les SuperData de Nielsen.
Les jeux représentaient 36% de tous les téléchargements d'applications mobiles l'année dernière et 77% des revenus des applications mobiles, selon SensorTower, une entreprise qui compile des données et des informations sur l'industrie des applications mobiles. De plus, la société a déclaré que 83 des 100 applications mobiles les plus rentables dans le monde l'année dernière étaient des jeux.
Des puzzles occasionnels tels que "Angry Birds" et "Candy Crush Saga" ont joué un grand rôle dans l'alimentation de cette montée du jeu mobile, car ils sont le type de jeu mobile le plus populaire, Le rapport d'AppLovin trouve. Et le marché a reflété cet élan :les recherches de Sensor Tower ont indiqué une augmentation de 20 % des téléchargements de jeux mobiles occasionnels en 2018 à la fois sur Google Play et dans les 10 meilleurs jeux mobiles de l'App Store par rapport à 2017.
Une partie de l'attrait des jeux occasionnels est que les utilisateurs peuvent y jouer en tandem avec diverses activités, comme regarder la télévision, dit Jansen.
"C'est vraiment facile, vous pouvez le faire en plus d'autres choses, " a déclaré Jansen.
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