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Travail en équipe. Le respect. Responsabilité. Positivité. Et si nos enfants pouvaient apprendre ces choses tout en pratiquant leur passe-temps favori ? Jeux vidéo.
De 2016 à 2017, les incidents de cyberintimidation ont augmenté de 60 % .
Ensuite, il y a le sexting, à la traîne, vengeance porno, faux comptes, fausses nouvelles. Il semble que tout le monde, à un certain stade, a été impacté par le potentiel toxique d'Internet. Mais alors que nous pouvons entraîner des footballeurs et des équipes de basket-ball sur l'esprit sportif et le fair-play, on ne peut pas toujours en dire autant des joueurs en ligne.
Donc, les mains dont les enfants veulent s'asseoir et parler des bonnes manières en ligne plus longtemps que, dire, 5 secondes?
Et les mains pour qui les enfants aimeraient jouer à des jeux vidéo, bien, toute la journée?
Ouais.
C'est donc là que Lycée League of Legends clubs entrez. Les enfants jouent en équipe, et ils sont (massivement) (super-massivement) motivés pour devenir de meilleurs joueurs d'équipe. C'est un match fait dans le paradis de l'étiquette en ligne.
Apprendre par le jeu
League of Legends est un très populaire jeu informatique à cinq.
"C'est un sport d'équipe invasif comme le rugby, AFL, basket-ball, sauf que c'est en ligne, " dit Ivan Davies, qui travaille chez Jeux d'émeute , les créateurs de LoL.
"Vous travaillez en équipe pour atteindre des objectifs multiples. Cela affecte la cohésion d'équipe, performances et les chances de victoire."
Les clubs LoL du lycée donnent non seulement aux enfants une chance de jouer à LoL à l'école, ils fournissent également aux enseignants des ressources et des plans de cours pour enseigner une bonne citoyenneté numérique. Les leçons tournent autour des étudiants analysant les comportements qu'ils ont observés et manifestés au cours de leur propre jeu.
"Comme dans le sport, quand tu es poussé à la limite, vous ne vous comportez pas toujours de manière positive, " dit Ivan. Mais, comme de nombreux joueurs LoL le savent, "plus la conversation de votre équipe peut être productive et positive, plus vous avez de chances de gagner."
Le résultat est des salles de classe pleines d'enfants super-engagés, tous désireux de pratiquer un comportement en ligne positif.
"Ils s'amusent, ils sont super connectés et ils veulent s'améliorer, " dit Ivan, un ancien professeur lui-même. « Une fois que vous avez cultivé un environnement engageant, vous pouvez enseigner n'importe quoi aux étudiants.
En ligne, hors ligne, tout le temps
Ivan a récemment organisé une masterclass pour les enseignants à Scitech, utiliser LoL pour explorer le monde du jeu en ligne compétitif et comment le jeu en ligne peut être utilisé pour favoriser un bon esprit sportif, en ligne et dans le monde réel.
"Nous nous sommes engagés à cela, mais nous savons qu'il est difficile d'éviter ou de supprimer les inamicales, moments négatifs inconfortables, pas seulement dans les jeux vidéo mais aussi dans la vie. Lorsque vous êtes confronté à ces moments, le message à chaque joueur est que vous êtes en contrôle.
"Vous pouvez choisir comment vous allez réagir. C'est ce que je veux que chaque jeune sache."
Cet article a été publié pour la première fois sur Particle, un site d'actualité scientifique basé à Scitech, Perth, Australie. Lire l'article original.