Des visiteurs portant des masques faciaux se préparent à mettre un casque de réalité virtuelle devant une carte numérique de la Chine sur un stand du Salon international du commerce des services de Chine (CIFTIS) à Pékin le 3 septembre 2022. La deuxième plus grande société de jeux en Chine, NetEase a reçu sa première licence de jeu en plus d'un an dans un signe possible que Pékin assouplit progressivement la répression contre l'industrie. Crédit :AP Photo/Mark Schiefelbein, Fichier
La deuxième plus grande société de jeux en Chine, NetEase, a reçu sa première licence de jeu en ligne depuis plus d'un an, signe possible que Pékin assouplit progressivement la répression de l'industrie.
L'Administration nationale de la presse et des publications, qui délivre les licences pour les jeux vidéo, a publié mardi une liste d'approbations pour 73 jeux, dont un jeu mobile de NetEase appelé "All-Star Street Ball Party".
En août 2021, les régulateurs ont cessé de délivrer des licences de jeu alors qu'ils resserraient les restrictions sur l'industrie technologique. Ils ont repris les approbations en avril. Tencent, la plus grande société de jeux du pays, n'a fait approuver aucun jeu depuis lors.
Cependant, Nanjing Wangdian Technology, une filiale de Tencent, a obtenu une licence pour un jeu mobile d'éducation à la santé appelé "Defense of Health". Tencent a dévoilé pour la première fois son intention de lancer ce jeu en mai 2021. Mais ces jeux éducatifs sont généralement moins lucratifs que les jeux mobiles commerciaux.
En réprimant l'industrie technologique, Pékin a mis en place une série de nouvelles réglementations pour l'éducation en ligne, le commerce électronique, les jeux en ligne et la technologie financière.
Le temps de jeu en ligne pour les mineurs était limité à seulement 3 heures par semaine la plupart des semaines. Les responsables ont également déclaré qu'ils superviseraient et inspecteraient les jeux en ligne plus souvent pour s'assurer qu'ils sont conformes à la réglementation.
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