La panne de plusieurs heures a affecté les jeux en ligne de Nintendo mais aussi son e-shop, qui était hors ligne pendant une période plus courte
Les joueurs ont poussé un soupir de soulagement mercredi après la fin d'une panne de réseau qui a affecté les jeux en ligne de Nintendo, avec des systèmes basés sur Internet sous la pression croissante des personnes restant à la maison à cause du coronavirus.
« Le problème avec nos services réseau est désormais résolu. Merci de votre patience ! » a tweeté Nintendo sur son compte Twitter européen, avec des messages similaires publiés sur ses autres comptes.
La panne de plusieurs heures a affecté ses jeux en ligne mais aussi son e-shop, qui était hors ligne pendant une période plus courte.
Nintendo n'a pas précisé la raison de l'une ou l'autre panne, qui est venu après que d'autres systèmes de jeux en ligne, y compris le Xbox Live de Microsoft, aient traité des problèmes liés à une demande accrue.
La panne a affecté les personnes utilisant la populaire console Nintendo Switch ainsi que ses modèles 3DS et Wii U.
La console Switch originale de Nintendo, un hybride qui peut être utilisé pour jouer à la main ou connecté à un écran à la maison, est devenu un énorme vendeur mondial.
Il entame sa quatrième année. Septembre dernier, Nintendo a également lancé une version réduite, version moins chère de la console, appelé Switch Lite, qui est un appareil strictement portatif. Ses ventes ont également été solides.
En ligne, il y avait le désespoir à la panne, qui survient alors que les gens du monde entier se retrouvent confinés chez eux pour empêcher la propagation du nouveau coronavirus.
« Seulement quelques jours après le début de l’auto-isolement du coronavirus et les serveurs Nintendo sont déjà en panne … oh mon dieu, " a tweeté un utilisateur frustré.
© 2020 AFP