Le fabricant de Pokemon Go Niantic va de l'avant avec un plan visant à faire du monde un plateau de jeu géant mélangeant fantaisie et réalité
Mercredi, le fabricant de Pokemon Go Niantic s'est rapproché de la transformation du monde en un plateau de jeu géant dans un mélange amusant de fantaisie et de réalité.
Niantic, basé à San Francisco, a ouvert la porte aux développeurs externes pour créer des titres à ajouter à sa gamme actuelle de jeux mobiles qui comprend Pokemon Go, Harry Potter :Wizards Unite and Ingress.
"Nous pensons qu'il y a des aventures partout à découvrir, " Le fondateur et directeur général de Niantic, John Hanke, a déclaré lors d'un point de presse.
Il a présenté une vision de la réalité augmentée "à l'échelle de la planète" où la technologie permet aux gens "de se lever du canapé et de jouer ensemble" dans les parcs, des rues, cafés et à peu près partout où "les atomes et les octets se rencontrent" et les utilisateurs peuvent se promener à la recherche de créatures virtuelles.
L'invitation aux développeurs intéressés à construire sur la plate-forme Niantic est venue lorsque la société a annoncé que "Run to My Heart" réalisé par JCSoft dans la Silicon Valley a pris la première place dans le premier "Beyond Reality Contest" de l'entreprise qui a présenté un total de 1 million de dollars en prix de l'argent.
Les thèmes des jeux de la compétition allaient des batailles de chars steam punk à la protection des sanctuaires d'animaux.
"Nous avons décidé de combiner l'amour de la course et des jeux comme moyen pour les amis de sortir et d'explorer, " a déclaré Jenny Xu de JCSoft, une entreprise familiale.
Le jeu se déroule dans un monde où les gens qui ne courent pas sont transformés en pommes de terre.
Un programme de créateurs Niantic qui devrait être lancé au début de l'année prochaine disposera d'un fonds de 10 millions de dollars à dépenser sur trois ans pour aider les développeurs à créer des expériences pour sa plate-forme AR.
"La réalité augmentée va remodeler les expériences de divertissement de demain, modifier la façon dont nous interagissons avec les mondes numérique et réel, ", a déclaré Kellee Santiago, responsable des relations avec les développeurs chez Niantic.
"Nous savons que les développeurs sont essentiels pour créer de nouveaux types d'expériences qui amènent les gens à explorer et à se connecter avec le monde réel."
Niantic a collaboré avec Warner Brothers Games pour créer Harry Potter :Wizards Unite, et Pokemon Go a été créé en partenariat avec Nintendo.
Le fondateur et directeur général de Niantic, John Hanke, s'exprime lors d'une interview à San Francisco sur un plan visant à transformer le monde en un plateau de jeu géant dans un mélange de fantaisie et de réalité.
Montrer le chemin
Niantic cherche à améliorer les cartes du monde réel qui fournissent des destinations ou des points d'engagement tels que les gymnases Pokemon Go où se déroulent des batailles virtuelles.
Les jeux Niantic ont été créés à l'aide d'informations cartographiques fournies par les joueurs qui remontent à l'époque où les personnes jouant à son premier jeu Ingress utilisaient des smartphones dotés de capacités GPS pour soumettre des lieux d'intérêt potentiel.
"Nous les appelons waypoints, ", a déclaré Hanke.
"Cela a été un voyage avec nos joueurs; à mesure que de plus en plus de gens jouent, ils conservent les données."
Depuis le lancement d'Ingress il y a huit ans, environ 27 millions d'emplacements ont été soumis pour examen en tant que points de cheminement, avec 9,4 millions faisant désormais partie du « tableau de jeu en direct ».
Un programme "Wayfarer" permet désormais aux joueurs de haut niveau des jeux Niantic de soumettre des spots qu'ils jugent spéciaux à considérer comme de nouveaux points sur le plateau de jeu.
"Nous construisons les bases d'une réalité augmentée à l'échelle planétaire, ", a déclaré Hanke.
Niantic renforce également le côté commercial de sa plate-forme en permettant aux petites et moyennes entreprises de programmer des événements tels que les "raids" Pokemon Go où les joueurs se rassemblent pour combattre des adversaires coriaces dans le jeu.
Précédemment, Niantic n'avait eu de tels partenariats qu'avec des sociétés nationales telles que McDonalds ou 7-Eleven.
"C'est la première fois que les magasins maman-et-pop peuvent facilement et rapidement faire partie des produits Niantic, ", a déclaré Carla Li, responsable des produits de partenariat.
Les magasins peuvent profiter des opportunités pour faire venir des gens lorsque les affaires sont au ralenti et faire connaître leur présence dans les communautés. Les partenariats offrent également des opportunités de revenus en permettant de promouvoir les entreprises sans interrompre le jeu avec les publicités traditionnelles.
Niantic exploitait également la vision artificielle et d'autres technologies pour rendre les jeux plus interactifs, comme permettre aux personnages virtuels d'agir plus naturellement en attendant que les portes s'ouvrent ou en évitant de heurter les gens.
© 2019 AFP