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  • Google :les discussions sur les brevets suscitent la curiosité sur le contrôleur pour le service de streaming

    Crédit :demande de brevet américain US2019/0030425

    Un brevet récemment découvert, "Notifications sur le contrôleur de jeu, " Des observateurs de contrôleurs de jeu posent les questions cette semaine :pourrions-nous examiner le contrôleur pour le service de streaming de jeux prévu par Google ? Est-ce à peu près la conception qui est en cours ?

    Le demandeur du brevet a été nommé Google LLC à Mountain View.

    Le plus drôle, c'est que le brevet n'était pas axé sur le contrôleur mais sur un système de notification.

    Néanmoins, le brevet comprenait des rendus qui pourraient indiquer comment le système fonctionnerait. Des yeux avides se sont penchés sur les illustrations, pour prédire si c'était ou non ce que Google avait en tête comme console. Le brevet concerne un système de notification qui fonctionne entre le contrôleur de jeu et le système de jeu.

    Les questions partaient dans plusieurs directions :De quel type de console s'agit-il ? Comment cela figurera-t-il dans le service de streaming de Google ? Le prochain événement développeur apportera-t-il une révélation surprise sur l'une de ces deux questions, ou les deux?

    Le brevet pourrait exposer, au moins donner de bons indices pour, ce que Google a en tête pour le matériel dans Project Stream.

    Si vous avez eu vent de tout le bavardage entourant le brevet, et vous n'avez pas vérifié les nombreuses références à Project Stream et Yeti, puis pour mettre cette actualité brevet en perspective, vous obtenez un instantané instantané de Tendances numériques :

    "La rumeur selon laquelle la console de jeu Google est connue sous le nom de Project Yeti, qui vise à exécuter des titres hautes performances sur les machines de Google, puis à les diffuser sur des appareils appartenant aux joueurs. Une partie du projet Yeti est Project Stream, qui a mis fin à une démo de trois mois en janvier qui a diffusé avec succès Assassin's Creed Odyssey sur les navigateurs Chrome."

    Dans le flux de projet, le seul jeu disponible était "Assassin's Creed Odyssey".

    David Nield, TechRadar , en abordant le discours sur les brevets, mentionné, "Vous pouvez jouer avec un clavier et une souris, ou un contrôleur attaché, mais ce brevet est le premier aperçu que nous avons eu de certains appareils potentiellement de marque Google qui pourraient accompagner le service de jeux en nuage. »

    Cette discussion sur les brevets a reçu une attention particulière de Yanko Design (via Twitter), et a procédé à l'élaboration d'un « concept visualisé » basé sur la conception brevetée de Google. Donc, il faut garder à l'esprit qu'il s'agit d'un concept visualisé. Dans un brevet. À ne pas confondre avec une photographie dans un plan de produit réel.

    Les détails basés sur les images étaient 2 joysticks, pad directionnel et boutons y compris sur l'épaule. Aaron Mamiit, Tendances numériques , a déclaré qu'il semblait y avoir "des boutons d'accueil et de retour dans la partie supérieure du contrôleur, un bouton circulaire que Google appelle dans le brevet un bouton d'action, et le bouton du microphone entre les manettes de jeu, ce qui peut indiquer une compatibilité avec Google Assistant."

    L'accroche-regard était un bouton de commande vocale au centre. Peut-être, Nield a dit, c'est pour appeler Google Assistant pendant que l'utilisateur est en session de jeu.

    Et après? Vous en entendrez peut-être plus sur cette discussion sur les brevets via la Game Developers Conference plus tard ce mois-ci.

    Abner Li, 9to5Google , a déclaré que "Google devrait annoncer son service de streaming de jeux sous le nom de code Yeti".

    Google organise un événement et suppose qu'il peut tourner autour d'un service de streaming.

    Li a appelé le brevet montrant "le point de vue de Google sur un nouveau contrôleur de jeu au centre d'une expérience de jeu multi-écrans".

    "Le brevet lui-même concerne un système de notification pour le contrôleur qui notifie un joueur lorsqu'un jeu est maintenant disponible, qu'un utilisateur a reçu une invitation, une chance de statut dans un classement, ou une demande de chat d'un autre joueur, " a déclaré Andrew Liptak dans Le bord .

    Le jeu lancé sur le dispositif hôte répond à un signal d'activation du contrôleur de jeu.

    "Le périphérique hôte peut être, par exemple, une tablette, un smartphone, un téléviseur connecté à une console de jeu, etc. L'appareil hôte peut avoir le matériel et les logiciels nécessaires pour provoquer l'affichage d'un jeu vidéo, interaction électronique (courriel, messagerie instantanée, invitation, navigation sur le Web, etc.), et/ou application lors de l'exécution d'instructions stockées sur des supports lisibles par ordinateur du dispositif hôte, " selon le brevet.

    JC Torres, SlashGear , pendant ce temps, a noté que "Le brevet lui-même est tout aussi intéressant que le contrôleur qu'il révèle."

    Torres a souligné qu'il parle des notifications reçues sur le contrôleur, "peut-être transmis via un retour haptique. Une grande partie du langage semble être orientée vers un système client-serveur qui ressemble beaucoup à un système de streaming de jeux."

    Quelques commentaires de lecteurs sur des sites de veille technologique étaient des expressions d'inquiétude et de doute :"À quel point [Google] prendront-ils cela au sérieux ? Les consoles de jeux sont un investissement à long terme." Une autre réaction des lecteurs a été que "la guerre des consoles est très dure". Une chose est sûre; l'intérêt se poursuivra sur ce que Google prévoit dans le domaine des jeux.

    © 2019 Réseau Science X




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