Une étude récente présente un nouveau menu de notation, MagicMark, pour étendre la capacité de sélection des interactions sur grand écran. En tirant parti des informations directionnelles 2D et des informations de profondeur 3D, MagicMark prend en charge les gestes fluides à main levée pour terminer la sélection du menu sans aucun geste de confirmation supplémentaire. Il peut également fournir une transition transparente d'un utilisateur novice à un utilisateur expert. Les résultats d'une expérience montrent que MagicMark peut améliorer considérablement les performances de l'utilisateur en matière de sélection de commandes dans un environnement interactif à grand écran.
Les menus sont des composants interactifs importants des interfaces utilisateur, largement appliqué à l'exploration et à la sélection de commandes. Cependant, comme l'une des modalités d'entrée importantes, Les informations de profondeur 3D n'ont pas été pleinement utilisées pour le contrôle des menus sur les grands écrans.
Pour étendre la capacité de sélection des interactions sur grand écran, les chercheurs proposent MagicMark, un nouveau menu de marquage combinant des informations de direction 2D et de profondeur 3D. Il permet aux utilisateurs de faire une sélection de menu grâce à deux techniques interactives :la sélection de menu principal basée sur la profondeur et la sélection de sous-menu basée sur la direction. De cette façon, MagicMark prend en charge le geste fluide à main levée pour terminer la sélection du menu sans aucun geste de confirmation supplémentaire.
Avec des entrées de profondeur 3D, MagicMark nécessite moins d'espace d'affichage que les autres menus hiérarchiques. Outre, comme menu de marquage, MagicMark peut assurer une transition transparente d'un utilisateur novice à un utilisateur expert.