Quand nous marchons dans les coins, nous déplaçons notre centre de gravité dans le virage. ASIMO utilise une technologie appelée " contrôle prédictif des mouvements , " également appelée technologie intelligente de marche flexible en temps réel de Honda ou I-Walk, pour accomplir la même chose. ASIMO prédit de combien il devrait déplacer son centre de gravité vers l'intérieur du virage et combien de temps ce déplacement devrait être maintenu. Parce que cette technologie fonctionne en temps réel , ASIMO peut le faire sans s'arrêter entre les étapes, ce que les autres robots doivent faire.
Essentiellement, à chaque pas ASIMO, il doit déterminer son inertie, puis prédire comment son poids doit être déplacé pour la prochaine étape afin de marcher et de tourner en douceur. Il ajuste l'un des facteurs suivants afin de maintenir la bonne position :
Bien que la reproduction d'une marche humaine soit un exploit incroyable, ASIMO peut désormais rouler à des vitesses allant jusqu'à 3,7 miles par heure (6 kilomètres par heure). Afin de se qualifier comme un véritable robot de course, ASIMO doit avoir les deux pieds hors du sol pendant un instant à chaque pas. ASIMO parvient à être en l'air pendant 0,08 seconde à chaque pas en cours d'exécution.
Les ingénieurs de Honda ont rencontré un tout nouvel ensemble de défis tout en essayant de donner à ASIMO la capacité de fonctionner. Ils ont donné au torse d'ASIMO un degré de liberté pour l'aider à se plier et à se tordre afin que le robot puisse ajuster sa posture en vol. Sans cette capacité, ASIMO perdrait le contrôle en vol, éventuellement tourner en l'air ou trébucher lors de l'atterrissage.
Afin de faire des virages en douceur pendant la course, les ingénieurs ont amélioré la capacité d'ASIMO à incliner son centre de gravité à l'intérieur des virages pour maintenir l'équilibre et contrer la force centrifuge. ASIMO pouvait même anticiper les virages et commencer à s'y pencher avant d'amorcer le virage, un peu comme si vous faisiez du ski ou du patin.
Dans la section suivante, nous verrons comment ASIMO est capable de reconnaître des images et de détecter son environnement.
" " Photo gracieuseté de Honda Motor Co., Ltd.
En robotique, la vision est une image capturée qui est interprétée sur la base de modèles . Dans un environnement de fabrication, où les bras robotiques construisent des voitures ou des robots inspectent les connexions microscopiques sur les puces semi-conductrices, vous avez affaire à un environnement contrôlé. L'éclairage est toujours le même, l'angle est toujours le même, et il y a un nombre limité de choses à regarder et à comprendre. Dans le monde réel (et non structuré), cependant, le nombre de choses à regarder et à comprendre augmente considérablement.
Un robot humanoïde qui doit naviguer dans les maisons, immeubles, ou à l'extérieur tout en effectuant des travaux doit être capable de donner un sens aux nombreux objets qu'il «voit». Ombres, les angles et les mouvements impairs doivent être compréhensibles. Par exemple, marcher seul dans une zone inconnue, un robot devrait détecter et reconnaître des objets en temps réel, sélectionner des caractéristiques telles que la couleur, forme et arêtes à comparer à une base de données d'objets ou d'environnements qu'il connaît. Il peut y avoir des milliers d'objets dans la « mémoire » du robot.
Le système de vision d'ASIMO se compose de deux caméras vidéo pour les yeux, situé dans sa tête. ASIMO utilise vision stéréoscopique et une propriété algorithme de vision qui laisse voir, reconnaître, et éviter de heurter des objets même si leur orientation et leur éclairage ne sont pas les mêmes que ceux de sa base de données mémoire. Ces caméras peuvent détecter plusieurs objets, déterminer la distance, percevoir le mouvement, reconnaître les visages programmés et même interpréter les mouvements de la main. Par exemple, lorsque vous levez la main vers ASIMO en position "stop", ASIMO s'arrête. La fonction de reconnaissance faciale permet à ASIMO de saluer des personnes "familières".
ASIMO peut reconnaître des objets en mouvement en interprétant les images capturées par les caméras dans sa tête. Il peut évaluer la distance et la direction d'un objet en mouvement, qui permet à ASIMO de suivre une personne, arrêter sa propre progression pour permettre à un objet en mouvement de croiser son chemin, ou vous saluer à votre approche.
Les caméras transmettent également ce que voit ASIMO au contrôleur ASIMO. De cette façon, si vous contrôlez ASIMO depuis un PC, vous pouvez voir ce que voit ASIMO.
En plus des caméras dans sa tête, ASIMO dispose de plusieurs capteurs qui l'aident à se déplacer dans les environnements et à interagir avec les objets et les personnes. Les capteurs de surface du sol permettent à ASIMO de détecter les objets et les changements dans le sol. Les capteurs à ultrasons aident à orienter ASIMO en détectant les objets environnants. Les capteurs aident ASIMO à résoudre les écarts entre la carte interne de la zone préprogrammée dans sa mémoire et l'environnement réel.
ASIMO a même le sens du toucher, dans un sens. Les capteurs de force dans les poignets d'ASIMO permettent à ASIMO de juger de la force à utiliser lors de la prise d'un plateau, vous remettre un dossier ou vous serrer la main. ASIMO peut intégrer les informations recueillies par ses caméras et ses capteurs de force pour se déplacer en synchronisation avec une personne tout en se tenant la main. Lorsque vous poussez un chariot, Les capteurs de force d'ASIMO aident le robot à ajuster la force nécessaire pour pousser le chariot (par exemple, ASIMO peut pousser un chariot avec plus de force si les capteurs détectent une pente).
ASIMO peut également détecter l'environnement grâce à l'utilisation de cartes de communication IC. Les cartes à puce utilisent des signaux infrarouges pour recevoir et transmettre des informations. Si vous détenez une carte à puce sur laquelle vos informations sont encodées, ASIMO peut détecter votre présence même si vous n'êtes pas dans le champ de vision de ses caméras. Ces cartes améliorent la capacité d'ASIMO à interagir avec les autres. Par exemple, si vous deviez visiter le bureau de Honda et recevoir une carte IC comme laissez-passer de visiteur, ASIMO pourra vous accueillir et vous diriger vers la bonne salle après lecture électronique des informations encodées sur votre carte.
Prêtez-moi vos micros Il y a trois microphones situés dans la tête d'ASIMO. En utilisant ces microphones, ASIMO peut recevoir des commandes vocales et détecter la direction du son. ASIMO peut déterminer d'où provient le son, puis se tourner pour faire face à cette direction.
Contrôler et alimenter ASIMO
ASIMO n'est pas un robot autonome. Il ne peut pas entrer dans une pièce et prendre des décisions par lui-même sur la façon de naviguer. ASIMO doit soit être programmé pour effectuer un travail spécifique dans une zone spécifique qui a des marqueurs qu'il comprend, ou il doit être contrôlé manuellement par un humain.
ASIMO peut être contrôlé par quatre méthodes :
Manette sans fil (un peu comme un joystick)
Gestes
Commandes vocales
En utilisant la technologie sans fil 802.11 et un ordinateur portable ou de bureau, vous pouvez contrôler ASIMO ainsi que voir ce que ASIMO voit via ses yeux de caméra. ASIMO peut également utiliser sa connexion PC pour accéder à Internet et récupérer des informations pour vous, comme les bulletins météo et les actualités.
Le joystick sans fil gère les mouvements d'ASIMO de la même manière que vous feriez fonctionner une voiture télécommandée. Vous pouvez faire avancer ASIMO, en arrière, de côté, en diagonale, tourner en place, marcher dans un coin ou courir en rond. Faire bouger ASIMO par télécommande peut ne pas sembler si avancé, mais ASIMO a la capacité de auto-ajuster ses étapes . Si vous l'avez, avancez, et il rencontre une pente ou une sorte d'obstacle, ASIMO ajuste automatiquement ses pas pour s'adapter au terrain.
ASIMO peut reconnaître et réagir à plusieurs gestes et postures du corps, permettant aux utilisateurs de commander ASIMO de manière non verbale. Vous pouvez indiquer un endroit particulier vers lequel ASIMO doit marcher, par exemple, et il suivra votre exemple. Si vous faites signe à ASIMO, il répondra par une vague qui lui est propre. Il peut même reconnaître quand vous voulez lui serrer la main.
ASIMO peut comprendre et exécuter des commandes verbales préprogrammées. Le nombre de commandes pouvant être programmées dans sa mémoire est pratiquement illimité. Vous pouvez également faire enregistrer votre voix dans sa programmation, ce qui permet à ASIMO de vous reconnaître plus facilement.
En plus des commandes vocales pour contrôler les mouvements d'ASIMO, il existe également des commandes vocales auxquelles ASIMO peut répondre verbalement. C'est cette caractéristique qui a permis à ASIMO de travailler comme réceptionniste, accueillir les visiteurs et répondre aux questions.
Comme la plupart des autres technologies dans le domaine de la robotique, ASIMO est alimenté par servomoteurs . Ce sont des moteurs petits mais puissants avec un arbre rotatif qui déplace les membres ou les surfaces à un angle spécifique tel que dirigé par un contrôleur. Une fois que le moteur a tourné à l'angle approprié, il s'éteint jusqu'à ce qu'on lui demande de tourner à nouveau. Par exemple, un servo peut contrôler l'angle de l'articulation du bras d'un robot, en le gardant à angle droit jusqu'à ce qu'il doive bouger, puis contrôler ce mouvement. Les servos utilisent un dispositif de détection de position (également appelé décodeur numérique) pour s'assurer que l'arbre du moteur est dans la bonne position. Ils utilisent généralement une puissance proportionnelle à la charge mécanique qu'ils supportent. Un servo légèrement chargé, par exemple, ne consomme pas beaucoup d'énergie.
ASIMO a 34 servomoteurs dans son corps qui bougent son torse, les bras, mains, jambes, pieds, chevilles et autres pièces mobiles. ASIMO gère une série de servomoteurs pour contrôler chaque type de mouvement.
ASIMO est alimenté par une batterie rechargeable, 51,8 volts batterie au lithium-ion (Li-ION) qui dure une heure sur une seule charge. La batterie est stockée dans l'ASIMO sac à dos et pèse environ 13 livres . La batterie d'ASIMO prend trois heures charger complètement, donc une deuxième (et troisième) batterie est cruciale si vous avez besoin que ASIMO fonctionne très longtemps. Les utilisateurs peuvent charger la batterie à bord d'ASIMO via une connexion électrique ou retirer le sac à dos pour charger séparément.
Compétitions de robots
Coupe du monde de football robotique RoboCup
Fédération de l'association internationale de robosoccer
MechWars
PREMIER
Compétitions AUVSI
Compétition MATE ROV
Peux-tu lire dans mon esprit? Honda Research Institute et ATR Computational Neuroscience Laboratories se sont associés en 2006 pour développer un moyen de contrôler ASIMO par la pensée. Les scientifiques et les ingénieurs ont utilisé une machine IRM pour enregistrer les schémas cérébraux d'un sujet lors d'une série de gestes de la main (un poing fermé et le signe de paix « V »). L'enregistrement a ensuite été transmis à une main robotisée, qui décodaient les informations et dupliquaient les gestes du sujet. Parce que le système d'IRM était non invasif, aucune intervention chirurgicale n'a été nécessaire.
Honda espère qu'il s'agit de la première étape du développement d'un système qui permettra aux personnes paralysées de contrôler des appareils tels que ASIMO en y pensant simplement. Il faut faire beaucoup plus de recherches pour permettre aux utilisateurs d'exécuter des tâches complexes et de développer un plus petit, appareil léger pour enregistrer les schémas cérébraux.
Curieux de connaître les servos ? Consultez l'introduction aux servomoteurs du laboratoire de conception mécatronique de la Northwestern University.
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L'histoire de la vie d'ASIMO
Honda a commencé le développement de son robot assistant humanoïde en 1986. Les ingénieurs de Honda savaient que le robot devait être capable de se déplacer facilement dans une maison ou un bâtiment, et cela signifiait que la technologie de marche devait être parfaite. Par conséquent, leurs premières tentatives étaient essentiellement des boîtes avec des jambes. Une fois que le mécanisme de marche a été en grande partie développé, les bras, des mains et enfin une tête ont été ajoutées.
La chronologie ASIMO
1986 - Marche statique Le premier robot construit par Honda s'appelait OE . EO marchait très lentement, prendre parfois 20 secondes pour terminer une seule étape. C'était parce que EO faisait ce qu'on appelait la "marche statique". En marche statique, une fois que le robot a commencé à avancer d'un pied, il doit attendre d'avoir son poids en équilibre sur ce pied avant de commencer à faire avancer l'autre pied. Les humains ne marchent pas comme ça, donc la recherche s'est poursuivie.
1987 - Marche dynamique Désormais, les ingénieurs avaient développé une méthode de "marche dynamique, " ce qui est beaucoup plus humain. Avec cette technologie de marche, le robot (maintenant appelé prototype E1 , bientôt suivi de E2 et E3 à mesure que la recherche progressait) s'est penché sur l'étape suivante, déplaçant son poids et déplaçant l'autre pied vers l'avant pour se rattraper de sorte qu'au lieu de tomber en avant, il marchait en avant.
1991 - Marcher comme un pro En proto E4 , E5 et E6 , Les ingénieurs de Honda ont perfectionné le mécanisme de marche au point où le robot pouvait facilement marcher sur une pente, dans les escaliers et sur un terrain accidenté. Parce que vraiment marcher en tant qu'humain nécessite en fait l'utilisation du corps, bras et tête, les ingénieurs ont dû passer à l'étape suivante et ajouter le reste du corps.
1993 - Un robot plus humain Avec un corps, les bras, des mains et une tête, la prochaine génération de prototypes ( P1 , P2 et P3 ) ressemblait plus à un "humanoïde". P1, cependant, mesurait 6 pieds 2 pouces (188 cm) et pesait 386 livres (175 kg). P2 a été légèrement réduit en hauteur, mais pesait encore plus lourd 463 livres (210 kg) - pas quelque chose que vous voulez marcher sur vos orteils dans la cuisine. Cependant, il pourrait très bien marcher sur des surfaces inégales, pentes, et pourrait même saisir des objets et pousser des chariots. P2 pouvait même maintenir son équilibre lorsqu'il était poussé. Finalement, P3 a été construit à une hauteur plus confortable (et moins effrayante) de 5 pieds 2 pouces (157 cm). Pesant 287 livres (130 kg), P3 pouvait marcher plus vite et plus facilement que ses prédécesseurs.
1997 - ASIMO Encore plus d'améliorations ont été apportées au système de marche, permettant à ASIMO de marcher gracieusement et facilement dans presque n'importe quel environnement. Les articulations sophistiquées des hanches ont permis à ASIMO de tourner en douceur - quelque chose que d'autres robots doivent s'arrêter et mélanger pour le faire. En réfléchissant à la manière dont ASIMO devait être utilisé, les ingénieurs ont pris la décision de réduire davantage la taille d'ASIMO à 4 pieds (122 cm) afin que non seulement cela ne soit pas intimidant pour les personnes assises (ou debout, d'ailleurs), ce serait en fait à niveau des yeux . Cette hauteur permettait également à ASIMO de travailler à hauteur de table ou devant un ordinateur, atteindre les interrupteurs d'éclairage et tourner les boutons de porte. ASIMO est très solide mais léger alliage de magnésium corps, recouvert de "peau" en plastique, " ne pesait que 115 livres (52 kg). Technologie appelée " contrôle de mouvement prédit " a permis à ASIMO de prédire automatiquement son prochain mouvement et de déplacer son poids pour effectuer un virage. La foulée d'ASIMO pouvait également être ajustée en temps réel pour le faire marcher plus ou moins vite. P2 et P3 devaient utiliser des schémas de marche programmés.
2005 - Mieux, Plus rapide, Plus forte Les ingénieurs ont encore affiné le système de mouvement d'ASIMO, augmentant sa vitesse de marche de 2,5 à 2,7 kilomètres par heure et donnant à ASIMO la possibilité de courir à des vitesses allant jusqu'à 6 kilomètres par heure. Honda a augmenté la hauteur d'ASIMO à 4 pieds 3 pouces (130 centimètres), et le robot a pris un peu de poids, faisant pencher la balance à 119 livres. Les ingénieurs ont basculé l'alimentation d'ASIMO sur un batterie au lithium qui double le temps qu'il peut fonctionner avant de se recharger. Ils ont également mis en œuvre le Communication CI technologie de carte qui aide ASIMO à interagir avec les gens. De nouveaux capteurs ont permis à ASIMO de se déplacer en synchronisation avec les gens tout en se tenant la main.
Les pairs de l'ASIMO " " Photo de courtoisie
En plus d'ASIMO, il existe d'autres robots humanoïdes assez sophistiqués qui semblent faire à peu près les mêmes choses. La plupart d'entre eux sont construits sur un à plus petite échelle et sont davantage destinés à divertissement que le service. À l'heure actuelle, La plus grande concurrence d'ASIMO en termes de technologie semble être :
HRP-2 de Kawada Industries
Le robot QRIO de SONY
Série HOAP de Fujitsu
Robots ZMP
Robots Toyota
Actroïde de la société Kokoro
Il existe également plusieurs robots différents utilisés dans les hôpitaux du monde entier qui naviguent dans les couloirs et prennent les ascenseurs pour livrer les dossiers des patients, radiographies, des médicaments et d'autres choses partout dans l'hôpital. Ils se déplacent sur roues et sont programmés avec l'aménagement de l'hôpital ou ils identifient et suivent des marqueurs et des codes-barres placés sur les murs.
Les robots sont utilisés dans de nombreux domaines depuis les années 1960. Les processeurs informatiques devenant de plus en plus puissants et la technologie robotique s'étendant à de nouveaux domaines, il ne faudra pas longtemps avant que nous ayons une "Rosie" pour préparer nos repas et nettoyer nos maisons.
Pour plus d'informations sur ASIMO et autres robots, ainsi que les avancées technologiques qui rendent possibles les robots humanoïdes, consultez les liens sur la page suivante.
Un robot sur la ville ASIMO a charmé le public lors d'événements médiatiques, émissions de télévision, et même Disneyland. Vous avez peut-être vu ASIMO :
Sonnez la cloche d'ouverture à la Bourse de New York en 2002
Honoré par le Robot Hall of Fame en 2004
Marchez sur le tapis rouge à l'avant-première de "Robots:The Movie"
Agir dans un rôle de soutien dans « Update 2056 :The World in 50 Years »
Dansez avec Ellen sur "The Ellen DeGeneres Show"
Divertissez et éduquez les foules à l'attraction « Dites bonjour à ASIMO » de Disneyland
Se faire falsifier sur "South Park" quand Eric Cartman s'est déguisé en "Awesome-O"
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Plus de grands liens Honda :ASIMO
Des robots qui sautent
Laboratoire d'intelligence artificielle du MIT
NASA :Projet d'éducation à la robotique
Le musée technologique de l'innovation
Sources ASIMO http://asimo.honda.com
"ASIMO à Prague." Robotika.cz, 26 août 2003. http://robotika.cz/articles/asimo/en
Manuel technique ASIMO :Honda Motor Company http://asimo.honda.com/downloads/pdf/asimo-technical-information.pdf
D'Aluisio, Faith et Peter Menzel. "Évolution d'une nouvelle espèce :Robo Sapiens." Presse MIT, 2000.
"Les porteurs d'hôpitaux deviennent robotiques." Engagée, 24 juin 2004. http://robots.engadget.com
Kageyma, Youri. "Honda imagine un moyen pour que les signaux cérébraux contrôlent le robot." États-Unis aujourd'hui, Le 24 mai, 2006 http://www.usatoday.com/tech/news/robotics/2006-05-24-robot-brain_x.htm
Laboratoire d'intelligence artificielle du MIT http://www.ai.mit.edu
NASA :Projet d'éducation à la robotique http://robotics.nasa.gov
"La nouvelle ère des robots de service :de la lutte contre les incendies au service de la bière." Connaissance à Wharton, L'école de Wharton, Université de Pennsylvanie, 20 novembre 2002.
Brevet n° 6016962 :Cartes de communication IC. Office des brevets et des marques des États-Unis. http://www.uspto.gov
Temple de la renommée des robots http://www.robothalloffame.org
Robotique en ligne http://www.roboticonline.com
Schulte, Bret. "ASIMO :La nouvelle compacte de Honda arrive en paix :ce n'est pas le meilleur ami de l'homme, Mais ce n'est pas non plus Terminator." Washington Post, 3 août 2002.
Le Tech Museum of Innovation http://www.thetech.org/robotics
TrueForce :Chronologie historique de la robotique http://trueforce.com/Articles/Robot_History.htm
"Comprendre les ordinateurs :la robotique." Livres Temps-Vie, 1986.