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    Une expérience de réalité virtuelle d'être à l'intérieur d'une étoile éclatée

    Cassiopée Un vestige de supernova. Crédit :NASA/CXC/SAO

    Cassiopée A, le plus jeune vestige de supernova connu dans la Voie lactée, est les restes d'une étoile qui a explosé il y a près de 400 ans. L'étoile était environ 15 à 20 fois la masse de notre soleil et se situait dans la constellation de Cassiopée, presque 11, 000 années-lumière de la terre.

    Bien que incroyablement distant, il est désormais possible d'entrer dans une représentation en réalité virtuelle (VR) de ce qui a suivi cette explosion.

    Une équipe dirigée par Kimberly Kowal Arcand du Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics (CfA) et du Center for Computation and Visualization de l'Université Brown a permis aux astronomes, astrophysiciens, passionnés d'espace, et les simplement curieux de découvrir ce que c'est que l'intérieur d'une étoile morte. Leurs efforts sont décrits dans un article récent dans Communicating Astronomy with the Public.

    Le projet VR, considéré comme le premier du genre, en utilisant les données de rayons X de la mission Chandra X-ray Observatory de la NASA (dont le siège est à CfA), données infrarouges du télescope spatial Spitzer, et les données optiques d'autres télescopes - ajoutent de nouvelles couches de compréhension à l'un des objets les plus célèbres et les plus étudiés du ciel.

    "Notre univers est dynamique et en 3D, mais on ne comprend pas ça quand on regarde constamment les choses" en deux dimensions, dit Arcand, le responsable de la visualisation au CfA.

    Le projet s'appuie sur des recherches antérieures effectuées sur Cas A, comme il est communément connu, qui a d'abord transformé l'étoile morte en un modèle 3D en utilisant les données radiographiques et optiques de plusieurs télescopes. Arcand et son équipe ont utilisé ces données pour convertir le modèle en une expérience VR en utilisant MinVR et VTK, deux plateformes de visualisation de données. Le travail de codage a été principalement géré par la responsable informatique de Brown, Elaine Jiang, un co-auteur sur le papier.

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