Dans le contexte de la programmation informatique et de la programmation orientée objet, une « quantité de matière » est souvent appelée « quantité » ou « quantité » lorsqu'on parle d'objets. Un objet peut avoir diverses propriétés, attributs ou caractéristiques, parmi lesquels la quantité ou la quantité de matériau qu'il représente ou contient. Par exemple, si vous possédez un objet représentant un élément physique comme un livre, la quantité peut faire référence au nombre de pages ou à la quantité de papier utilisée pour le créer. De même, dans un jeu, un objet représentant un objet ou une ressource peut avoir une quantité indiquant le nombre d'unités de cet objet que le joueur possède.