Pelle en plastique est un nouveau film innovant créé par l'artiste Andy Hughes et conférencier en anglais, Dr Mandy Bloomfield. Crédit :Université de Plymouth
Grand Theft Auto V est le troisième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps avec environ 110 millions de ventes sur toutes les plateformes.
Mais son statut mondial emblématique pourrait-il dissimuler une série de messages environnementaux, cartographier l'avancée du réchauffement climatique et l'accumulation de déchets plastiques sur terre et dans nos océans ?
C'est parmi les théories derrière Pelle en plastique , un nouveau film innovant créé par l'artiste Andy Hughes et le Dr Mandy Bloomfield, professeur d'anglais à l'Université de Plymouth.
Combinant des séquences de jeu et des films d'information de service public des 100 dernières années, il partage de nouvelles perspectives et approches autour de la pollution plastique, l'anthropocène et la durabilité.
Il encourage également le spectateur à suspendre les thèmes connus du jeu autour de la violence des gangs, le vol de voiture et les stéréotypes raciaux en établissant plutôt des relations entre le changement climatique, les discours sur le paysage et l'environnement au premier plan.
Le résultat est un regard irrévérencieux et souvent quelque peu satirique sur la façon dont les problèmes d'importance mondiale croissante pourraient être considérés dans un contexte culturel plus large.
Andy est un photographe et artiste primé qui a beaucoup travaillé avec le plastique au cours des trois dernières décennies, y compris la réalisation d'œuvres photographiques avec divers déchets et autres déchets.
Il a été inspiré à l'origine après avoir remarqué que les paysages dans les nouvelles versions du jeu étaient de plus en plus peuplés de déchets, et s'est mis à capturer des personnages errant dans des rues et des parkings remplis d'ordures, nager dans la mer profonde, et tombant dans des cieux pollués. Il a dit:
"Grand Theft Auto a toujours été un jeu emblématique auquel j'ai adoré jouer. Mais si vous regardez de plus près, vous commencez à le voir refléter les changements dans la société parce que les jeux et la réalité virtuelle ont une influence croissante sur notre façon de penser et de nous comporter.
"Je voulais créer quelque chose qui combine des éléments d'émotion et d'humour pour toucher un public qui n'est peut-être pas naturellement concerné par les problèmes ou les préoccupations environnementales. Pelle en plastique place ces thèmes dans un espace que les gens reconnaîtront, et j'espère que nous avons créé quelque chose avec lequel les gens peuvent s'engager de manière informelle mais informée."
En recherchant le film, Le Dr Bloomfield a organisé une série de groupes de discussion avec des étudiants pour comprendre comment différentes personnes regardaient les images du jeu. Elle a ajouté:
« Les jeux et la réalité virtuelle ont souvent été accusés d'être une forme d'évasion. Ils nous éloignent du monde matériel et, à certains égards, nous détournent de bon nombre des problèmes auxquels nous sommes confrontés dans la réalité.
"La plupart des joueurs du jeu peuvent ignorer des détails tels que la présence croissante de déchets, autres pollutions visibles et traces du discours sur le changement climatique alors qu'elles suivent les récits réguliers. Mais nous espérons à travers Pelle en plastique , leurs yeux pourraient être ouverts à une approche alternative du jeu qui va vraiment à contre-courant."