Expressivité et profondeur émotionnelle :Les acteurs humains apportent un niveau d’expressivité, de profondeur émotionnelle et de spontanéité encore difficile à reproduire pleinement pour les acteurs numériques. Les nuances des expressions faciales, du langage corporel et de l’inflexion de la voix qui transmettent des émotions complexes sont difficiles à programmer et à animer de manière convaincante.
Créativité et improvisation :Les acteurs humains peuvent improviser et s'adapter aux circonstances changeantes sur le plateau. Ils peuvent apporter leur créativité, leurs expériences personnelles et leurs interprétations à un rôle qui contribue au caractère unique et à l’authenticité de leurs performances. Les acteurs du numérique, quant à eux, sont liés par les paramètres et les limites de leur programmation.
Connexion avec le public et empathie :Le public se connecte souvent plus profondément avec les acteurs humains car ils peuvent s'identifier à leurs émotions et à leurs expériences. Voir de vrais acteurs incarner des personnages fictifs favorise l’empathie et l’engagement d’une manière que les acteurs numériques peuvent avoir du mal à atteindre.
Coût et délai :Créer des acteurs numériques de haute qualité nécessite beaucoup de temps, de ressources et d’expertise. Bien que le coût de la technologie numérique puisse diminuer à l’avenir, il reste coûteux de produire des personnages réalistes générés par ordinateur et de les animer de manière convaincante.
Malgré ces défis, les acteurs du numérique offrent des avantages dans certains domaines. Ils peuvent réaliser des cascades qui seraient dangereuses, voire impossibles pour des acteurs humains, et peuvent être utilisés pour créer des créatures ou des personnages fantastiques qui n'existent pas dans le monde réel. À mesure que la technologie progresse, les acteurs numériques pourraient jouer un rôle plus important dans les seconds rôles, les effets visuels et les productions animées, mais il est peu probable qu’ils remplacent complètement les acteurs humains dans l’industrie cinématographique.