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  • L'équipe crée interactive, jeu VR multisensoriel

    Les chercheurs de NUS ont développé un nouveau body et un jeu de réalité virtuelle mixte qui engage simultanément le sens de la vue d'un joueur, audience, toucher et sentir pour relever les défis. Cette nouvelle technologie pourrait être utilisée pour recréer des scénarios réalistes à des fins de formation et d'éducation. Crédit :Université nationale de Singapour

    Une équipe de chercheurs et de développeurs du centre Keio-NUS CUTE (Connective Ubiquitous Technology for Embodiments) de l'Université nationale de Singapour (NUS) a développé un nouveau jeu de réalité virtuelle mixte pour apporter une interaction et une expérience multisensorielle uniques aux joueurs. Quatre flux sensoriels sont fusionnés simultanément dans un jeu de réalité virtuelle (VR) pour atteindre un réalisme remarquable.

    Appelé "The Lost Foxfire, " le jeu de 10 minutes engage le sens de la vision du joueur, audition (sens de l'ouïe), olfaction (odorat), la somatosensation (sens du toucher) et la thermoception (capacité à percevoir l'intensité de la chaleur). En plus de se fier à leur vision et à leur ouïe, les joueurs devront également s'inspirer de leurs sens de l'odorat et du toucher pour réussir le jeu.

    La plupart des jeux VR conventionnels utilisent des casques et des combinaisons haptiques pour imiter et amplifier les retours sensoriels, par exemple, pour offrir la sensation d'une brise fraîche pour correspondre à la scène visuelle du moment. En revanche, l'ensemble de jeu développé par l'équipe Keio-NUS CUTE Center amène les combinaisons multisensorielles VR à un nouveau niveau où le temps réel, Les retours sensoriels réalistes sont utilisés par les joueurs pour prendre des décisions qui auront un impact direct sur le résultat du jeu.

    Le jeu

    Dans "The Lost Foxfire, " les joueurs assument le rôle d'un gardien qui est chargé de s'occuper d'un vieux temple japonais pendant une nuit. Cependant, une épouse de l'esprit Foxfire qui se rendait à son mariage s'est perdue dans le temple. Elle erre dans les jardins du temple et a tendance à mettre le feu à tout ce qu'elle touche. Les joueurs devront sauver le temple de l'incendie en éteignant les incendies que l'esprit Foxfire en détresse a déclenché, et attraper l'esprit original de ses nombreux leurres pour l'empêcher de déclencher d'autres incendies.

    Le matériel

    L'ensemble du système de jeu comprend un casque VR associé à une combinaison multisensorielle configurable qui fournit des performances thermiques, des stimuli éoliens et olfactifs aux joueurs afin de les aider à trouver et, ensuite, empêcher l'esprit Foxfire de brûler le temple.

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