Des étudiants de la Louisiana State University et de l'Université de Washington s'affrontent dans le jeu en ligne Fortnite lors de la DreamHack Atlanta 2018, le 16 novembre. 2018 à Atlanta, Géorgie
De "Fortnite" à "Pokemon Go, " le jeu aux États-Unis a conduit les revenus de l'industrie du jeu vidéo à un record de 43,4 milliards de dollars l'année dernière, selon les données publiées mardi.
Les dépenses en jeux aux États-Unis en 2018 ont augmenté de 18% par rapport à l'année précédente, selon les chiffres de l'Entertainment Software Association (ESA) et du tracker de marché NPD Group.
"Que ce soit pour jouer en déplacement sur un appareil mobile ou à la maison sur un PC ou une console, les consommateurs de tous âges et intérêts ont trouvé un contenu convaincant qui a ravi en 2018, " L'analyste des jeux vidéo du NPD, Mat Piscatella, a déclaré dans un communiqué.
Le jeu sur tous les types d'appareils a considérablement augmenté l'année dernière, tandis que l'élan dans les services d'abonnement et de streaming "nous a donné un aperçu d'un avenir plein de possibilités pour l'industrie et les joueurs, " il ajouta.
Les dépenses américaines en matériel de jeux vidéo, y compris les périphériques, a grimpé à 7,5 milliards de dollars l'an dernier contre 6,5 milliards de dollars l'année précédente, selon l'ESA et le NPD.
Pendant ce temps, les joueurs ont dépensé 35,8 milliards de dollars en logiciels de jeux, abonnements, et les achats d'articles virtuels dans le jeu en augmentation de 18% par rapport aux dépenses de 2017, les données ont montré.
Le jeu vidéo d'action sur le thème western des cow-boys "Red Dead Redemption 2" a été le titre le plus vendu l'année dernière, suivie par, "Back Ops 4", le dernier opus de la franchise à succès "Call of Duty".
"Red Dead Redemption 2" était le jeu vidéo le plus vendu de 2018.
« La croissance économique impressionnante de l'industrie annoncée aujourd'hui est parallèle à la croissance de l'industrie dans la culture américaine dominante, ", a déclaré Stanley Pierre-Louis, président-directeur général par intérim de l'ESA.
"Le divertissement interactif est aujourd'hui la forme de divertissement la plus influente en Amérique."
Quelque 150 millions de personnes aux États-Unis jouent à des jeux vidéo, alors que l'industrie en compte plus de 220, 000 emplois dans tout le pays, selon l'ESA.
"À travers le pays, nous comptons des personnes de tous horizons et de toutes étapes de la vie parmi nos joueurs et fans de jeux vidéo les plus passionnés, " dit Pierre-Louis.
© 2019 AFP