Le plus gros obstacle pour le service Blade's Shadow est le passé.
Malgré la promesse de jeux PC haut de gamme à une fraction du prix, des services tels que GeForce Now et PlayStation Now de Nvidia n'ont pas pris feu. Pire encore, En direct, le pionnier dans le domaine, est allé kaput, jetant le doute sur la viabilité de la technologie.
Une partie de la raison est que tous ces services sont des systèmes fermés. Les joueurs qui y adhèrent sont limités à jouer sur certains appareils. Shadow adopte une approche différente. Blade ouvre son service de streaming à pratiquement n'importe quel appareil et permet aux joueurs de le traiter comme n'importe quel PC standard. La grande différence est qu'au lieu de fonctionner sur du matériel local, le service permet aux joueurs d'exécuter leurs jeux à distance sur un processeur Xeon avec 12 Go de RAM DDR4, une carte graphique Nvidia équivalente à une GTX 1080 et 256 Go d'espace disque.
Avec ce pouvoir, ils peuvent exécuter presque n'importe quel jeu avec les paramètres maximum. Il peut même exécuter des applications gourmandes en matériel telles que Adobe Photoshop. Le service Shadow transforme pratiquement n'importe quel ordinateur en 2 $, 000 plate-forme de jeu. Sur smartphones et tablettes, il utilise l'écran comme un moniteur et les joueurs peuvent utiliser un contrôleur Bluetooth pour que le jeu fonctionne comme quelque chose sur une console.
Shadow pouvait exécuter le "Fortnite" complet sans compromis sur un iPhone avant que "Fortnite" ne soit largement diffusé en tant qu'application sur l'App Store. Ce qui est plus important, c'est que le service agit comme un PC car c'est un PC sauf que le système fonctionne sur un centre de données. Cette liberté permet aux joueurs d'installer Steam et d'exécuter des mods pour les jeux qu'ils possèdent sur le service. Ils peuvent ajouter Battle.net et jouer à "Overwatch" sur une tablette.
Un autre élément important à propos de Shadow est que Blade consacre des ressources informatiques à chaque joueur. Cela signifie qu'il ne devrait pas y avoir de baisse de la clarté ou des performances et que le service ne peut croître que dans la mesure de son matériel. En France où l'entreprise s'est lancée, cela a limité le nombre de personnes qui pouvaient initialement accéder au service jusqu'à ce qu'elles aient suffisamment d'ordinateurs.
Cela signifie que les seules questions auxquelles Shadow est confronté sont le décalage et la stabilité. La société affirme avoir construit un système de bout en bout rationalisé afin qu'il fonctionne avec un délai d'entrée minimal. Il fonctionne si bien que le joueur professionnel de "Street Fighter" Olivier "Luffy" Hay utilise le service. Je peux attester que le service fonctionne parfaitement depuis le peu de temps que je l'ai utilisé, mais il y a des rapports que l'utilisation réelle est moins que stellaire.
J'ai joué à "Rise of the Tomb Raider" avec les paramètres maximum sur un ordinateur portable et j'ai continué le jeu au téléphone quelques minutes plus tard. Shadow a commencé le jeu là où je l'avais laissé et l'écran dans les deux cas avait l'air impressionnant sans beaucoup d'artefacts notables. En réalité, J'ai fait un autre test où j'avais deux ordinateurs portables identiques l'un à côté de l'autre, et je ne pouvais pas faire la différence jusqu'à ce que l'un d'eux exécute Adobe Photoshop plus rapidement que l'autre. (Le plus rapide utilisait Shadow.)
Le service a beaucoup de potentiel et pourrait être une alternative raisonnable à une plate-forme de jeu. Les joueurs n'ont pas à se soucier de le mettre à niveau. Ils peuvent exécuter presque n'importe quel périphérique, application ou jeu. La seule chose qui me fait réfléchir est la taille du disque dur. Avec 256 Go de stockage, ce n'est pas beaucoup pour les joueurs avec des collections de jeux massives. À ce point, Blade dit qu'il n'a pas l'intention de laisser les joueurs mettre à niveau leurs 256 Go d'espace, ils devront donc supprimer des jeux sur le service pour faire de la place pour plus.
Le service coûte 35 $ par mois avec un abonnement annuel bloqué. Il est plus coûteux si les joueurs le paient chaque mois ou par tranches de trois mois. À l'heure actuelle, Shadow n'est disponible qu'en Californie et dans certaines régions d'Europe.
©2018 The Mercury News (San José, Californie)
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