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    L'émergence de la coopération :l'équipe décrit mathématiquement l'importance de la coopération et de la réputation

    Réciprocité directe :Premièrement, Le bleu aide le rouge. Dans la prochaine étape évolutive de la simulation, Rouge s'en souvient et maintenant à son tour aide Bleu. Réciprocité indirecte :Premièrement, Le bleu aide Violet et le rouge observe. Dans la prochaine étape évolutive, Rouge connaît la bonne réputation de Bleu et les aide maintenant aussi. Crédit :Laura Schmid

    La coopération en tant que stratégie réussie a évolué à la fois dans la nature et dans la société humaine, mais comprendre son émergence peut être une tâche difficile. Les chercheurs doivent faire abstraction des interactions entre les individus dans des formules mathématiques pour pouvoir créer un modèle pouvant être utilisé pour des prédictions et des simulations.

    Dans le domaine de la théorie des jeux évolutionnaires, ils étudient souvent les stratégies des joueurs dans un simple jeu de donner et de recevoir des avantages. De telles stratégies indiquent aux joueurs comment se comporter dans une interaction donnée. Les découvertes des scientifiques contredisent le récit selon lequel seuls les plus forts et les plus égoïstes s'épanouissent et survivent. Au lieu, ils montrent comment la coopération peut être une stratégie réussie et stable.

    Des chercheurs, dirigé par Laura Schmid du groupe Chatterjee à IST Austria, ont créé un nouveau cadre mathématique qui combine des descriptions jusqu'ici incompatibles de la coopération. Dans leurs simulations de nombreuses interactions entre joueurs, ils montrent comment les expériences antérieures et la réputation d'un partenaire potentiel affectent la volonté d'un acteur de coopérer avec lui.

    Dos rayés et réputation sans faille

    Le concept central des travaux des chercheurs est celui d'interactions fondées sur la réciprocité directe et indirecte. "Une interaction basée sur la réciprocité directe signifie simplement "Je te gratterai le dos si tu grattes le mien, '", explique Laura Schmid, "Il peut être trouvé à la fois parmi les humains et plusieurs espèces animales."

    D'autre part, la réciprocité indirecte est fondée sur la réputation d'un individu. "Cela signifie que s'ils se comportent bien envers les autres, Je coopérerai avec eux, même si je n'ai jamais interagi avec cette personne auparavant, " Schmid continue, "Jusqu'à présent, cela n'a été démontré de manière concluante que chez les humains."

    Résoudre les conflits qui surviennent lorsque ces deux types de réciprocité conduisent à des suggestions concurrentes n'est pas simple. Si le joueur coopère avec une personne qui se comporte bien envers les autres, même s'ils les ont traités injustement dans le passé ? Les stratégies adoptées par les joueurs répondent alors à ce genre de question.

    L'un des enseignements clés que les chercheurs ont tirés de leur modèle unifié de réciprocité directe et indirecte était que l'évolution des stratégies, le montant de la coopération, ainsi que le type de réciprocité que les individus préfèrent, tout dépend de l'environnement :des facteurs tels que la fréquence à laquelle les joueurs interagissent et s'ils connaissent la vérité sur la réputation de leur partenaire.

    Coopération stabilisée

    Ce modèle peut aider les chercheurs à comprendre la dynamique fondamentale de l'évolution et de la stabilisation des stratégies coopératives. "En utilisant des outils mathématiques qui n'ont été développés que récemment, nous avons exploré quelles stratégies de réciprocité directe ou indirecte donnent lieu à un équilibre de Nash, " fait remarquer Schmid. " Une fois que l'évolution de la population d'acteurs dans notre simulation adopte de telles stratégies, aucun d'entre eux n'est incité à détourner. »

    Ces résultats mettent en lumière la façon dont l'évolution de la coopération dans les premières sociétés humaines a pu être influencée par leurs normes sociales basées sur l'expérience et la réputation. Une application plus actuelle serait la modélisation des systèmes de notation des magasins en ligne basés à la fois sur l'expérience personnelle d'un acheteur et sur la réputation d'un vendeur.

    Relier différents domaines tels que la théorie des jeux et la modélisation évolutive est un sujet pour Laura Schmid depuis un certain temps. Ayant grandi à Vienne, elle a d'abord étudié la physique à la TU Wien ainsi que le piano à l'Université de musique et des arts de la ville de Vienne avant de rejoindre le groupe Chatterjee à IST Austria pour son doctorat. Après avoir obtenu son diplôme plus tard cette année, elle envisage de poursuivre sa carrière de chercheur à l'étranger.

    Dans son futur travail, Laura Schmid souhaite savoir combien d'acteurs d'un groupe doivent utiliser une stratégie basée sur la réciprocité indirecte pour réussir. Avec ça, elle pourra étudier l'effet de la diffusion des normes sociales au sein d'une société.

    L'étude est rapportée dans Nature Comportement Humain .


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