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    Pourquoi l'armée a-t-elle un simulateur de missile Javelin ?
    Un soldat tire un missile Javelin depuis le CLU monté sur l'épaule. Voir plus de photos de missiles. Avec l'aimable autorisation de l'armée américaine

    Considérez le lanceur de missiles anti-blindés Javelin. C'est une arme antichar portable - un soldat monte l'arme sur son épaule, acquiert une cible et tire. L'armée appelle le javelot un feu-et-oublie missile. C'est parce que le missile est doté d'un système de guidage sophistiqué qui recherchera la cible acquise. Le soldat peut appuyer sur la gâchette, détournez le regard et changez de position avant même que l'ennemi ne sache qu'il est attaqué.

    L'interface du système Javelin est la unité de lancement de commande ( CLU ). Le CLU contient un système de visée et de surveillance qui permet au soldat de voir des cibles jusqu'à quatre fois le grossissement pendant la journée. Les caméras infrarouges permettent au soldat d'utiliser le lanceur Javelin en pleine nuit et elles fournissent un grossissement jusqu'à neuf fois. Le CLU dispose également d'un système informatique que les soldats utilisent pour définir des cibles. Même sans tube lance-missiles, un soldat peut utiliser une CLU pour surveiller un ennemi la nuit [source :Army-Technology.com].

    Une unité de lancement Javelin chargée pèse 49,5 livres (environ 22,5 kilogrammes). Il mesure 3,5 pieds de long (environ 1 mètre). Le fonctionnement normal nécessite deux soldats par lanceur - un pour localiser les cibles et tirer tandis que l'autre recharge le lanceur entre les tirs. La portée efficace maximale d'un missile Javelin est de 8, 200 pieds (2, 500 mètres) [source :U.S. Army].

    Le soldat tirant le missile peut choisir entre deux modes d'attaque : attaque par le haut ou chemin-direct . La sélection du mode d'attaque par le haut indique au missile de voler en arc de cercle, puis de plonger brusquement pour toucher la cible directement au-dessus de la tête. Le mode de trajectoire directe indique au missile de voler directement vers la cible sur une trajectoire rectiligne. Le soldat choisit le mode en fonction des défenses que possède la cible et le missile fait le reste.

    Le système Javelin regroupe de nombreuses technologies sophistiquées dans un boîtier compact et portable. Les ingénieurs ont conçu le CLU pour être facile à utiliser. Toutefois, l'armée ne s'attend pas à ce que les soldats soient capables de ramasser une pièce d'équipement inconnue et de l'utiliser efficacement du premier coup. Dans cet esprit, l'armée a investi dans un programme de formation spécial pour familiariser les soldats avec le système Javelin.

    Alors, comment l'armée forme-t-elle les futurs utilisateurs de Javelin sans tirer un vrai missile ? Découvrez-le dans la section suivante.

    Entraînement au missile javelot

    Un tir réel d'un missile Javelin. Avec l'aimable autorisation de l'armée américaine

    La principale raison pour laquelle l'armée a décidé d'emprunter la voie virtuelle avec son programme d'entraînement au javelot est liée au coût. Les missiles Javelin sont chers, entre 75 $, 000 et 80 $, 000 chacun. Comme vous pouvez l'imaginer, il est difficile d'exécuter un programme d'entraînement efficace lorsque chaque coup coûte plus de 75 $, 000. Multipliez cela par le nombre de soldats que l'armée doit former et le coût devient astronomique.

    La solution de l'armée au dilemme de la formation était de construire un simulateur de Javelin de réalité virtuelle qui pourrait recréer l'expérience d'utiliser un CLU. L'armée s'est associée à Raytheon et Lockheed pour concevoir et fabriquer un simulateur de Javelin appelé Javelin Basic Skills Trainer (BST). Aujourd'hui, l'armée compte plus de 500 BST dans les salles de classe du monde entier [source :AMC News Dispatch].

    Les soldats ont la chance de travailler avec le BST dans une salle de classe. La classe est un cours de deux semaines au cours duquel le soldat se familiarise avec les systèmes et les capacités du Javelin. L'instructeur utilise un programme informatique sophistiqué qui combine des images du monde réel avec des unités ennemies virtuelles. Le simulateur CLU ressemble et se sent comme la vraie chose. Le stagiaire regarde à travers le site du simulateur et voit des images du terrain réel - l'armée utilise des images infrarouges réelles plutôt que du terrain généré par ordinateur. Un ordinateur fournit les images au BST - un câble épais relie le BST à l'ordinateur.

    Le simulateur CLU utilise des gyroscopes et des accéléromètres pour suivre les mouvements de l'unité. Il peut détecter les changements de hauteur, rouler et lacet. Pendant que le soldat se déplace pour étudier le terrain simulé, la CLU envoie des informations à l'ordinateur. L'ordinateur interprète les mouvements du soldat et renvoie les données vidéo correspondantes au CLU. Au stagiaire, il semble que le CLU lui donne une vue en direct du terrain réel.

    L'ordinateur crée des unités ennemies virtuelles qui se déplacent sur le terrain réel. La tâche du soldat est de détecter, identifier, verrouiller et tirer sur les unités ennemies. Une fois que le soldat a localisé et identifié un ennemi, il ou elle peut passer en mode de suivi des missiles. En ce moment, le soldat verra deux portes de piste apparaissent dans la vue du site.

    (c) 2008 HowStuffWorks

    Le soldat peut ajuster la largeur et la hauteur des portes de piste pour encadrer la cible. Prochain, le soldat active le mécanisme de verrouillage du missile. Il ne reste plus qu'à appuyer sur la gâchette. Une fois tiré, le missile recherchera la cible et l'attaquera en fonction du mode sélectionné par le soldat.

    Quelle est l'efficacité des simulateurs ? Selon les soldats qui les ont utilisés, quelques heures de formation peuvent vous préparer à la vraie chose. Dans son livre "Roughneck Nine-One, " Le sergent de première classe Frank Anentori décrit une bataille dramatique en Irak dans laquelle les missiles Javelin ont joué un rôle important. Anentori attribue le temps passé avec le Javelin BST à Fort Bragg pour le préparer lui et ses camarades à un combat réel en utilisant de vrais lanceurs Javelin [source :Anentori et Halberstadt].

    Le Javelin BST fait une étude de cas convaincante pour la formation militaire en réalité virtuelle. À mesure que les armes et les véhicules deviennent plus complexes, familiariser les soldats avec le nouvel équipement à grande échelle devient un défi. Les simulateurs de réalité virtuelle peuvent fournir un alternative efficace et peu coûteuse à l'utilisation des systèmes actuels de formation.

    Pour en savoir plus sur la réalité virtuelle et d'autres sujets, visez les liens sur la page suivante.

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    Plus de grands liens

    • Recherche sur l'aviation et les missiles, Centre de développement et d'ingénierie

    Sources

    • Dépêche de nouvelles d'AMC. "Javelot virtuel." 28 février 2007. (24 oct. 2008) http://www.amc.army.mil/amc/pa/dispatch/dispatch.html
    • Anentori, Frank et Halberstadt, Hans. "Roughneck Neuf-Un." Macmillan. 2006.
    • Army-Technology.com. " Missile anti-blindage Javelin, États-Unis." SPG Media Limited. (23 oct. 2008) http://www.army-technology.com/projects/javelin/
    • Recherche sur l'aviation et les missiles, Centre de développement et d'ingénierie. (20 oct., 2008). http://www.redstone.army.mil/amrdec/
    • Bledsoé, Sofia. "L'expansion de l'ingénierie logicielle donne un coup de pouce aux soldats." AMCOM. 8 octobre 2008. (23 oct. 2008) http://www.army.mil/-news/2008/10/08/13165-software-engineering-expansion-donne-soldats-boost/
    • Dossiers d'information de l'armée américaine. "Javelot." (23 oct. 2008) http://www.army.mil/factfiles/equipment/antiarmor/javelin.html

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