Créer votre propre planète virtuelle peut être purement un exercice pour laisser libre cours à votre imagination. Vous pouvez créer vos propres lois physiques, si vous voulez garder votre tâche de conception simple. Cependant, si vous trouvez le sujet des planètes extraterrestres et la vie intrigante assez, vous pouvez vouloir en faire un exercice d'apprentissage en obéissant aux lois connues de l'univers. Vous pouvez toujours être vraiment créatif avec des limaces de glace souterraines sentientes, une respiration basée sur le méthane ou une gravité si légère que la plupart des créatures passent plus de temps dans l'air que sur le sol. Vous aurez juste à voir comment vos choix affectent les autres que vous faites, et après un certain nombre d'ajustements, vous pouvez avoir un écosystème viable dont vous pouvez être fier.
Choisissez où votre planète sera. Il y a une distance d'étoiles de différentes grandeurs appelées la zone habitable, parce que les températures atteignent des niveaux où l'eau liquide est possible, mais si vous avez votre planète plus près ou plus loin, vous devrez baser vos futures décisions sur un monde de glace. monde à vapeur, ou un monde plus lointain mais avec une source de chaleur sous la surface. Les orbites autour des étoiles simples sont plus susceptibles d'être elliptiques et de fournir des climats plus constants. Dans les systèmes d'étoiles binaires et trinaires, vous êtes plus susceptible d'obtenir des températures extrêmes.
Décidez si votre planète aura des lunes, et si oui, combien. Plus de lunes font des cieux plus intéressants et diminuent la probabilité que des météores et des comètes frappent votre planète, mais une seule lune rend les marées, si vous en voulez, plus cohérentes.
Décidez de la taille de votre planète. Plus il est gros, plus sa gravité est grande. Si votre planète est trop petite (comme Mars), elle n'aura pas assez de gravité pour retenir les gaz comme l'oxygène et le carbone. Ils vont juste se dissiper dans l'espace. Les géantes planètes sont généralement appelées géantes gazeuses, et elles n'ont pas de surface solide, donc leur topographie ne va pas être aussi intéressante.
Concevez quelques formes de vie. Vous devrez décider comment ils obtiennent leur énergie, ce qui signifie généralement qu'ils auront besoin de manger quelque chose et d'excréter quelque chose. Vous aurez besoin de comprendre comment ils vont se déplacer. Pour chaque forme de vie, vous devez vous assurer d'avoir un écosystème qui permet à sa population de s'équilibrer, de disposer de suffisamment de nourriture, de réduire son nombre lorsqu'il est surpeuplé (prédateurs ou maladie peut-être) et de se reproduire au mieux rate.
Décidez des caractéristiques de chaque saison. La plupart des planètes qui tournent auront quatre saisons, mais celles qui ont des orbites vraiment excentriques pourraient avoir des hivers et des étés plus extrêmes. Comment survivront vos formes de vie si toutes les eaux souterraines gèlent? Comment survivront-ils si la température approche le point d'ébullition de l'eau?
Décidez de la topographie. Voici où vous pouvez faire des cartes. Vous pouvez avoir des idées intéressantes sur la façon d'exposer vos océans, lacs et montagnes à l'étude des conditions météorologiques sur Terre. Vous pouvez commencer avec le contour des continents (le cas échéant), les calottes glaciaires aux pôles (le cas échéant), et le modèle le plus probable pour les courants océaniques, reconnaissant qu'ils auraient tendance à s'écouler de la rotation de la planète. Ensuite, déplacez-vous vers les plans d'eau (ou l'ammoniac ou le liquide le plus important sur votre planète), en vous rappelant que les liquides ont tendance à s'écouler des hautes terres (montagnes) vers les basses terres (littoraux). les formes de vie auront émergé sur votre planète. Vous pouvez vouloir jouer avec leur niveau de communication, leur utilisation des outils, leurs variations physiques, et plusieurs autres facteurs, mais c'est plus facile si vous essayez de développer une piste évolutionnaire et une histoire pour eux en premier. Si elles sont suffisamment avancées, vous pouvez passer à différents niveaux de gouvernement, classes, et peut-être quelques professions uniques.
Astuce
Dans la création d'un monde, tant de choses sont interreliées que vous devriez N'hésitez pas à revenir en arrière et à réviser certaines parties de votre monde virtuel pour en accommoder d'autres. Faites en sorte que les parties que vous trouvez les plus intéressantes soient celles qui ont préséance, puis utilisez votre créativité pour faire en sorte que d'autres parties conviennent.