Expériences simples
* Rouler un marbre:
* Matériaux: Marbre, règle, minuterie (chronomètre ou téléphone).
* Procédure:
1. Mesurez une distance sur une surface plane (par exemple, une table).
2. Libérez le marbre du point de départ et démarrez la minuterie.
3. Arrêtez la minuterie lorsque le marbre atteint le point final.
4. Calculez la vitesse à l'aide de la formule:Velocity =Distance / Time.
* Variations:
* Utilisez différentes surfaces (tapis, bois, etc.) pour voir comment la friction affecte la vitesse.
* Roulez le marbre dans une rampe d'angles variables pour voir comment l'inclinaison affecte la vitesse.
* suppression d'objets:
* Matériaux: Objets de différents poids (par exemple, balle, effacer, livre), règle, minuterie.
* Procédure:
1. Mesurez une hauteur à partir de laquelle laisser tomber les objets.
2. Déposez chaque objet et démarrez la minuterie simultanément.
3. Arrêtez la minuterie lorsque l'objet touche le sol.
4. Calculez la vitesse à l'aide de la formule:Velocity =Distance / Time.
* Observations:
* Notez que les objets atteignent le sol à peu près au même moment, démontrant que la gravité affecte tous les objets également, quelle que soit leur masse.
Expériences plus complexes
* Mouvement de projectile:
* Matériaux: Balle, rampe, règle, rapporteur, marqueur, bande.
* Procédure:
1. Configurez une rampe à un angle spécifique.
2. Roulez la balle dans la rampe et observez sa trajectoire.
3. Marquez le point d'atterrissage du ballon sur le sol.
4. Mesurez la distance horizontale et la distance verticale parcourue par la balle.
5. Calculez les composants horizontaux et verticaux de la vitesse de la balle.
* Variations:
* Changez l'angle de la rampe pour voir comment il affecte les composantes de la trajectoire et de la vitesse.
* Utilisez différentes balles (par exemple, Ball de tennis, basket-ball) pour voir comment la masse affecte la trajectoire.
* Swing pendule:
* Matériaux: String, poids (par exemple, laveuse métallique), rapporteur, minuterie.
* Procédure:
1. Attachez le poids à la chaîne et créez un pendule.
2. Mesurez la longueur du pendule.
3. Déplacez le pendule à un certain angle et relâchez-le.
4. Mesurez le temps nécessaire au pendule pour terminer une balançoire complète (période).
5. Calculez la vitesse du pendule à son point le plus bas en utilisant la formule:Velocity =(2πr) / t, où r est la longueur du pendule et t est la période.
* Variations:
* Changez la longueur du pendule pour voir comment elle affecte la période et la vitesse.
* Mesurez la vitesse à différents moments du swing pour voir comment il change.
Précautions de sécurité
* Portez toujours des lunettes de sécurité lorsque vous travaillez avec des projectiles ou des objets qui pourraient potentiellement causer des dommages.
* Soyez attentif à votre environnement et assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace pour mener les expériences en toute sécurité.
* Utilisez des matériaux et des outils appropriés pour chaque expérience.
N'oubliez pas que ce ne sont que des exemples, et vous pouvez toujours les modifier en fonction de vos intérêts et ressources. La clé est de s'amuser et d'explorer le monde fascinant de la physique!