Adaptabilité des acteurs humains :
- Les joueurs humains sont reconnus pour leur adaptabilité et leur capacité de créativité et de résolution de problèmes. Ils peuvent apprendre des modèles et des stratégies au fil du temps, ce qui rend difficile la création d’un jeu qui reste indéfiniment stimulant.
Émergence de nouvelles stratégies :
- Les joueurs innovent souvent et découvrent de nouvelles stratégies et techniques qui ne sont pas anticipées ou prises en compte dans la conception du jeu. Ces éléments inattendus peuvent donner un avantage aux joueurs et rendre le jeu battable.
Théorie des jeux :
- La théorie des jeux, qui explore la prise de décision stratégique des joueurs rationnels, suggère que dans les jeux avec une information parfaite (où tous les joueurs ont accès à la même information), des stratégies optimales peuvent être développées pour parvenir à un jeu équilibré. Cela rend difficile la réalisation d’une IA imbattable.
Le hasard :
- De nombreux jeux impliquent des éléments aléatoires, tels que des tirages de cartes ou des lancers de dés. Ces événements imprévisibles peuvent introduire des facteurs dont l’IA ne tient pas compte, conduisant à des défaites potentielles.
Exploits :
- Des bugs logiciels ou des défauts de conception peuvent conduire à des « exploits », dans lesquels les joueurs découvrent des moyens inattendus d'obtenir un avantage injuste. Les exploits peuvent rendre un jeu battable en exploitant ces mécanismes involontaires.
Progrès de l'IA :
- Même si les progrès de l'intelligence artificielle rendent les adversaires de l'IA plus sophistiqués, atteindre le niveau de véritable imprévisibilité et de créativité affiché par les joueurs humains reste un défi de taille.
En résumé, s’il est possible de créer un jeu offrant un haut niveau de défi, concevoir un jeu informatique totalement imbattable, capable de s’adapter à n’importe quelle situation, de prendre en compte toutes les stratégies et de vaincre la créativité humaine est pratiquement irréalisable.