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La façon dont vous achetez des choses à l'intérieur des applications sur votre iPhone, comme les abonnements aux nouvelles ou un mouvement de danse signature sur Fortnite, est sur le point de changer.
La semaine dernière, la juge Yvonne Gonzalez Rogers, du tribunal de district américain du district nord de Californie, a rendu une décision dans l'affaire antitrust très médiatisée Epic Games c. Apple qui a le potentiel d'apporter de réels changements à l'App Store. /P>
Mais la décision, qui a opposé Epic, basée en Caroline du Nord, à la plus grande entreprise technologique du monde, est loin d'être tranchée.
Tout cela découle de la décision d'Epic en août 2020 de placer un système de paiement alternatif dans les versions iPhone et Android de son jeu populaire, Fortnite - une décision qui a permis à l'entreprise d'ignorer les frais d'achat intégrés de 30 % à la fois Apple et Google. . Auparavant, chaque fois qu'un joueur achetait un nouveau costume, une nouvelle arme ou un nouveau mouvement de danse dans Fortnite sur iPhone ou iPad, Apple prenait 30 % de l'argent.
Apple et Google ont ensuite démarré Fortnite à partir de leurs magasins d'applications respectifs, ce qui a conduit Epic Games à poursuivre les deux sociétés pour violation des lois antitrust dans la manière dont elles exploitent leurs magasins d'applications.
La décision du juge doit prendre effet dans les 90 jours, à moins qu'un tribunal supérieur n'intervienne et ne change les choses.
Dimanche, Epic Games a demandé à un tribunal supérieur de revoir la décision de Gonzalez Rogers, déposant un recours auprès de la Cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit.
Il faudra donc peut-être un certain temps avant que ces changements ne prennent effet.
Voici ce que vous devez savoir sur les retombées d'Epic Games contre Apple.
Quelle était la décision ?
Dans le jugement de 185 pages du procès d'Epic, Gonzalez Rogers (le procès n'a pas été entendu par un jury) a statué qu'Apple ne pouvait plus empêcher les développeurs de communiquer des options de paiement alternatives aux clients en dehors de l'App Store.
C'est un changement par rapport au fonctionnement de l'App Store depuis sa création. Le fabricant d'iPhone a toujours interdit aux développeurs de dire aux clients qu'ils pouvaient payer pour des éléments intégrés à l'application, comme des abonnements ou de la monnaie virtuelle dans un jeu vidéo, en dehors de l'application elle-même.
Apple a fait cela parce qu'il prend une réduction de 30 % (une réduction de 15 % pour certains développeurs plus petits) de tous les achats effectués dans une application, et oblige les développeurs à utiliser le propre système de paiement d'Apple.
La décision de Gonzalez Rogers signifie que les développeurs ont désormais plus de moyens pour dire aux utilisateurs comment payer pour des choses en dehors de l'application.
Cependant, le point de discorde le plus important d'Epic - à savoir qu'Apple exploite l'App Store comme un monopole illégal - a été démenti par Gonzalez Rogers, qui a déclaré que le fabricant de jeux vidéo n'avait pas prouvé cela devant le tribunal.
"Alors que la Cour estime qu'Apple bénéficie d'une part de marché considérable de plus de 55 % et de marges bénéficiaires extraordinairement élevées, ces facteurs à eux seuls ne démontrent pas une conduite antitrust", a-t-elle déclaré. "Le succès n'est pas illégal."
Que signifie la décision sur la façon dont j'utilise les applications ?
Même si la façon dont vous téléchargez les applications ne changera pas, préparez-vous à recevoir plus de notifications d'applications vous demandant de payer pour des choses en dehors de l'App Store.
La décision signifie pour la première fois que lorsque vous allez acheter quelque chose dans une application, les développeurs peuvent désormais dire que vous n'avez pas à payer via le système de paiement d'Apple.
En fait, ils vous diront probablement que vous pouvez l'acheter moins cher en utilisant un système de paiement différent car il ne sera plus soumis à des frais de 30 %. Cependant, vous devrez vous rendre sur un site Web en dehors de l'application pour effectuer le paiement.
Une bizarrerie potentielle tourne autour de la définition de ce qu'est un "bouton".
La décision de Gonzalez Rogers stipule qu'Apple ne peut pas interdire aux développeurs d'inclure "des boutons, des liens externes ou d'autres appels à l'action qui dirigent les clients vers des mécanismes d'achat".
Cela laisse beaucoup de zones grises sur lesquelles Epic a déjà attiré l'attention. Epic pourrait-il placer un bouton à l'intérieur de Fortnite qui ouvre son propre système de paiement dans l'application ? Ou Apple peut-il interdire cela et forcer les boutons à diriger les clients vers un site Web en dehors de l'application ?
Attendez-vous à ce que cette distinction soit tranchée par un tribunal.
Apple apportera-t-il des modifications supplémentaires à l'App Store ?
Reste à savoir comment Apple réagira à cette décision. Apple n'a pas encore donné d'indication sur ce qu'il compte faire.
L'entreprise pourrait réduire les frais pour que les utilisateurs continuent d'utiliser le processeur de paiement Apple, ou elle pourrait décider de rester ferme et de faire le pari que la plupart des clients continueront à payer à l'ancienne.
Ou il pourrait simplement imposer des frais de 30 % dans une autre partie de l'App Store, par exemple pour l'utilisation des outils de développement qu'il met à la disposition des créateurs d'applications.
Alors, qui peut dire qu'il a gagné le procès ?
Les deux parties peuvent revendiquer au moins une victoire partielle, tout en étant contrariées par la décision.
Selon Sensor Tower, une société de données qui suit les magasins d'applications.
En plus de cela, le procès Epic a montré que 70% des revenus de l'App Store provenaient des applications de jeux. Si les applications de jeu, dont beaucoup sont gratuites et rapportent de l'argent grâce aux achats dans le jeu, convainquent les utilisateurs de payer pour cela en dehors de l'application, cela pourrait nuire aux bénéfices d'Apple.
D'un autre côté, Apple a maintenant une décision de justice majeure disant qu'il n'est pas un monopoleur.
"Aujourd'hui, la Cour a confirmé ce que nous savions depuis le début :l'App Store n'enfreint pas la loi antitrust", a déclaré la société dans un communiqué. "... Apple fait face à une concurrence rigoureuse dans tous les segments dans lesquels nous exerçons nos activités, et nous pensons que les clients et les développeurs nous choisissent parce que nos produits et services sont les meilleurs au monde."
Pour Epic, le fabricant de jeux vidéo a reçu une victoire partielle de Gonzalez Rogers, mais son argument plus large n'a pas si bien fonctionné. Tim Sweeney, PDG et fondateur de la société, a exprimé sa grande déception face à cette décision, la qualifiant de perte.
De l'avis de Sweeney, la décision du juge n'est pas allée assez loin. Les développeurs d'applications ne peuvent toujours pas mettre leur propre système de paiement dans les applications (le mouvement qui a initialement interdit Fortnite de l'App Store), donc pour faire contourner les frais d'Apple aux clients, il faut les amener à quitter une application et à aller sur un site Web extérieur.
La décision n'autorise pas non plus les magasins d'applications alternatifs sur les iPhones, empêchant quelque chose comme Epic Games Store d'être disponible pour les utilisateurs d'iPhone.
De plus, le tribunal a jugé qu'Epic Games avait rompu son contrat avec Apple lorsqu'il avait placé un système de paiement alternatif au sein de Fortnite en août 2020. Lundi, Sweeney a tweeté qu'Epic avait payé Apple 6 millions de dollars en réponse.
Fortnite reviendra-t-il sur iPhone ?
Pas de sitôt, semble-t-il.
Epic n'est pas pressé de se conformer aux règles de l'App Store et de remettre le jeu populaire sur les iPhones.
"Fortnite reviendra sur l'App Store iOS quand et où Epic pourra proposer le paiement intégré à l'application en concurrence loyale avec le paiement intégré d'Apple, en faisant profiter les consommateurs des économies réalisées", a déclaré Sweeney sur Twitter.
Quand cela sera-t-il finalement résolu ?
Cela pourrait prendre un certain temps. Lorsque l'affaire se rendra au neuvième circuit, elle pourrait être entendue par un panel de trois juges. Ce processus peut prendre plusieurs mois à plus d'un an, ce qui signifie que cette affaire a encore beaucoup de marge de manœuvre.
Selon la décision rendue, un autre appel pourrait porter l'affaire devant la Cour suprême des États-Unis.
En attendant, le Congrès pourrait adopter ses propres lois qui affectent le fonctionnement d'Apple. Un projet de loi bipartite qui modifierait la façon dont les paiements sont effectués sur les téléphones intelligents iPhone et Android a déjà été présenté.