Les jeux play-to-earn basés sur la blockchain se sont révélés extrêmement populaires dans certaines régions d'Asie et d'Amérique latine.
Lorsque le concepteur de jeux vidéo Mark Venturelli a été invité à prendre la parole lors du plus grand festival de jeux vidéo du Brésil, il a proposé un titre générique pour sa présentation - "L'avenir de la conception de jeux" - mais ce n'était pas le discours qu'il a prononcé.
Au lieu de cela, il s'est lancé dans une diatribe de 30 minutes contre la technologie blockchain qui sous-tend les crypto-monnaies et les jeux qu'elle a engendrés, principalement des applications pour smartphone très basiques qui attirent les joueurs avec la promesse de gagner de l'argent.
"Tout ce qui se fait dans cet espace en ce moment est tout simplement mauvais, en fait c'est terrible", a-t-il déclaré à l'AFP.
Il est vraiment inquiet pour l'industrie qu'il aime, en particulier parce que les grands studios de jeux flairent également autour de la technologie.
Pour les passionnés de crypto, la blockchain permettra aux joueurs de récupérer une partie de l'argent qu'ils dépensent pour les jeux et de profiter de plus gros enjeux.
Les critiques affirment que c'est le contraire qui est vrai :les créateurs de jeux gagneront plus de profits tout en contournant les lois sur les jeux d'argent et le commerce, et la recherche du profit tuera tout plaisir.
Les lignes de bataille sont tracées pour ce qui pourrait être une longue confrontation sur une industrie d'une valeur d'environ 300 milliards de dollars par an, selon Accenture.
'Écologiquement mortifiant'
Les joueurs comme Venturelli pourraient avoir l'impression d'avoir triomphé dès les premières sorties.
Les crypto-monnaies se sont écrasées récemment et ont entraîné vers le bas les jetons du jeu qui avaient initialement attiré les joueurs.
Les jeux de blockchain sont devenus une grande entreprise avec la hausse de la valeur des crypto-monnaies.
"Personne ne joue à des jeux blockchain en ce moment", a déclaré à l'AFP Mihai Vicol de Newzoo, affirmant qu'entre 90 et 95% des jeux avaient été affectés par le crash.
Ubisoft, l'une des plus grandes sociétés de jeux au monde, a tenté l'année dernière d'introduire un marché pour l'un de ses jeux à succès pour le trading de NFT, les jetons numériques qui servent de reçus pour tout, de l'art aux avatars de jeux vidéo.
Mais les forums de joueurs, dont beaucoup étaient déjà parsemés de sentiment anti-crypto, se sont illuminés en opposition.
Même le syndicat français IT Solidarity s'est impliqué, qualifiant la blockchain de "technologie inutile, coûteuse et écologiquement mortifiante", une référence à la critique de longue date selon laquelle les réseaux blockchain sont extrêmement gourmands en énergie.
Ubisoft a rapidement abandonné le marché NFT dans Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint.
Le mois dernier, Minecraft, un jeu de construction de monde extrêmement populaire auprès des enfants et des adolescents, a annoncé qu'il n'autoriserait pas la technologie blockchain.
L'entreprise a critiqué la "mentalité spéculative des prix et des investissements" autour des NFT et a déclaré que leur introduction serait "incompatible avec la joie et le succès à long terme de nos joueurs".
Le secteur au sens large a également un sérieux problème d'image après un vol spectaculaire plus tôt cette année de près de 600 millions de dollars d'Axie Infinity, un jeu de blockchain populaire aux Philippines.
Le cabinet d'analystes NonFungible a révélé la semaine dernière que le secteur des jeux NFT s'était effondré au deuxième trimestre de cette année, le nombre de ventes ayant chuté de 22 %.
Tout cela indique une période sombre pour les passionnés de crypto, mais les entrepreneurs de la blockchain n'abandonnent pas.
Ubisoft a été victime d'un contrecoup de la part des fans suite à sa tentative d'exploiter les NFT.
"Révolutionner" le jeu
Sekip Can Gokalp, dont les sociétés Infinite Arcade et Coda aident les développeurs à introduire la blockchain dans leurs jeux, affirme qu'il est encore "très tôt".
Il a déclaré à l'AFP que certains des jeux "play-to-earn" accrocheurs avaient été "malavisés" et il était convaincu que la technologie avait encore le potentiel de "révolutionner" le jeu.
Les rapports faisant état d'un choc culturel entre les joueurs et les fans de crypto, a-t-il dit, ont été exagérés et ses recherches ont suggéré qu'il y avait un chevauchement substantiel entre les deux communautés.
Gokalp peut se réjouir des récentes annonces de géants du jeu tels que Sega et Roblox, une plate-forme populaire principalement utilisée par les enfants, indiquant qu'ils explorent toujours la blockchain.
Et Ubisoft, malgré l'abandon de son effort de blockchain le plus médiatisé, a encore plusieurs projets liés à la cryptographie en cours.
Parmi les nombreux avantages annoncés par les passionnés de cryptographie, citons le fait que la blockchain permet aux joueurs de transférer des objets d'un jeu à un autre, leur donne la propriété de ces objets et stocke leur progression sur toutes les plateformes.
Vicol, cependant, estime que le jeu blockchain doit trouver d'autres arguments de vente pour réussir.
"Cela pourrait être l'avenir", a-t-il dit, "mais ce sera différent de la façon dont les gens l'envisagent aujourd'hui".
Les jeux de blockchain ont été commercialisés dans toute l'Amérique latine comme un moyen de sortir de la pauvreté.
Le Brésilien Venturelli, dont les jeux incluent les chasseurs de reliques primés, a utilisé son discours au BIG Festival à Sao Paulo pour rejeter tous les avantages annoncés par les fans de crypto comme irréalisables, indésirables ou déjà disponibles.
Et il a déclaré à l'AFP que les jeux "play-to-earn" risquaient d'endommager le monde réel en Amérique latine, une cible particulière pour l'industrie, en éloignant les jeunes des professions qui apportent des avantages à la société.
Il a déclaré que de nombreuses personnes qu'il connaissait, notamment des investisseurs en capital-risque et des dirigeants d'entreprises d'un milliard de dollars, partageaient son point de vue.
"Ils sont venus me féliciter pour mon discours", a-t-il déclaré.
Mais avec de nouveaux jeux de blockchain émergeant chaque jour, il accepte que la bataille soit loin d'être terminée.
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