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  • Buddy Adventures et Niantic Wayfarer arrivent sur Pokémon Go

    Crédit :CC0 Domaine public

    La réalité augmentée a toujours été un élément clé de "Pokemon Go". C'était une fonctionnalité majeure lors de la sortie du jeu mobile, et au fil du temps, Niantic a élargi cet élément et l'a affiné.

    Au-delà de la capture de monstres de poche en RA, les développeurs ont permis aux joueurs de les prendre en photo sous tous les angles en utilisant la technologie à portée de main. Maintenant, Niantic permet aux joueurs de partager leur Pokémon avec d'autres en utilisant Buddy Adventure (titre provisoire). Selon l'entreprise, il exploite le réseau AR en temps réel pour permettre aux joueurs de faire interagir deux créatures de "Pokemon Go" sur le même écran.

    Cela peut être utilisé pour des photographies de groupe d'un Ronflex, Togetic et Pikachu. Il fait progresser l'expérience AR en ajoutant un élément social. Les joueurs se réunissent pour voir comment leurs créatures interagissent. Buddy Adventure est destiné à être utilisé dans des environnements intimes, dit Diana Hu, Responsable de la plateforme de réalité augmentée de Niantic. Cela signifie que c'est pour les petits rassemblements. La démo montrait au moins trois Pokémon regroupés pour une photo à Cupid Span à San Francisco. Ce n'est pas évident si c'est la limite, mais ne vous attendez pas à tenir des photos de la Journée communautaire avec des dizaines de Pokémon à la fois.

    Pour renforcer cette expérience, un mécanicien de type "Pokemon Amie". Les joueurs peuvent nourrir à la main (en quelque sorte) leurs monstres de poche en utilisant leurs baies préférées. Les joueurs peuvent le tenir devant eux et ils se dirigeront vers la friandise. Cela ressemble à une autre façon pour les joueurs d'interagir et de créer des liens avec leur Pokémon. En plus de ça, ils peuvent les caresser de la même manière que les jeux Nintendo portables.

    Quant aux détails de la vidéo que Niantic a montrée, Buddy Adventures semble également ajouter un nouvel élément appelé Poffin. Cela pourrait être une friandise supplémentaire ou un article réservé. Le clip montre également que nourrir votre Pokémon avec une baie est une exigence pour qu'il rejoigne votre aventure. L'autre élément notable est qu'il semble qu'un code QR soit utilisé pour amener d'autres entraîneurs à rejoindre une session sociale AR, bien que cela puisse être une pure spéculation de ma part. Buddy Adventure devrait arriver sur "Pokemon Go" dans les mois à venir.

    Hu a également montré plus d'avancées dans leurs autres technologies AR. Niantic utilise la vision par ordinateur pour que la RA puisse comprendre l'environnement local et créer une occlusion, qui est l'astuce visuelle où les objets en mouvement peuvent se cacher derrière les murs et les coins. C'est une façon de maintenir l'illusion que les personnages virtuels existent dans le monde réel.

    A plus grande échelle, Niantic dit qu'il étend l'emplacement disponible de ses jeux avec le programme Wayfarer. Il sera disponible la semaine prochaine pour les joueurs de "Pokemon Go" de niveau 40. Il a le potentiel d'augmenter le nombre de Pokestops et de gymnases. Les membres pourront présenter des spots potentiels à explorer dans la communauté et les accompagner de photos, un titre et des informations supplémentaires telles que des détails historiques. Les autres utilisateurs devront soutenir la nomination ou la rejeter.

    Cela semble comparable à ce que Google Map a fait avec les soumissions créées par les utilisateurs. Ce n'est pas surprenant étant donné que le PDG de Niantic, John Hanke, a aidé à créer le service avant de passer à sa propre entreprise. C'est un moyen de rassembler des données pour obtenir des informations et des paramètres régionaux à jour.

    Localiser encore plus l'expérience, Niantic ouvre le programme de parrainage aux petites et moyennes entreprises. Cela signifie que les magasins maman-et-pop peuvent utiliser "Pokemon Go" pour attirer le trafic piétonnier vers leurs entreprises. La responsable des produits et du parrainage, Carla Li, a déclaré que de nombreux entraîneurs jouent au jeu tout en faisant des courses et qu'une entreprise qui utilise le service peut attirer ces joueurs dans son magasin ou son restaurant avec des raids et d'autres mini-jeux.

    En outre, ces entreprises peuvent proposer elles-mêmes des promotions (pensez à des coupons ou à des offres) qui peuvent apparaître sur l'application, dit Li. Tout cela est destiné à conduire les consommateurs vers les entreprises locales. Hanke le décrit comme le mouvement anti-Amazon. Au lieu que les acheteurs aillent chercher leurs produits en ligne, le jeu peut attirer les consommateurs vers Main Street. Ils viendront pour les raids "Pokemon Go" et resteront peut-être pour les offres. Niantic a déclaré que les entreprises auront un certain contrôle sur ces événements et feront des choses telles que les ajouter pendant les heures creuses pour augmenter le trafic.

    Dernièrement, Niantic a offert la dernière pièce de sa vision AR. Il pousse un programme Niantic Creator, qui donne aux développeurs les outils que l'entreprise utilise pour ses jeux afin que d'autres puissent créer des projets AR et géolocalisés. Pour prouver à quel point cela peut être efficace, ils ont invité 10 équipes à créer leurs propres jeux sur quatre mois. Ils ont produit un large éventail de projets et ont reçu les honneurs de Niantic pour leur travail.

    "Run to My Heart" par JCSoft était l'entrée gagnante pour le programme. C'est un jeu qui encourage les joueurs à se lancer dans la gamification. Dans ce monde, une maladie mystérieuse a transformé les gens en pommes de terre. Dans le cadre d'une escouade de sauvetage, les joueurs devront courir vers des usines qui contiennent des potions pour transformer les victimes en humains.

    Le jeu intègre l'audio comme moyen de motiver les joueurs et de leur donner des informations sur les sites qui les entourent pendant qu'ils font du jogging. "Run to My Heart" utilise également intelligemment les combats de boss à la fin d'une session pour pousser les joueurs à s'étirer et réduire les risques de blessures. Ajoutez un élément social avec des joueurs rejoignant d'autres pour des missions d'exécution et ce titre offre une approche différente du jeu basé sur la localisation.

    L'espoir pour le Niantic Creator Program est qu'il encourage les autres à créer des jeux. La société offre même 10 millions de dollars via un fonds Beyond Reality pour investir dans les développeurs. L'effort ressemble beaucoup à ce que Epic Games fait avec son propre moteur Unreal.

    ©2019 The Mercury News (San José, Californie)
    Distribué par Tribune Content Agency, LLC.




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