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  • Le bénéfice de Tencent grimpe à mesure qu'il émerge du bourbier du jeu

    Le géant chinois de l'Internet Tencent a déclaré que son bénéfice net avait grimpé de près de 17% au premier trimestre 2019

    Le géant chinois de l'Internet Tencent a déclaré mercredi que son bénéfice net avait grimpé de près de 17% au premier trimestre alors que la société semblait sur le point de sortir des coups reçus de la répression de Pékin sur les jeux.

    Tencent, basé à Shenzhen, a déclaré que son bénéfice net s'était élevé à 27,2 milliards de yuans (4 milliards de dollars) au cours des trois mois se terminant le 31 mars. battant une estimation moyenne des analystes de Bloomberg de 19,4 milliards de yuans.

    Les revenus ont augmenté de 16% à 85,5 milliards de yuans, principalement portée par les services de paiement commerciaux et autres FinTech, et les entreprises de contenu numérique.

    Tencent a été martelé par une répression du gouvernement chinois contre les jeux lancée l'année dernière qui avait étouffé les approbations de jeux alors que les autorités visaient des titres qu'elles jugeaient inappropriés, trop violent ou addictif.

    Les régulateurs chinois ont empêché Tencent de monétiser le jeu mobile de style bataille royale extrêmement populaire "PlayerUnknown's Battlegrounds" sur le continent, le géant de la technologie ayant finalement abandonné le titre entièrement plus tôt ce mois-ci.

    La répression a réduit d'environ 250 milliards de dollars la valeur boursière de l'entreprise à la fin de l'année dernière et a réduit les bénéfices vers la fin de 2018.

    Les actions se sont largement rétablies alors que certaines approbations de jeux ont repris par la suite.

    Les revenus des jeux mobiles ont chuté de 2% en glissement annuel au premier trimestre à 21,2 milliards de yuans « en raison de la diminution des sorties de nouveaux jeux », dit la compagnie.

    Mais les analystes ont déclaré que les résultats montraient que le secteur du jeu extrêmement rentable de la société rebondissait.

    "L'absence d'estimations consensuelles n'est pas idéale, mais le point positif est que la croissance est arrivée là où elle comptait :dans les jeux, qui est leur segment le plus rentable, " dit Vey-sern Ling, un analyste de Bloomberg Intelligence cité par Bloomberg News.

    "Le bond séquentiel de 11% des ventes de jeux mobiles est de bon augure pour la reprise soutenue de l'activité en 2019, surtout avec l'ajout de nouveaux jeux."

    Les actions de la société cotée à Hong Kong ont augmenté de 0,92% mercredi avant la publication du rapport.

    La semaine dernière, Tencent a sorti un nouveau jeu qui ressemble remarquablement à "Battlegrounds" appelé "Game for Peace", qui a été développé en collaboration avec l'armée de l'air chinoise et les régulateurs autorisés.

    Le jeu a rapporté 14 millions de dollars en 72 heures, selon Sensor Tower qui surveille les revenus de données de jeux mobiles.

    Avec le ralentissement de l'économie chinoise, les grands géants de la technologie tels que Tencent et Alibaba cherchent de plus en plus à se développer à l'étranger, se font souvent concurrence dans des domaines clés comme le cloud computing et la Fintech.

    Tencent a déclaré jeudi que son activité cloud "a maintenu un taux de croissance rapide des revenus d'une année sur l'autre" grâce à une base de clients payants en expansion.

    Alibaba devrait publier ses résultats plus tard mercredi.

    © 2019 AFP




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