Comme c'est souvent le cas, la science-fiction précède souvent ce qui peut arriver dans la vraie vie. En 1974, l'acteur Lee Majors a joué le rôle de pilote d'essai Steve Austin dans la série télévisée "Six Million Dollar Man". Près de la mort après un accident d'avion, le gouvernement a reconstitué Austin avec des parties du corps cybernétiques qui lui donnent une force et une vitesse superbes, le transformant en un espion cybernétique pour le gouvernement.
L'histoire, un plongeon dans la science-fiction dans Les années 1970 sont devenues des faits scientifiques des années plus tard, alors que les scientifiques et les chercheurs trouvent des moyens qui permettent aux personnes paralysées de retrouver la sensation et le contrôle musculaire à l'aide d'implants à base de puces neuro. En plus des expériences et des études pour aider à nouveau la marche paralysée, certains chercheurs étudient les moyens de fusionner l'intelligence humaine et la machine pour simplement améliorer les humains.
Aider les handicapés
En ce moment, les médecins et les scientifiques appliquent le cerveau- des interfaces informatiques qui permettent aux personnes handicapées de reprendre le contrôle de leur corps et de leur environnement. Certaines des études comprennent des interfaces cerveau-machine, un système de communication matériel et logiciel qui lit des signaux cérébraux spécifiques pour contrôler des prothèses ou des ordinateurs externes; les implants neuraux qui permettent aux paraplégiques de contrôler les mouvements du corps et les pontages neuronaux directement liés aux stimulateurs électriques attachés au corps pour permettre aux pensées d'une personne de contrôler ses membres ou ses prothèses. Une grande partie de cette technologie est encore à ses balbutiements, mais les chercheurs espèrent qu'elle sera largement disponible pour les personnes souffrant de lésions de la moelle épinière au cours des 9 à 14 prochaines années.
La plus ancienne neuro-prothèse
La plus ancienne neuro-prothèse est l'implant cochléaire, approuvé pour une utilisation dans les années 80 par la US Food and Drug Administration. Cet appareil fonctionne pour les sourds, ceux qui ne peuvent pas bien entendre ou les personnes qui ont souffert d'une maladie ou d'une blessure qui leur a enlevé la capacité d'entendre. Cette interface cerveau-ordinateur comprend un émetteur près de l'oreille qui fait fonctionner des électrodes placées dans le cochléaire. En contournant les zones endommagées de l'oreille, l'électrode stimule directement le nerf auditif pour permettre l'audition.
Effets secondaires des interfaces cerveau-ordinateur
Les implants cérébraux et corporels peuvent également avoir des effets secondaires qui peuvent inclure la destruction des tissus autour de l'implant. Les sociétés de jeux ont également des bouchons d'électrodes que les joueurs peuvent utiliser comme contrôleurs pour jouer. Un des problèmes associés à cela inquiète les scientifiques: la façon dont les électrodes peuvent changer les ondes cérébrales de l'individu à l'aide du contrôleur de capuchon cérébral. Si par exemple, le capuchon ralentit les ondes cérébrales, cet effet peut durer beaucoup plus longtemps que pendant le jeu lui-même. Un joueur qui utilise cette technologie qui conduit ensuite une voiture avant que son cerveau ne se rétablisse pourrait être à risque de ralentir les temps de réaction pouvant entraîner des accidents de voiture.
Enhanced Humans
En plus de réparer les blessés, les scientifiques espèrent également pour augmenter les gens avec la technologie pour faire de "meilleurs" humains. Les idées et les études comprennent l'ajout d'une puce de langue au cerveau qui permet à une personne de comprendre sans effort une langue non native, des implants qui enregistrent la mémoire et les expériences à rejouer, pour contrôler les crises d'épilepsie et les implants rétiniens qui vous donnent une vision nocturne. En plus de pouvoir contrôler les membres prothétiques avec une interface cerveau-ordinateur, des études suggèrent également l'utilisation de cet implant pour contrôler les drones, accéder à Internet ou se connecter et contrôler mentalement n'importe quel nombre d'appareils connectés à Internet.
Cybernetic Humans, Law and Société
L'idée d'humains augmentés soulève de nombreuses questions sur les lois régissant les interfaces cerveau-ordinateur humain (actuellement il n'y en a pas) ainsi que sur les impacts sur la société. L'augmentation élective avec la technologie ou les implants cérébraux ne serait pas disponible pour ceux qui ne peuvent pas payer les coûts, créant un énorme gouffre entre les nantis et les démunis, donnant aux riches plus d'avantages sur les pauvres lorsqu'ils rivalisent pour presque tout dans la vie.
Les autres préoccupations concernent les risques de cybersécurité. Imaginez un humain augmenté avec une super force et une puissance de calcul Internet prise en charge par des logiciels malveillants malveillants ou une source malveillante. Cela peut même être plus effrayant que les robots qui prennent conscience et tentent de détruire les humains dans une expérience de type "Terminator". La réparation des personnes dont les membres sont endommagés en raison d'une blessure ou d'une maladie avec des interfaces cerveau-ordinateur offre une meilleure qualité de vie à ceux qui sont infligés. Augmenter les humains avec des puces informatiques ou des prothèses simplement pour leur donner un avantage sur les autres soulève des problèmes qui nécessitent un examen plus approfondi et peut-être même de nouvelles lois pour protéger la société.