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    Qui a popularisé le terme réalité virtuelle ?
    Qui est ce gars? A découvrir à la page suivante ! Voir plus de photos de réalité virtuelle. Allan J. Cronin/Wikimedia Commons

    Bien que l'idée semble encore futuriste et farfelue, la réalité virtuelle n'est pas nouvelle.

    Certains pensent que le dramaturge français Antonin Artaud a été le premier à utiliser le terme de « réalité virtuelle ». Dans son livre de 1938 "Le théâtre et son double, » Artaud parle du théâtre comme de « la réalité virtuelle :» une réalité à la fois illusoire et purement fictive [source :Artaud]. Ensuite, dans les années 1950, l'inventeur Morton Helig a cherché à brouiller les frontières entre l'illusion et la réalité avec un appareil qu'il a appelé un Sensorama. Son prototype, qui n'est jamais entré en production, comportait une cabine de projection monoplace qui utilisait des images 3D grand angle, son stéréo, odeurs réalistes, un siège en mouvement et des sensations comme le vent pour donner au spectateur le sentiment d'être, par exemple, conduire une moto.

    Depuis, la frontière entre réalité et réalité virtuelle n'a cessé de s'affiner. Bien que les avatars humains Na'vi de "Avatar" de 2009 et le holodeck de "Star Trek:The Next Generation" de 1987 restent, pour l'instant, dans le domaine de la fantaisie, de nombreux professionnels appliquent quotidiennement la technologie de la réalité virtuelle à des problèmes du monde réel. Les médecins utilisent désormais la réalité virtuelle pour apprendre à utiliser les instruments chirurgicaux laparoscopiques. L'armée utilise la réalité virtuelle pour simuler des jeux de guerre et former des soldats. Les enfants utilisent régulièrement des systèmes de jeu comme Wii et Xbox Kinect pour jouer à des jeux de réalité virtuelle. La NASA utilise la réalité virtuelle pour contrôler son rover Mars, Curiosité. Et la superpuissance Internet Google devrait commencer à publier "Google Goggles, " un dispositif de réalité augmentée, dès la fin 2012.

    Au cours des années, divers termes, de la "cognition somatique" à la "réalité augmentée", ont été inventés pour décrire les technologies émergentes de réalité virtuelle. Pourtant, la « réalité virtuelle » (VR) est le surnom qui semble être resté. Quel lauréat du Time Magazine 100-Most-Influential-People, collectionneur d'instruments arcaniques, musicien, compositeur, auteur, penseur et juif aux dreadlocks a popularisé le terme "réalité virtuelle" - et pourrait-il vraiment être l'homme le plus intéressant au monde ? Découvrez ensuite!

    Jaron Lanier, Homme de la Renaissance et grand penseur

    Alors que personne ne pourra jamais prouver définitivement que Jaron Lanier est l'homme le plus intéressant du monde, cet homme de la Renaissance des temps modernes serait un concurrent de premier plan sur presque toutes les listes. En réalité, en 2010, Time Magazine l'a nommé l'une des 100 personnes les plus influentes de l'année grâce à son travail révolutionnaire dans le domaine de la réalité virtuelle, ainsi que les questions qu'il a soulevées dans son livre "You Are Not a Gadget".

    Avant de devenir l'une des personnes les plus influentes au monde, cependant, Lanier n'était qu'un enfant juif précoce dans le département de mathématiques de l'État du Nouveau-Mexique. Il croyait que le langage mathématique était simple et beau et qu'il devait y avoir une façon moins compliquée de l'exprimer. Il a entrepris de développer un langage de programmation informatique visuel qui pourrait rendre les mathématiques plus accessibles. Il y avait juste un problème :les écrans d'ordinateur n'étaient pas assez grands pour afficher les visualisations qu'il imaginait dans sa tête. Ainsi dans les années 80, lui et ses amis ont développé un casque et un gant de réalité virtuelle qui ont permis à Lanier de manipuler des objets virtuels dans le cyberespace.

    Lanier pensait que son nouveau langage de programmation intéresserait les gens, mais c'est son cyber-gant qui a fini par intéresser les investisseurs vraiment. Il a commencé à commercialiser le gant comme un appareil de "réalité virtuelle", et, tout à fait involontairement, a fourni à tout un marché émergent un slogan prêt pour les médias. Lanier, avec ses yeux bleus brillants et longs, dreadlocks marron, est devenu le premier héros culte de la réalité virtuelle.

    Aujourd'hui, Lanier, 51 ans, reste toujours aussi provocateur. Dans son livre de 2010 "You Are Not a Gadget" et dans des entretiens ultérieurs avec des communautés intellectuelles comme Edge.org, Lanier soulève des questions intéressantes sur l'économie d'Internet. Il affirme que la grande quantité d'informations en double et désorganisées sur Internet profite à des sociétés comme Google tout en privant les créateurs de contenu du droit de profiter de leur propre propriété intellectuelle. Peut-être que "vol virtuel" sera le prochain octet sonore de Lanier !

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    Plus de grands liens

    • Avatar :le film
    • Edge.org :Entretien avec Jaron Lanier
    • JaronLanier.com
    • Sensorama de Morton Helig

    Sources

    • Artaud, Antonin. "Le théâtre et son double." Grove Press. 7 janvier 1994. (17 août, 2012) http://books.google.com/books?id=bmf8CMzu3kIC&dq=inauthor%3A%22Antonin+Artaud%22&q=virtual+reality#v=snippet&q=virtual%20reality&f=false
    • Bilton, Pseudo. "Derrière les Google Goggles, Réalité virtuelle." The New York Times. 22 février 2012. (17 août, 2012). http://www.nytimes.com/2012/02/23/technology/google-glasses-will-be-powered-by-android.html
    • Brokman, John. "Le basculement local-mondial, ou, "L'effet Lanier." The Edge. 29 août, 2011. (17 août, 2012) http://edge.org/conversation/the-local-global-flip
    • Lanier, Jaron. "Au seuil de l'ère Avatar." Le journal de Wall Street. 23 octobre 2010. (17 août, 2012). http://online.wsj.com/article/SB10001424052702303738504575568410584865010.html
    • Sauvage, Emilie. "Renaissance Man:Berkeley Resident est un musicien, un gourou du Web et le père de la réalité virtuelle." JWeekly.com. 21 octobre, 2010. (17 août, 2012) http://www.jweekly.com/article/full/59622/renaissance-man-berkeley-resident-is-a-musician-a-web-guru-and-the-father-o/
    • Snider, Bavure. "1.02 Jaron." Magazine filaire. février 1993. (17 août 2012). http://www.wired.com/wired/archive/1.02/jaron_pr.html
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