L'un des jeux de construction de villes numériques les plus populaires est SimCity, sorti pour la première fois en 1989. SimCity permet aux joueurs de contrôler tous les aspects de l'urbanisme, du zonage et des transports à la criminalité et à la pollution. Le jeu a été salué pour son réalisme et sa capacité à enseigner aux joueurs les problèmes complexes liés à l'urbanisme.
Cities:Skylines est un autre jeu de construction de ville numérique populaire, sorti en 2015. Cities:Skylines est plus complexe que SimCity et offre aux joueurs plus de contrôle sur l'aménagement et la conception de leurs villes. Le jeu a également été salué pour ses graphismes réalistes et sa capacité à gérer de grandes villes détaillées.
Les jeux de construction de villes numériques peuvent être utilisés à diverses fins en matière de planification urbaine et d’élaboration de politiques. Par exemple, ils peuvent être utilisés pour :
* Simulez différents scénarios de planification. Les jeux de construction de villes numériques peuvent être utilisés pour simuler différents scénarios de planification, tels que l’impact d’une nouvelle autoroute ou la construction d’un nouveau quartier. Cela peut aider les planificateurs à identifier les problèmes potentiels et à développer des solutions plus efficaces.
* Évaluer l'impact des différentes politiques. Les jeux numériques de construction de villes peuvent également être utilisés pour évaluer l’impact de différentes politiques, telles que les modifications des lois de zonage ou des taux d’imposition. Cela peut aider les planificateurs à prendre des décisions plus éclairées sur les politiques à mettre en œuvre.
* Engager le public dans le processus de planification. Les jeux de construction de villes numériques peuvent constituer un excellent moyen d’impliquer le public dans le processus de planification. En permettant aux citoyens de participer à la conception de leur propre ville, les urbanistes peuvent accroître le soutien du public aux décisions d’aménagement.
Les jeux de construction de villes numériques constituent un outil puissant qui peut être utilisé pour améliorer la planification urbaine et l’élaboration des politiques. En permettant aux planificateurs de simuler différents scénarios et d’évaluer l’impact de différentes politiques, les jeux de construction de villes numériques peuvent contribuer à créer des villes plus vivables et plus durables.
Voici quelques exemples spécifiques de la manière dont les jeux de construction de villes numériques ont été utilisés dans la planification urbaine et l’élaboration des politiques :
* En 2010, la ville de Boston a utilisé SimCity pour simuler l'impact d'un projet d'autoroute proposé. La simulation a montré que l’autoroute entraînerait d’importants embouteillages et pollution de l’air. La ville a décidé d'annuler le projet sur la base des résultats de la simulation.
* En 2012, la ville d'Amsterdam a utilisé Cities:Skylines pour simuler l'impact de différentes politiques de zonage. La simulation a montré que le zonage à usage mixte pourrait contribuer à réduire les embouteillages et à créer des quartiers plus agréables à vivre. La ville a adopté la politique de zonage à usage mixte sur la base des résultats de la simulation.
* En 2013, la ville de San Francisco a utilisé un jeu de construction de ville numérique appelé BlockCities pour impliquer le public dans le processus de planification d'un nouveau quartier. Le jeu permettait aux résidents de concevoir leurs propres maisons et entreprises et de voter sur différentes propositions de planification. La ville a utilisé les retours du jeu pour élaborer un plan final pour le quartier.
Ce ne sont là que quelques exemples de la manière dont les jeux numériques de construction de villes sont utilisés pour améliorer la planification urbaine et l’élaboration des politiques. À mesure que ces jeux deviennent plus sophistiqués et accessibles, ils joueront probablement un rôle de plus en plus important dans l’avenir de nos villes.