1. Utilisation de la définition de l'accélération:
* Accélération (a) =(changement de vitesse (ΔV)) / (temps pris (Δt))
* Δv =v_f - v_i , où V_F est la vitesse finale et V_I est la vitesse initiale.
* Δt =t_f - t_i , où T_F est le dernier temps et T_i est l'heure initiale.
2. Utiliser la deuxième loi du mouvement de Newton:
* Accélération (a) =(force nette (f_net)) / (masse (m))
* Cette méthode nécessite de connaître la force nette agissant sur l'objet.
3. Utilisation d'équations cinématiques:
Si vous connaissez la vitesse initiale (V_I), la vitesse finale (V_F), le déplacement (Δx) et le temps (ΔT), vous pouvez utiliser les équations cinématiques suivantes pour résoudre pour l'accélération:
* v_f =v_i + aΔt
* Δx =v_iΔt + (1/2) a (Δt) ^ 2
* v_f ^ 2 =v_i ^ 2 + 2aΔx
Exemple:
Disons qu'une voiture commence du repos (v_i =0 m / s) et accélère à une vitesse finale de 20 m / s en 5 secondes. Pour calculer l'accélération, nous pouvons utiliser la première méthode:
* a =(v_f - v_i) / Δt =(20 m / s - 0 m / s) / 5 s =4 m / s²
Cela signifie que la voiture accélère à un taux de 4 mètres par seconde au carré.
Remarques importantes:
* Direction: L'accélération est une quantité vectorielle, ce qui signifie qu'elle a à la fois l'ampleur et la direction. Si l'objet ralentit, son accélération est dans la direction opposée de sa vitesse.
* Unités: L'unité standard pour l'accélération est des mètres par seconde au carré (m / s²).
* Accélération constante: Ces méthodes assument une accélération constante. Si l'accélération n'est pas constante, vous devrez utiliser le calcul pour trouver l'accélération à un moment spécifique.