Velocity:la direction compte
* Définition: La vitesse est le taux de variation de la position d'un objet dans le temps, y compris sa direction . Il décrit à quelle vitesse quelque chose se déplace et dans quelle direction.
* Représentation vectorielle: Nous utilisons des vecteurs pour représenter la vitesse car ils ont à la fois une magnitude (à quelle vitesse) et une direction. Un vecteur est généralement indiqué comme une flèche où:
* La longueur de la flèche représente la magnitude (vitesse).
* La direction de la flèche pointe dans le sens du mouvement.
Exemples:
* 50 km / h à l'est: Ceci décrit une vitesse avec une amplitude de 50 km / h et une direction de l'est.
* -10 m / s: Cela représente une vitesse de 10 m / s dans la direction négative (pensez à une voiture se déplaçant en arrière).
vitesse:seule la magnitude est importante
* Définition: La vitesse est le taux de variation de la position d'un objet dans le temps, quelle que soit la direction . Il nous dit à quelle vitesse quelque chose se déplace.
* Représentation scalaire: La vitesse est une quantité scalaire car elle n'a qu'une ampleur. Nous le représentons avec un nombre et une unité.
Exemples:
* 50 km / h: Il s'agit d'une vitesse, elle ne spécifie pas une direction.
* 10 m / s: C'est aussi une vitesse, seule l'ampleur est donnée.
en résumé:
* Velocity: Vecteur (ampleur et direction)
* vitesse: Scalaire (magnitude uniquement)
Takeaway clé: Pensez-y de cette façon:Velocity vous raconte l'histoire complète du mouvement d'un objet, tandis que la vitesse ne vous donne qu'une partie de l'image.