Rester assis et regarder passivement les mêmes vieilles expériences qu'ils ont faites depuis le collège n'aidera pas les lycéens à s'engager dans le programme des sciences. Que vous enseigniez la biologie, la chimie, la physique ou un cours de sciences spécialisées, vous pouvez inciter vos élèves à apprendre à travers une expérience amusante. Vous n'avez pas besoin de plans de cours sophistiqués ou de matériel coûteux pour réaliser des expériences scientifiques passionnantes. Au lieu de cela, ajoutez une pincée de créativité et impliquez les élèves dans une activité d'enquête pratique.
Plantes carnivores
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Les plantes carnivores tirent leurs nutriments de la consommation de petits insectes. Les plantes en pichet - également connues sous le nom de pièges à pièges - ont un pool d'enzymes qui les aident à digérer les insectes qu'ils attrapent. Vos élèves peuvent mieux comprendre comment la plante digère ses proies en testant le pH des fluides pour rechercher un changement. Insérez un morceau de papier pH pour obtenir une base de référence pour la plante avant son alimentation. Nourrissez la plante d'un insecte et demandez à vos élèves ce qu'ils pensent qu'il va se passer. Chaque élève doit noter ses prédictions, puis observer la plante au cours de la semaine scolaire. Pendant que la plante digère l'insecte, demandez aux élèves d'insérer un morceau de papier pH pour vérifier s'il y a une différence au cours du processus de digestion.
Biologie et comportement
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Demandez à vos élèves combien d'entre eux jouent à des jeux vidéo. Il est probable que beaucoup d'entre eux répondent «oui», 97% des 12 à 17 ans déclarant jouer à des jeux sur console ou en ligne, selon le Pew Research Internet Project. Prenez cette activité de loisir et transformez-la en une expérience scientifique amusante liée à la biologie ou à la physiologie humaine. Hypothétisez l'influence des types de jeux violents sur le rythme cardiaque et la tension artérielle d'une personne. Demandez aux joueurs de jeux vidéo de le tester, de mesurer leur fréquence cardiaque et leur tension artérielle au repos, tout en faisant d'autres activités - comme les devoirs, le dessin ou la marche - et pendant et après avoir joué à des jeux vidéo violents.
Take Flight
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Vos élèves du secondaire peuvent expérimenter la science du vol en créant leurs propres avions et planeurs. Les jeunes lycéens peuvent commencer par une simple expérience de planeur en papier. Pliez le papier de différentes manières pour fabriquer des planeurs avec des ailes plus grandes ou plus petites, ou essayez différents grammages de papier. Pilotez les planeurs sous différents angles et hauteurs pour tester ceux qui restent le plus longtemps dans l'air. Les étudiants plus avancés peuvent inclure des boîtes à chaussures dans leurs conceptions de planeur. Les élèves devront déterminer la taille et les angles des ailes - en utilisant du papier, des règles et des ciseaux - pour que les planeurs brisent la gravité et volent.
Earth Friendly
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Les élèves du secondaire sont prêts à faire plus que simplement trier les matières recyclables ou mesurer la quantité d'eau qu'ils utilisent quotidiennement. Augmentez le facteur plaisir et essayez quelque chose avec plus de substance. Discutez de la qualité de l'air, de la pollution et de son impact sur l'environnement. Suivez cela en faisant des capteurs de pollution pour tester la quantité de crasse dans l'air qu'ils respirent. Enduire de gelée de pétrole sur les côtés vierges des fiches. Collez ou accrochez - avec un morceau de laine - les cartes à différents endroits, comme en dehors de l'école ou demandez aux élèves de les ramener à la maison. À la fin de la semaine, jetez un œil à la gelée avec une loupe pour voir combien de pollution s'est accumulée.