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  • PlayStation réduit le prix du service de jeux vidéo en nuage

    Les prix des abonnements PlayStation Now ont été réduits d'environ la moitié aux États-Unis à 10 $ par mois, au même coût que les abonnements Stadia Pro disponibles avec une "édition fondateurs" du nouveau service de jeux vidéo en streaming de Google

    Sony Interactive Entertainment a réduit mardi le prix de son service de jeux vidéo en nuage PlayStation Now alors qu'il se préparait à ce que Google lance le challenger Stadia en novembre.

    Les prix des abonnements PlayStation Now ont été réduits d'environ la moitié aux États-Unis à 10 $ par mois, au même coût que les abonnements Stadia Pro disponibles avec une "édition fondateurs" du nouveau service de jeux vidéo en streaming de Google.

    Sony, basé au Japon, a également augmenté la bibliothèque de jeux auxquels les utilisateurs de PlayStation Now peuvent accéder via ses consoles ou sur des ordinateurs personnels alimentés par un logiciel Windows.

    "Nous avons accumulé une richesse de connaissances dans le cloud gaming depuis le lancement de PlayStation Now en 2014, " Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré dans un communiqué.

    "Cette, couplé à notre héritage de 25 ans dans le secteur des jeux et des partenariats solides que nous avons forgés avec des éditeurs, nous positionne pour continuer à diriger et à innover dans ce domaine à mesure que l'industrie du jeu évolue. »

    Les titres ajoutés à la bibliothèque du service comprenaient « God of War, " "Grand Theft Auto V, " et " Uncharted 4:A Thief's End, " qui sera disponible jusqu'à la fin de cette année.

    Le titan français du jeu vidéo Ubisoft a lancé en septembre un service d'abonnement Uplay+ aux États-Unis et en Europe qui permet aux utilisateurs d'accéder à sa bibliothèque de jeux sur des ordinateurs personnels fonctionnant sous Windows.

    Ubisoft a également annoncé son intention de rejoindre l'année prochaine une plate-forme de jeux en streaming Stadia.

    Stadia éliminera les consoles de l'équation, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux sur une gamme de plates-formes en qualité haute résolution sur différents supports, des téléviseurs intelligents aux consoles ou aux smartphones.

    Cela présage une sorte de révolution du jeu.

    Le directeur général de Google, Sundar Pichai, a expliqué lors d'un grand salon de l'industrie du jeu vidéo à Los Angeles en juin que l'idée avec Stadia est de "créer une plate-forme de jeu pour tout le monde".

    Certains jeux seront gratuits et d'autres seront payants. Google vend un contrôleur Stadia de conception similaire à ceux utilisés pour les consoles Sony PlayStation ou Microsoft Xbox.

    Les jeux basés sur le cloud sont depuis longtemps la norme sur les smartphones, où le modèle a longtemps été de proposer des applications de jeux gratuitement, puis gagnez de l'argent avec des publicités ou des ventes d'articles numériques aux joueurs.

    Google a récemment dévoilé un service d'abonnement pour les jeux et les applications sur les appareils mobiles Android dans un défi direct à Apple Arcade fraîchement lancé.

    Google Play Pass a promis l'accès à des jeux sans publicités ni marchandises virtuelles vendues au même prix d'abonnement mensuel de 4,99 $ qu'Apple Arcade, où les titres sont adaptés aux appareils Apple.

    Il comprendra également des applications telles qu'Accuweather qui sont exemptes d'achats intégrés, des paiements initiaux ou de la publicité.

    © 2019 AFP




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