Les joueurs africains profitent d'une vague d'innovations sur les ordinateurs de poche
Une armée d'humains a dévasté une colonie extraterrestre alors que le fabricant de jeux vidéo sud-africain Simon Spreckley contrôlait avec enthousiasme l'action à l'aide de l'écran tactile de son téléphone.
« La pénétration des appareils mobiles en Afrique est énorme. Les gens ont souvent deux ou trois téléphones, ce qui est assez fou, " dit Spreckley, 40, qui portait un T-shirt arborant "Brute", un extraterrestre musclé à quatre bras du jeu.
"C'est donc l'un des grands avantages et pourquoi nous essayons de le faire, " il a dit, promouvoir "Invasion Day" qui sera probablement lancé sur l'App Store d'Apple et la plate-forme Play de Google en 2019.
Le jeu de tactique multi-joueurs, situé dans les années 1950, est le fruit de l'équipe de huit personnes de Spreckley à VSUS, un développeur basé au Cap.
De nombreux autres développeurs africains choisissent également de personnaliser les jeux pour les appareils mobiles au lieu des consoles traditionnelles comme la PlayStation ou les ordinateurs de bureau, conduisant à une vague d'innovations portables sur le continent.
« Il y a un énorme potentiel en Afrique parce que le continent est avant tout mobile, " a déclaré Sidick Bakayoko, 34, le fondateur de Paradise Game, un groupe de coordination pour les développeurs en Côte d'Ivoire.
"Nous avons fait un saut et au lieu de commencer par PC, nous sommes passés directement au mobile, " a-t-il déclaré à l'AFP lors de la convention de l'Africa Games Week la semaine dernière au Cap qui réunissait des codeurs de jeux africains, développeurs et artistes avec des cadres supérieurs de Sony et d'autres géants de l'industrie.
"Avec l'émergence d'un certain nombre de smartphones à bas prix, il est maintenant très facile d'acheter un téléphone portable, " a-t-il déclaré alors que les passionnés de jeux vidéo testaient les dernières offres numériques du continent sur des écrans à proximité.
« Sautez dans le train en marche »
Bakayoko a déclaré que le nombre croissant de produits de jeux africains pour appareils portables reflétait l'explosion des outils bancaires et financiers mobiles comme Mpesa au Kenya sur le continent ces dernières années.
"Il y a donc un grand potentiel pour les jeux vidéo utilisant les paiements électroniques... cela peut bien fonctionner avec le Kenya comme exemple parfait, " il a dit.
"Il n'y a aucune raison pour que l'Afrique ne saute pas dans le train en marche."
Une autre partie de l'attrait du jeu mobile par rapport aux autres plateformes en Afrique est qu'il consomme moins de données, ce qui peut être lent ou coûteux.
« Le continent est avant tout mobile, " dit le fondateur de Paradise Game
"Au Nigeria, ils obtiennent même des jeux pré-chargés sur les téléphones parce que les données sont si chères, " a déclaré Evan Greenwood, 37, le directeur du principal studio de jeux vidéo d'Afrique du Sud, Free Lives.
"Il y a du potentiel (en Afrique) - mais les données doivent devenir moins chères et les bons jeux doivent être créés."
Invasion Day sera téléchargeable gratuitement, mais les joueurs doivent acheter des améliorations depuis le jeu.
Spreckley espère que Invasion Day attirera l'attention d'un investisseur majeur, mais de nombreux développeurs de jeux mobiles africains ont eu du mal à transformer leurs créations en argent.
« Entre les mains de plus de gens »
Point Point de Côte d'Ivoire, basé sur un jeu d'enfant traditionnel joué avec du papier, et le malgache Gazkar, un jeu de course mettant en scène l'omniprésente Citroën 2CV de l'île, se sont avérés populaires auprès des joueurs mobiles, mais pas facilement rentables.
Mais la décision de Google en juin d'autoriser les développeurs de jeux de pays africains, dont le Nigeria, Zimbabwe, L'Afrique du Sud et la Tanzanie pour rentabiliser leurs créations vendues sur son Play store pourraient révolutionner le secteur.
"La plupart des gens utilisent (Google) Android ici, " dit Sithe Ncube, 24, le fondateur du Ubongo Game Lab en Zambie.
"Les gens n'ont pas eu le moyen de monétiser leurs jeux mobiles. Les gens développent des applications depuis un certain temps, mais il n'y a pas eu de moyen de les utiliser comme modèle commercial, ", a déclaré Ncube qui portait un tour de cou à pointes et avait une mèche de violet vif dans ses cheveux noirs.
"Si Google Play peut nous laisser faire, alors c'est une bonne plate-forme pour commencer."
En 2017, Les comptables PwC ont déclaré que "les revenus des jeux sur console et PC perdront des parts de marché au profit des jeux sociaux (et) occasionnels" comme ceux proposés sur les appareils portables.
L'industrie du jeu vidéo en Afrique, d'une valeur actuelle de 310 millions de dollars, vaudrait 642 millions de dollars d'ici 2021, a ajouté la firme.
Spreckley a déclaré que choisir le support mobile pour son jeu signifierait « que nous pouvons le mettre entre les mains de plus de personnes plus rapidement ».
"Vous ne comptez pas sur les gens qui achètent de grosses consoles chères et ensuite des produits sur étagère."
© 2018 AFP