Le marché du jeu en Chine vaut environ 38 milliards de dollars, les analystes disent, ce qui en fait le plus grand du monde
La Chine semble avoir suspendu les approbations de nouvelles licences de jeux en ligne, avec des rapports mercredi qu'un remaniement du gouvernement provoquait la paralysie du plus grand marché du jeu au monde.
Le hold-up a mis à mal les actions des leaders du marché comme Tencent, qui ont plongé depuis que la société a annoncé qu'elle avait reçu l'ordre de retirer le jeu à succès "Monster Hunter:World" de la vente, quelques jours seulement après ses débuts.
Bloomberg News a rapporté mercredi que la Chine avait cessé d'approuver tout nouveau jeu mobile dans le cadre d'un bouleversement plus large du marché.
Les vérifications de la liste en ligne des jeux approuvés de la National Radio and Television Administration ont montré qu'aucun nouveau titre n'avait été ajouté depuis mai. La liste est normalement mise à jour régulièrement.
Citant des sources anonymes, Bloomberg a déclaré que les approbations pour en ligne, les jeux sur console et mobile sont bloqués depuis des mois par les changements de personnel réglementaire liés à la consolidation en cours du pouvoir du président Xi Jinping, laissant les développeurs bloqués.
Le China's Economic Daily en juin avait cité le ministère de la Culture et du Tourisme, l'autre organisme étatique impliqué dans les agréments, comme affirmant que les agences subissaient des "ajustements organisationnels".
Les régulateurs ont également rechigné à approuver les jeux mettant en scène la violence et le jeu, Bloomberg a cité une source disant :alors que Xi pousse une campagne de « purification » dans les médias et le divertissement.
actions cotées à Hong Kong dans Tencent, qui tire une grande partie de ses revenus des jeux, a chuté de plus de trois pour cent mercredi et est en baisse d'environ 10 pour cent depuis l'annonce de la semaine dernière.
Une porte-parole de Tencent n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.
D'autres développeurs de jeux chinois ont également perdu du terrain mercredi après la publication de rapports faisant état du gel des approbations. Perfect World a terminé en baisse de 0,11% et 37 Interactive en baisse de 0,86%, après que les deux aient chuté de plus d'un pour cent plus tôt dans la session.
Alpha Group a perdu 2,27 pour cent.
"Pour les nouvelles approbations de jeux, il y aura toujours un frein, " Alicia Yap, a déclaré à Bloomberg un analyste de recherche Internet de Citigroup.
« S'ils n'ont pas obtenu d'approbation auparavant, il semble qu'il y aura toujours une emprise là-dessus."
La Chine est le plus grand marché du jeu au monde, avec un chiffre d'affaires estimé à 37,9 milliards de dollars, selon les recherches de Newzoo.
Xi a considérablement renforcé son emprise lors d'un congrès de direction du Parti communiste à la fin de l'année dernière, devenir le leader chinois le plus puissant depuis Mao Zedong.
On pense généralement que les changements ultérieurs de personnel gouvernemental ont conduit à un blocage dans certaines prises de décision, en partie parce que les fonctionnaires évitent de faire des mouvements importants jusqu'à ce que la poussière retombe.
L'industrie chinoise du jeu en particulier a attiré l'attention du gouvernement sur les préoccupations concernant les contenus violents et la dépendance aux jeux.
Sous la pression de freiner les marathons de jeu sur le jeu de combat multijoueur mobile à succès "King of Glory" de Tencent, l'année dernière, l'entreprise a commencé à restreindre les temps de jeu quotidiens pour les enfants.
Certains analystes s'attendent à ce que Tencent enregistre une baisse des revenus des jeux mobiles lorsqu'il annoncera ses résultats pour le dernier trimestre plus tard mercredi.
© 2018 AFP