MP3 est un format très populaire pour l'encodage et la compression de fichiers audio, un qui a fortement contribué à une augmentation rapide de la disponibilité de la musique numérique en ligne et a contribué à inaugurer de grands changements dans la façon dont nous consommons la musique. Son nom propre est MPEG-1 Audio Layer III . MPEG signifie Groupe d'experts en cinéma ( MPEG ), un groupe créé en 1988 pour établir des normes spécifiquement pour l'encodage audio et vidéo numérique et les technologies connexes. MPEG est une branche du Organisation internationale de normalisation ( ISO ), un groupe basé à Genève qui établit des normes volontaires pour une grande variété d'industries dans le monde entier. MP3 peut compresser l'audio numérique mono ou stéréo jusqu'à environ un dixième de sa taille d'origine, numériquement parlant, pour un transfert facile sur Internet, ou pour le stockage d'un grand nombre de chansons sur des disques durs d'ordinateur, CD, DVD ou lecteurs MP3 (comme l'iPod) sans compromettre la qualité audio dans une large mesure (bien qu'il perde un peu de qualité, au niveau du son).
Un encodeur MP3 quantifie données audio en nombres, qui peut être réduit en les divisant tous par un autre nombre et en arrondissant. Les bandes individuelles peuvent être mises à l'échelle différemment pour ajuster la précision. L'encodeur utilise alors quelque chose appelé Codage de Huffman convertir ces nombres en chaînes d'informations binaires encore plus courtes à l'aide d'arbres de recherche (en réalité, tableaux des nombres possibles et de leurs codes binaires). Ces tableaux ont le plus court, des nombres moins précis en haut afin qu'ils puissent être localisés en premier. Si un élément sonore est facilement perceptible, il sera encodé avec plus de précision que celui qui est plus difficile à entendre pour garder la qualité sonore aussi élevée que possible tout en réduisant la taille du fichier de données.
Avec ce qui précède, MP3 profite également de certains psychoacoustique (comment les gens perçoivent le son) phénomènes pour compresser des fichiers audio dans des tailles plus petites. Pour un, il rejette les données pour tous les sons inférieurs ou supérieurs à ce que l'oreille humaine peut réellement entendre. Nous pouvons entendre des fréquences dans environ le 20 Hz à 20, Gamme de 000 Hz (bien que l'adulte moyen ne puisse pas entendre beaucoup au-dessus du niveau de 16 KHz en raison des dommages auditifs dus à une exposition au bruit intense qui se produit naturellement tout au long de la vie). L'encodage MP3 utilise également le effet Haas, où deux sons identiques arrivant à peu près au même moment mais provenant de directions différentes sont perçus comme un seul son provenant d'une direction, et masquage de fréquence , où un son plus fort à une fréquence similaire à un son plus faible sera le seul entendu si les deux jouent en même temps, pour se débarrasser des données. Ce penchant pour l'élimination des données audio est la raison pour laquelle MP3 est appelé un à perte méthode de compression, bien qu'il utilise des méthodes sans perte, trop, comme le codage Huffman. L'encodage MP3 utilise d'autres méthodes de compression plus traditionnelles pour des sons plus simples ou plus audibles qui ne sont pas la proie de ces effets psychoacoustiques, également.
La création de fichiers MP3 est devenue pratique, nous permettant d'envoyer facilement de la musique sur Internet et de transporter des centaines ou des milliers de chansons sur nos téléphones ou nos lecteurs de musique numériques. Le MP3 est devenu un standard d'encodage musical omniprésent. Lisez la suite pour savoir d'où il vient.
Qui obtient réellement le crédit ?
Le format MP3 a reçu son nom en 1995, mais son développement a commencé des années auparavant. Les racines de MP3 étaient dans de nombreuses recherches antérieures sur l'encodage numérique, peut-être plus particulièrement le travail de doctorat de Karlheinz Brandenburg, qui est souvent cité comme l'inventeur du format. Il, cependant, serait le premier à vous dire qu'il ne l'a pas fait seul.
Au début des années 1980, Brandenburg a étudié le génie électrique et les mathématiques à l'Université d'Erlangen, et a poursuivi son doctorat à l'Université Friedrich-Alexander. Erlangen-Nuremberg. Le professeur Dieter Seitzer a encouragé Brandenburg et d'autres étudiants à travailler sur des méthodes de transmission de fichiers musicaux sur réseau numérique à intégration de services ( RNIS ) lignes de télécommunication. Brandenburg a étudié la psychoacoustique et a pu mettre au point un algorithme de compression audio très efficace qu'il a appelé codage optimal dans le domaine fréquentiel ( FCO ).
Brandenburg devient professeur assistant et poursuit ses recherches. Il a travaillé avec des scientifiques de l'Institut Fraunhofer pour les circuits intégrés (membre d'une collection de 56 instituts de recherche allemands appelés Fraunhofer Society), qui avait une relation de travail avec l'Université d'Erlangen-Nuremberg. A Fraunhofer, OCF a été amélioré par l'équipe avec quelques contributions de chercheurs de l'Université de Hanovre, AT&T Bell Labs et Thomson, et le codage entropique perceptuel spectral adaptatif ( ASPEC ) le codec est né.
A la fin des années 80 et au début des années 90, MPEG a pris des propositions de divers groupes qui espéraient que leurs méthodes de codage soient adoptées. MPEG a choisi plusieurs propositions qui ont été fusionnées en trois formats :MPEG-1 Audio Layer I, Couche II et couche III. MPEG-1 Audio Layer III était largement basé sur ASPEC.
Les autres ingénieurs clés qui ont travaillé sur le projet chez Fraunhofer étaient Ernst Eberlein, Professeur Heinz Gerhäuser, Bernhard Grill, Jürgen Herre et Harald Popp, ainsi que du personnel de soutien supplémentaire. Ensemble, ils ont développé le logiciel et le matériel nécessaires à l'encodage et au décodage MP3. En 1993, Brandenburg a officiellement rejoint le personnel de l'Institut Fraunhofer pour les circuits intégrés en tant que chef de leur département Audio/Multimédia.
En 2000, Brandebourg, Popp et Grill ont accepté le prix Deutscher Zukunftspreis (ou « German Future Prize ») au nom de toute l'équipe pour l'invention du MP3. Et en 2007, la Consumer Electronics Association (CEA) a intronisé Brandebourg, Seitzer et Gerhäuser au Temple de la renommée CE pour leurs contributions au format. Au moment d'écrire ces lignes, les principaux chercheurs travaillent toujours chez Fraunhofer à divers titres, dont le Brandebourg, qui est directeur de l'Institut Fraunhofer pour la technologie des médias numériques à Ilmenau, Allemagne. Brandenburg et d'autres ont même reçu une part des bénéfices des licences MP3, comme dicté par la loi allemande.
Chaque innovation s'appuie sur des avancées préalables, le travail si connexe qui s'est produit avant MP3 était même une pensée ne devrait pas être ignoré. Par exemple, l'effet Haas a été nommé d'après Helmut Haas, qui présenta l'idée dans sa thèse de doctorat en 1949. Cette même année, Claude Shannon et Robert Fanning ont proposé le prédécesseur du codage Huffman. David Huffman était un élève de Fano, et il a amélioré leur technique en 1952. Les chercheurs MP3 se sont appuyés sur le travail fondamental de beaucoup d'autres, également.
Suzanne Vega a même joué un petit rôle, alors que Brandenburg et l'équipe ont travaillé pour compresser la version a cappella de sa chanson "Tom's Diner" sans générer de distorsion ni de bruit de fond. Une partie de la chanson a été utilisée comme test audio pour déterminer quand la qualité avait atteint un niveau acceptable.
Le gros gain de Microsoft, Presque
Droit des brevets et fusions d'entreprises, animaux compliqués seuls, tous deux ont joué un rôle dans un procès intenté par Alcatel-Lucent contre Microsoft concernant les capacités de lecture MP3 de son Windows Media Player. L'institut de recherche allemand Fraunhofer et les laboratoires Bell d'AT&T ont travaillé ensemble sur la technologie de compression audio dans une certaine mesure après avoir conclu un accord de développement conjoint qui a débuté en 1989. Chacun s'est retrouvé avec des brevets pour diverses technologies connexes. Mais Fraunhofer est la société qui est considérée comme le détenteur du brevet de l'industrie pour MP3, et un certain nombre d'entreprises ont concédé sous licence les droits d'eux, dont Microsoft (dans un accord de 16 millions de dollars), Pomme, Sony, Yahoo, Intel et Texas Instruments, parmi des centaines d'autres. Mais cette recherche conjointe engendrerait des problèmes sur toute la ligne. AT&T a scindé Bell Labs en une société appelée Lucent Technologies. Lucent a poursuivi Microsoft (avec qui il a également été impliqué dans d'autres batailles de brevets), affirmant qu'il enfreignait les brevets MP3 de Lucent. Alcatel, un concurrent français, acheté Lucent, et le procès a été poursuivi par Alcatel-Lucent. En 2007, un jury de San Diego a ordonné à Microsoft de payer 1,52 milliard de dollars pour violation de brevet à Alcatel-Lucent, un montant calculé sur la base des ventes de PC Windows depuis mai 2003, et l'un des plus grands verdicts de brevets de l'histoire. Plus tard cette année, cependant, un juge a annulé le verdict, jugeant que les dommages-intérêts ont été mal déterminés, et que l'un des deux brevets en cause était la copropriété de Fraunhofer et d'AT&T (non détenue en propre par AT&T), et puisque Fraunhofer n'était pas inclus dans le costume, et Microsoft avait une licence avec Fraunhofer, Alcatel-Lucent n'avait pas le droit de poursuivre ce brevet. Bien sûr, cela laisse la porte ouverte à un autre procès ou à un appel, donc au début de 2013, nous n'avons peut-être pas entendu la fin de l'affaire.