1. Utilisation d'équations d'accélération constantes:
* si vous connaissez la vitesse finale (v), l'accélération (a) et le temps (t):
* Utilisez l'équation: v =u + à
* Résoudre pour u (vitesse initiale): u =v - à
* si vous connaissez le déplacement (s), l'accélération (a) et le temps (t):
* Utilisez l'équation: s =ut + (1/2) à ^ 2
* Résoudre pour u (vitesse initiale): u =(s - (1/2) à ^ 2) / t
* si vous connaissez la vitesse finale (v), l'accélération (a) et le déplacement (s):
* Utilisez l'équation: v ^ 2 =U ^ 2 + 2as
* Résoudre pour u (vitesse initiale): u =sqrt (v ^ 2 - 2as)
2. Utilisation de graphiques:
* sur un graphique à temps de vitesse:
* La vitesse initiale est la valeur de la vitesse au temps t =0. Ce sera l'ordonnée Y du graphique.
* sur un graphique de déplacement:
* La vitesse initiale est la pente de la ligne tangente au temps t =0.
3. Utilisation de la conservation de l'énergie:
* Si vous connaissez l'énergie potentielle initiale et finale (PE) et l'énergie cinétique (KE):
* Utilisez l'équation: ke_initial + pe_initial =ke_final + pe_final
* Puisque ke =(1/2) mv ^ 2, vous pouvez résoudre la vitesse initiale (u) en utilisant l'énergie cinétique initiale.
Remarques importantes:
* Direction: La vitesse est une quantité vectorielle, ce qui signifie qu'elle a à la fois l'ampleur et la direction. Assurez-vous de considérer la direction de la vitesse initiale lors de la résolution pour cela.
* Unités: Soyez cohérent avec les unités utilisées dans vos calculs.
* Hypothèses: Les équations mentionnées ci-dessus assument une accélération constante. Si l'accélération n'est pas constante, ces équations peuvent ne pas être exactes.
Faites-moi savoir si vous avez un scénario spécifique à l'esprit, et je peux fournir plus d'aide sur mesure!