* L'accélération elle-même est le changement de vitesse dans le temps. L'équation standard de l'accélération est:
a =(v_f - v_i) / t
Où:
* A =accélération
* v_f =vitesse finale
* v_i =vitesse initiale
* T =temps
* Le changement d'accélération est appelé "Jerk". C'est la vitesse à laquelle l'accélération change avec le temps. L'équation de Jerk est:
j =(a_f - a_i) / t
Où:
* J =Jerk
* a_f =accélération finale
* a_i =accélération initiale
* T =temps
Donc, pour trouver le changement d'accélération, vous calculez essentiellement le jerk.
Remarque importante: Bien que la secousse soit une quantité physique définie, elle n'est pas aussi couramment utilisée que l'accélération. Il est plus pertinent dans les situations où le taux de changement d'accélération est significatif, comme dans les manœuvres à grande vitesse ou certains types d'analyse de mouvement.