Voici pourquoi:
* Bases cinématiques: La cinématique traite du mouvement des objets sans considérer les forces provoquant ce mouvement. Nous travaillons généralement avec cinq variables clés:
* Déplacement (s)
* Vitesse initiale (V₀)
* Vitesse finale (V)
* Accélération (a)
* Temps (t)
* l'ensemble standard: Les trois principales équations de mouvement sont dérivées de ces variables et nous permettent de résoudre pour l'un d'eux si nous connaissons les autres. Ce sont:
* v =v₀ + à (Vitesse finale =vitesse initiale + accélération * temps)
* s =v₀t + ½at² (Déplacement =vitesse initiale * Temps + ½ * Accélération * Time²)
* v² =v₀² + 2as (Velocity dernier =Velocity initial² + 2 * Accélération * Déplacement)
d'où vient une "4e équation"?
Parfois, vous pourriez voir une quatrième équation comme ceci:
* s =vt - ½at²
Cette équation est essentiellement une version réarrangée de la deuxième équation de mouvement. Il est utile dans les situations où vous connaissez la vitesse finale et avez besoin de trouver le déplacement.
Remarque importante: Vous pouvez toujours dériver des équations supplémentaires des trois de base en les manipulant algébriquement. Cependant, ces nouvelles équations ne sont pas fondamentalement différentes de l'ensemble de base.