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    Quelle sera la gamme de projectiles si sa vitesse initiale est doublée?
    Voici comment la plage d'un projectile change lorsque sa vitesse initiale est doublée:

    La plage d'un projectile sera quadruplée (augmentée de quatre fois) si sa vitesse initiale est doublée.

    Explication:

    La plage d'un projectile est déterminée par l'équation suivante:

    * r =(v₀² * sin (2θ)) / g

    Où:

    * r est la gamme

    * v₀ est la vitesse initiale

    * θ est l'angle de lancement

    * g L'accélération est-elle due à la gravité

    Analyse:

    * v₀²: Lorsque vous doublez la vitesse initiale (v₀), le carré de la vitesse initiale (v₀²) devient quatre fois plus grand.

    * sin (2θ): L'angle de lancement reste le même, donc le sin (2θ) ne change pas.

    * g: L'accélération due à la gravité reste constante.

    Conclusion:

    Étant donné que la plage est directement proportionnelle au carré de la vitesse initiale, le doublement de la vitesse initiale entraînera une augmentation quadruple de la plage.

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