Descripteurs de base:
* position: Où l'objet est situé dans l'espace. Peut être décrit en utilisant des coordonnées (comme x, y, z) ou par rapport à un point de référence (par exemple, "5 mètres à l'est de l'arbre").
* déplacement: Le changement de position d'un point de départ à un point de fin. C'est une quantité vectorielle, ce qui signifie qu'elle a à la fois une magnitude (jusqu'où) et une direction.
* Distance: La longueur totale du chemin parcouru. C'est une quantité scalaire, ne représentant que la magnitude.
* vitesse: À quelle vitesse un objet se déplace. C'est une quantité scalaire.
* Velocity: À quelle vitesse un objet se déplace et dans quelle direction. C'est une quantité vectorielle.
* Accélération: Le taux de changement de vitesse. C'est une quantité vectorielle, décrivant comment la vitesse et la direction du mouvement changent.
Types de mouvement:
* mouvement linéaire: Mouvement le long d'une ligne droite.
* Mouvement curviligne: Mouvement le long d'un chemin incurvé.
* Mouvement de rotation: Mouvement autour d'un axe fixe.
* Mouvement oscillatoire: Mouvement répétitif d'avant en arrière (comme un pendule).
* Mouvement de projectile: Le mouvement d'un objet a été lancé dans les airs (comme une balle lancée).
Facteurs supplémentaires:
* temps: La durée du mouvement.
* Force: Toute interaction qui peut provoquer un changement dans le mouvement d'un objet.
* masse: Une mesure de l'inertie d'un objet (résistance au changement de mouvement).
* Friction: Une force qui s'oppose au mouvement entre les surfaces en contact.
Exemples de décrire le mouvement:
* "La voiture a parcouru 100 kilomètres en 2 heures, se déplaçant à une vitesse moyenne de 50 km / h."
* "Le ballon a été lancé vers le haut à une vitesse initiale de 10 mètres par seconde et a suivi une trajectoire parabolique."
* "La Terre tourne sur son axe, terminant une révolution complète toutes les 24 heures."
Pour décrire pleinement le mouvement d'un objet, vous devez considérer ces facteurs les uns par rapport aux autres. Par exemple, vous devez connaître les positions de démarrage et de fin de l'objet, le temps qu'il a fallu pour voyager entre eux et les forces agissant dessus.