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  • Pourquoi les créateurs de Monkey Island sont revenus au jeu classique des années 1990

    "Retour sur l'île aux Singes", nouvel opus du jeu vidéo culte "Monkey Island", le 20 septembre 2022 à Paris, sur une console de jeux portable.

    Lorsque Ron Gilbert et Dave Grossman ont lâché pour la première fois leurs épées, le vaudou et l'épopée des pirates "The Secret of Monkey Island", il a été vendu sur des disquettes et publié pour des PC domestiques oubliés depuis longtemps comme l'Amiga.

    Trois décennies plus tard, ils sont de retour avec "Return to Monkey Island", une suite aux graphismes plus flashy et aux partitions orchestrales uniquement disponible en téléchargement.

    "En 1990, nous avions un bureau et nous étions tous là toute la journée à partager un espace", a déclaré Grossman à l'AFP dans une interview conjointe avec Gilbert.

    "Maintenant, nous sommes tous éloignés, et pas seulement à cause de la pandémie, nous allons être éloignés de toute façon."

    Les deux hommes ont travaillé ensemble sur les deux premières éditions du jeu, sorties en 1990 et 1991, avant que le groupe ne se sépare et ne se sépare.

    La deuxième édition s'est terminée sur un cliffhanger qui n'a jamais été résolu, avec le héros, Guybrush Threepwood, affrontant son ennemi juré LeChuck.

    Et le secret auquel fait allusion le titre de l'original n'a jamais été divulgué.

    Cela a tenu les fans en haleine depuis et a donné à Gilbert et Grossman une raison de revenir dans la franchise 30 ans plus tard.

    "Je pense qu'il y a un travail inachevé pour Guybrush parce qu'il n'a jamais trouvé le secret, et je pense qu'il y a un travail inachevé pour Dave et moi aussi", a déclaré Gilbert.

    'Coloré de nostalgie'

    La ferveur des fans autour de la sortie de lundi dernier a montré à quel point les sentiments étaient toujours forts pour un jeu avec des graphismes en blocs et des invites textuelles.

    Bien que la plupart des réactions aient été positives, certains se sont opposés à l'esthétique cartoon du nouveau jeu et se sont exprimés sur les réseaux sociaux, ce à quoi les créateurs des années 1990 n'avaient pas à faire face.

    "Les fans de jeux d'aventure ont toujours été très gentils et j'ai eu l'impression qu'ils se sont un peu transformés", a déclaré Gilbert.

    "Cela vous affecte à un certain niveau, mais cela ne changera en rien notre façon de penser le jeu."

    Les graphismes soignés n'ont jamais été l'attrait de "Monkey Island", au lieu de cela, les joueurs ont résolu des énigmes et des énigmes et ont avancé à travers des paysages étranges avec un humour surréaliste et des clins d'œil à la culture pop à profusion.

    Il a largement défini le modèle des jeux d'aventure qui devaient suivre, mais la franchise "Monkey Island" s'est éteinte avec quelques entrées ultérieures publiées sans la participation de Gilbert.

    Bien que la paire soit polie à propos de ces éditions ultérieures - "nous ne ferions jamais caca le canon", a déclaré Gilbert - leur nouveau jeu reprend l'histoire où le jeu de 1991 s'est terminé.

    Mais avant même qu'ils puissent commencer à penser à l'histoire, ils ont dû négocier une licence pour les droits du jeu auprès de Disney.

    "Ce fut un long processus, simplement parce que les avocats s'en mêlent et que tout prend du temps", a déclaré Gilbert.

    Une équipe de base de 25 personnes a ensuite passé deux ans à travailler sur le jeu, traitant non seulement des rigueurs de la conception du jeu, mais aussi des attentes des fans pendant 30 ans.

    "Leurs souvenirs sont teintés de manière irréaliste par la nostalgie", a déclaré Grossman. "Cela fait une sorte d'objectif inaccessible pour nous."

    Au lieu de cela, ils ont décidé de créer un jeu qu'ils aimeraient eux-mêmes.

    'Âge d'or'

    Bien qu'ils aient commencé leur carrière alors que l'industrie du jeu en était encore à ses balbutiements, Gilbert et Grossman sont toujours énormément inspirés par le paysage actuel.

    "Presque n'importe qui peut simplement réunir trois amis et créer un jeu dans son garage, aller sur Internet et trouver un public pour celui-ci", a déclaré Grossman, appelant cela "l'âge d'or des jeux vidéo".

    Leurs jeux originaux des années 1990 ont déjà trouvé une seconde vie dans cet âge d'or grâce à des applications et des émulateurs en ligne.

    Et les deux créateurs sont tranquillement convaincus que "Monkey Island" continuera sous une forme ou une autre à l'avenir.

    "Je pense que nous devrions en faire un environ tous les 10 ou 15 ans", a déclaré Grossman.

    "Oui, rendez-vous en 2035", a répondu Gilbert. + Explorer plus loin

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    © 2022AFP




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